圣遗物 原神胡桃培养分析 胡桃怎么培养
圣遗物搭配
因为胡桃胡桃的技能机制,生命值可以按一定比例转换为攻击力。
当人物等级为90级,技能等级为6级时,
每提升a%的生命值,开启技能后就会转换为786 x a%的攻击力
胡桃无论带什么武器,基础攻击力(白字)都不会超过786的
直接说结果
哪怕你技能只升到了6级,用的五星武器,这里依旧是生命值 优于 攻击力%,
更不用说,如果用四星武器,和更高的技能等级了。
那么我们的圣遗物选择当然是 生命沙 暴击/爆伤头 和 火伤杯
副词条优先选双爆,其次是 生命值% > 攻击力% > 攻击力 > 生命值
圣遗物套装
圣遗物方面给胡桃的选择 ,视打法而定
首先是渡火,对,那个受人嫌弃的渡火4件套
这套适合,不参与元素反应,组双风双火的大世界割草队伍,
你看这35%加伤的**乘区,就和甘雨带乐团套是一个概念。
其次是魔女4件套,也非常好用,之前有养卢老爷的小伙伴直接扒下来就行了
因为胡桃的cd很长,无法吃满魔女4的加成。而且胡桃血量低于50%以下时,会提升33%的火元素伤害,算上杯子一共是79.6%
考虑到稀释问题,所以魔女4能给胡桃提升的22.5%的火元素加成 ,实际上只为胡桃提升了13%的伤害
足足比渡火少了22%。这个差距还是比较高的。
但渡火的局限性非常高,像有些敌人比如史莱姆,龙蜥蜴这些都是一直有元素附着的。那渡火就相当于白板,
其次渡火也无法配合水冰属性 打蒸发和融化反应,所以不是很推荐。
讲道理火伤人上人不打元素反应和咸鱼有什么区别。
所以不依赖元素反应的队伍,选择渡火,什么都不用管,双风双火直接莽就完事了。
主打元素反应的,直接用4魔女,这套的通用性和上限都非常高!!
既然无法吃满魔女4件套的效果,那魔女宗室2+2行不行呢?
关于胡桃的大招回血 和 充能效率
常规情况下,胡桃单人一轮e的时间,可以回复40%能量,如果有充能工具人,循环熟练的话也许可以做到每轮一个大)
,所以这里不是很推荐主打大招流,相对普攻有着更高的输出占比。
况且既然是选择打依靠大招打伤害,那肯定是配合元素反应了,魔女4也有提升15%元素反应的效果
魔女+宗室
原伤害 x 宗室加成 x火伤加成 =a x 1.2 x 1.946 =2.335a
魔女4件套
原伤害 x 魔女加成 x火伤加成==a x 1.15 x 2.1 =2.415a
二者在大招元素反应上的伤害还差8%。
所以不是很推荐。
那有没有既能打元素反应,还有比较好的套装加成呢
可以试试这套,牺牲掉大招伤害的 流星套4
效果也非常适合与行秋莫娜组合 靠重击打出蒸发效果的,同时不参加反应时也有不错的伤害。
刚好给压血的胡桃,配一个钟离增加容错率。这套的关键就是看你有没有钟离了。
综上看看大家背包里有什么 根据自己的打法佩戴都可以
不过很多时候,总会面临一个这样的问题,你看我这个爆伤高攻击低,和攻击高爆伤低的面板到底选哪个阿???
emmmmm 这个也简单,随便找个qq人砍一刀
暴击伤害x暴击率+未暴击的伤害x不暴击率
哪个高选哪个