困天霸海、震地囚龙 - 3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版

来源:乐享游戏吧 1.81W

大家好,我是本站速攻组的鬼道,今天抽到吕布卡了哦~决定以后的战略改为灭敌武将为主,胜利为辅~

嗯,也因为吕布卡,我终于有了两张9点数的卡,某同学要求我的9.9.6阵型可以施展了,这篇就满足一下单兵强大流的崇拜者吧~

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-困天霸海、震地囚龙

首先是非常得瑟的显一下抽到的卡~激动哦亲们~

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-困天霸海、震地囚龙 第2张

军议界面,今天不知是官网更新了还是我升级了,可用由原本的24点变为了27点,刚抽到的吕布卡直接上,点数情况是:

吕布=9、关羽=9、太史慈=6、杨丑=3

再看对方武将情况,除了一个较难控制的李儒外,其余皆难入哥的法眼,这次的目标是全灭对方武将!

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-困天霸海、震地囚龙 第3张

其实第一步我就错了,吕布的具体战场数据我根本就没有一个准确的认知,在这种情况下最后的反应就是连同其他队友与敌军先接触一下,可是...可是吕布在我脑子一向是神一样的存在,直接分兵和关羽一左一右冲下去。

【这个地图强大的或者个人控制得比较好的最好走右边,就像我方一样,左边两个据点,一般情况下都会下意识的使用大部队走左边,对方的据点在右边,因此在大多情况下强大的总是在右边】

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-困天霸海、震地囚龙 第4张

关羽慢慢前进,随时做好应变的准备,而在我返回操作太史慈时,对方突然出现,吕布受到了对方伏兵之计的影响,吃了个暗亏。

对方势众且状态不合适,暂时撤退才素王道,而关羽则继续前进,我方本阵做好了救援吕布的打算。

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-困天霸海、震地囚龙 第5张

在我过分关注吕布的时候,左边也遇见了敌兵,安排关羽与其抵挡之后继续回到吕布视角。

之后吕布状态恢复,我也已经战意爆满,就慢慢后撤了关羽部队,既然敌人选择了全武强攻的策略,我也不好拂了对方的战意不是。

 

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-困天霸海、震地囚龙 第6张

对方战意高燃,仔细安排好对敌策略,当对方武将多余我方,必先击其最弱,在画面上看到,我方集合关羽和吕布合力灭掉了对方一弓,而本阵告紧,吕布迅速绕路挡住逃亡武将的退路,最快干掉他,弓将往本阵左上角微退防守,枪将回阵将左方可能威胁到本阵的武将挡在阵前,吕布成功之后回阵与关羽形成助力力求在最短时间内让对方再损一将。

【做得好的话就会产生一种我方武将不死对方就永远无法绕进本阵的效果,关键就是将防守武将跟随对方而动,我方的武将中间的空隙留一支队伍的空隙,随时可以将对方武将夹住。】

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-困天霸海、震地囚龙 第7张

在对方骑兵兵力不多的时候吕布直取对方本阵,并做好随时迎接对方撤退武将的准备。

我方本阵附近,击晕的一队不用担心,逃亡武将自有吕布迎接,关羽联合太史慈和杨丑迅速在干掉一队,这时候对方的锐气也被消磨的差不多了。

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-困天霸海、震地囚龙 第8张

不一会儿对方开始败退,枪弓双将退回不予追击,关羽追击逃亡武将。

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-困天霸海、震地囚龙 第9张

对方大概也失了方寸,见我关羽走了还以为我刚刚跟随出去的是我的全武将,竟然掉头回来攻击我方本阵!先围起来。

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-困天霸海、震地囚龙 第10张

不懂先前的逃亡武将做了什么,吕布在对方本阵等了许久竟然都没看见,眼看对方就要城破,只好就队伍召回,开始满场找寻对方武将。

 

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-困天霸海、震地囚龙 第11张

终于看见一个,吕布先且打且退拖住对方左边的武将(防止对方回城我杀不了),关羽绕路到逃亡武将前面干掉他。

【逃亡武将由系统控制,只懂得寻找最近路线返回本阵,只需要在他面前挡住,在他动的时候随着动就可以很轻松的弄死】

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-困天霸海、震地囚龙 第12张

吕布已经慢慢将对方引到了这里,关羽回来堵住他的退路,不一会儿就将对方兵力打光。

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-困天霸海、震地囚龙 第13张

像跑吗?不可能滴~继续堵路,干掉他。

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-困天霸海、震地囚龙 第14张

干掉对方三名武将的时候已经没有时间再灭掉对方的另外两名武将了,只好希望在时间结束的时候击破对方对阵,争取一个眼下最好的胜利方式吧。

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-困天霸海、震地囚龙 第15张

结果还是来不及了,刚到达时间就到了,最后以我方的胜利收场。

【进攻的时候并不是以我方全将压境为优势,这点大家一定要牢记,就算全军压境也要在看似一片大好的战场中分析敌我的差距,如:敌我两方的消耗,敌防守的力度等等,一旦发现我方消耗大于对方抑或者敌方调度井井有条丝毫不乱的时候就该要有种不能以兵力取胜的打算,并适时做好队伍的调整,在对方武将少的时候攻击应该以防守反击扩大战线寻找突破为主,在对方武将多的情况下就该以消耗敌方最弱武将为主来拖住对方消耗】

这里我说一个希特勒用过的武器大家就知道:那时候的战场上大量使用了一种破片地雷(忘记叫什么名字了),弹片以尖锐细小为主,范围巨大杀伤力则极小,三角形的弹片在刺进皮肤会慢慢往里面钻,治不好又死不了,以杀伤一队的效果就足以拖住整支大军的后勤情况。

嘿嘿,再说一点更容易懂的:你攻击最弱的造成的伤害也是最大的,只要不要打到对方没兵就可以利用猛烈的攻城迫使对方弱将不停补兵然后出阵继续消耗,那么兵力的消耗就会几倍加剧~你们懂得。

热门标签