3层天赋 欺诈之地天赋有哪些 全天赋效果一览

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3层天赋

3层天赋 欺诈之地天赋有哪些 全天赋效果一览

古代战士:你获得的头两张协商牌和头两张战斗牌,直接获得满经验

很不错的东西,可以让我们快速获得两张升级牌。

因为牌获得的途径比移植物多很多,所以利用这东西迅速获得想要的升级卡,远比1阶的高品质获得想要的升级移植物,容易的多。

但提醒一下,突变选牌也能触发这个效果,所以如果你开了选牌突变,选这东西可能就比较亏了。

基础训练:基础牌的最大经验需求减半

说实话,用途不大。

之所以要迅速升级基础牌,其实更多的是希望在卡组相对成型的时候恰好能够把基础牌销毁或者消耗掉,而过早的升级基础牌,其实没多大意义。

另一方面,这东西的减半算法是设定最大经验值为原先的0.5,四舍五入,简单说就是7经验的会减半成4经验。所以……大多数时候相当于经验减2至3,真的还好。

相比起推迟疲劳,他的适用性更窄些。

无拘无束,移植槽各加1

很实在,省钱省血,只要你自信能撑到后期,选这个没毛病。

灵巧:所有道具增加1使用次数

鲁克真的很喜欢,萨儿看着办。

道具次数加1,普通游击战术就可以打2次,高级游击战术就可以打3次,这真的是血赚!

然后这东西配合上研究员,钱也是哗哗的来啊。

福利3:游戏开始时随机3个人物喜欢你

真的贼蠢。

我真的得说一下这东西改之前到底****——每天随机有3个人爱戴你。

这波削弱后,频率大削,效果大削,我真不知道有谁会选。

而且之前福利123可以一起选,相当于每天6个爱戴;现在呢,123互相冲突,只能选一个还不给叠,弱爆了。

好身体3:获得12点最大生命值

坚决3:获得8点最大意志值

也就是你实在缺才会选,这东西留到了第三层真的没啥大用了。另一方面,这东西也是123互相冲突只能选1个的,不存在叠的方式,也就少了很多种奇葩玩法,真的是可惜了。

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