武器/圣遗物推荐 原神烟绯值得培养吗 烟绯武器圣遗物配队全方位培养指南

来源:乐享游戏吧 1.92W

武器/圣遗物推荐 原神烟绯值得培养吗 烟绯武器圣遗物配队全方位培养指南
武器/圣遗物推荐 原神烟绯值得培养吗 烟绯武器圣遗物配队全方位培养指南 第2张

· 首先请明确,烟绯是一个不具备后台能力的纯前台站场输出型角色,因此,在挑选武器时我们优先考虑有较大站场收益的武器。

· 其次,烟绯自身就能提供非常高的B类伤害加成,以0命和满命的魔女4烟绯为例,大招期间分别能获取总计110.5%和127.5%的重击伤害加成(这还没算武器提供的增伤呢)。很大程度上解放了烟绯空之杯的选择,攻击力杯子是烟绯的一个可选项。

22.5%(魔女4)+24%(角色突破属性)+15%(关联条款)+49%(LV9凭此结契)=110.5%

22.5%(魔女4)+24%(角色突破属性)+20%(关联条款)+61%(LV12凭此结契)=127.5%

· 然后由于固有天赋“法兽灼眼”的存在,稳定的暴击率能够给烟绯带来很高的收益,请适当调高暴击率的优先级。

· 最后,理想情况下烟绯要卡着冷却释放元素爆发。考虑到大招高达80点的能量消耗,烟绯是需要一定的元素充能效率的。

(具体多少,取决于你队伍中是否有另一位火系队友帮忙充电,有班尼特的情况下我甚至觉得可以不要充能...没有的话,看自己的使用感受堆吧)

推荐武器

尘世之锁

获取途径:限定祈愿

可能是最适合烟绯的武器。以烟绯的攻击频率可以瞬间叠满尘世之锁的特效层数,四命提供的护盾让烟绯无需携带别的护盾角色就能吃满武器特效。同时武器提供的护盾强效也能被烟绯有效利用。

唯一的缺点就是圣遗物成型难度会很高,双爆只能靠圣遗物来提供。

天空之卷:

相对中庸,保证下限的选择。武器特效提供的元素伤害加成是常驻的,非常稳定。但是只有12%的元素伤害加成横向对比别的法器显得比较贫弱。

此外,天空系列武器的通病——特效攻击是物理伤害,会浪费很多伤害加成(杯子,突破属性,套装属性等)。

四风原典

获取途径:祈愿

看起来美好,实际上有些鸡肋。尽管叠满层数的四风原典能够提供32%的元素伤害加成,但是需要的时间太久了,足足16秒,烟绯的大招持续时间才15秒。

大招过去一半了才叠了两层,输出期望上看等同于大招期间平均6%的元素伤害加成,被尘世之锁的40%攻击力加成完爆。

优点是高额的暴击率副属性对烟绯而言很香,圣遗物毕业难度低。

(四风是一本极好的联机法器,一本极好的单人闯关法器,但是在四人队伍中它它的表现只能说是一般)

万国诸海图谱

获取途径:锻造获得

非常契合烟绯的一本四星法器。武器特效能够被烟绯轻易叠满。而且不要钱,锻造武器白送,玩的久了都能满精炼(。・`ω´・)。

缺点是副属性元素精通还是极端了点,需要绑定行秋,否则无法保证元素反应覆盖率的情况下收益较低。

暗巷的酒与诗

获取途径:限定祈愿获取

同样很契合烟绯的一本四星法器。降低冲刺的体力消耗,能够进一步优化烟绯的输出环境。

缺点就是牺牲了伤害换取了更为舒适的输出环境。无论是元素充能副属性还是冲刺消耗体力减少,都无法带来直接的攻击收益,追求极限伤害的话不推荐。

黑岩绯玉

获取途径:商店星辉兑换

副属性提供宝贵的暴击伤害(如果是暴击率就更好了)。圣遗物很好成型。武器特效打群怪的时候表现优秀,面对少量精英怪时等于白板,个人不推荐。有万国为什么不用呢?

推荐圣遗物

各部位主属性(通用)

理之冠:暴击率/暴击伤害

时之沙:攻击力

空之杯:火元素伤害加成/攻击力

生之花/死之羽为固定主属性

圣遗物副词条优先度(通用):

暴击率>暴击伤害>百分比攻击力>元素充能效率=元素精通

炽烈的炎之魔女四件套

两件套效果:获得15%火元素伤害加成

四件套效果:超载、燃烧反应造成的伤害提升40%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。施放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次

获取途径:无妄引咎密宫:祝圣秘境:寒霜Ⅰ以上

总计提供22.5%火元素伤害加成和15%反应系数提高(约等于80元素精通)

流浪大地的乐团四件套

两件套效果:元素精通提高80点。

四件套效果:装备该圣遗物套装的角色为法器、弓箭角色时,角色重击造成的伤害提高35%。

获取途径:击杀精英级怪物,BOSS级怪物

总计提供35%重击伤害加成和80元素精通

逆飞的流星四件套

两件套效果:护盾强效提高35%

四件套效果:处于护盾庇护下时,额外获得40%普通攻击和重击伤害加成。

获取途径:孤云凌霄之处:祝圣秘境:惊蛰Ⅲ以上

总计提供35%护盾强效和40%普攻重击加成

炽烈的炎之魔女最终输出倍率为 8842%

流浪大地的乐团最终输出倍率为 8720%

逆飞的流星最终输出倍率为 8268.8%

不难发现三者之间的差距真的很小,综合泛用性和容错来看魔女应该是最优选择,但也不必强求。哪一套圣遗物属性好用哪一套就可以了。

附计算过程:

以满命烟绯(8级普攻,11级E,11级大招)为例,计算一下大招期间的15秒输出构成为

347%(元素爆发)+2 x 322%(元素战技)+5 x 93%(一段普攻)+5 x 83%(二段普工)+8 x 247%(重击)+8 x 0.8 x 80% (80%暴击率时额外重击)

=347%(元素爆发)+644%(元素战技)+465%(一段普攻)+415%(二段普攻)+2488%(重击)

考虑到携带行秋时的蒸发反应,伤害构成最终如下:

520.5%(元素爆发)+966%(元素战技)+697.5%(一段普攻)+415(二段普攻)+3732%(重击)

炽烈的炎之魔女最终倍率为 8842%

流浪大地的乐团最终倍率为 8720%

逆飞的流星最终倍率为 8268.8%

热门标签