有哪些遊戲模式 - 跑跑卡丁車有什麼遊戲模式

來源:樂享遊戲吧 1.82W

跑跑卡丁車是風靡全球的卡丁車類競速遊戲,遊戲擁有非常多設計精美的車輛跟角色,還有豐富多彩玩法各異的賽道,是一款非常不錯的卡丁車類遊戲,很多玩家不知道遊戲中有什麼玩法,下面就一起來看看最新全遊戲模式介紹。

跑跑卡丁車有什麼遊戲模式 有哪些遊戲模式

《跑跑卡丁車》全遊戲模式介紹

經典模式

經典模式是指玩家在進入房間後,只能選擇公測時的幾個經典地圖,且不可選擇車型,車型為練習用卡丁車。因此模式讓玩家找到了剛剛玩跑跑時的感覺,故成為“經典模式”。本模式又稱作“板車模式”。2010年,經典模式在唯一的韓服中關閉,成為絕版。

勇者競速模式

模式是2010年暑假推出的新模式,規則與組隊競速賽類似,但比賽雙方分列起跑線兩側開始比賽,比賽開始時,雙方在起跑線上相互迎面排位,位置隨機且不會位於同一條起跑線上,而起跑時的朝向也就決定了賽道的地形。在接近對方隊員時,會有瞄準標誌提升對方位置;即時在地圖上無法看到對方,也可以通過瞄準標誌確認對方行駛路線進行躲避。當玩家和對方隊員碰撞時,會出現紅色效果提示畫面。勇者競速賽目前共有城鎮手指、森林奇石、工廠神祕之門、城鎮噴泉廣場、森林髮夾、沙漠古老水渠以及命運之橋和冰峰跳臺兩條專用賽道,其中城鎮噴泉廣場只能通過隨機地圖出現。

巨人模式

巨人模式採用個人競速賽的基本模式。巨人模式與之前所不同的在於,該模式下車手的每一次碰撞,無論是賽車之間還是與障礙物相撞,都會使角色和賽車逐漸變大,甚至成為一個巨人。巨人模式下玩家體型共分為6級,隨著每一次碰撞變大一個等級,行駛速度也會同時略微提升,但是逐漸變大的車身會影響賽道過彎以及賽車間的穿行,可以說是有得有失。當體型達到4級時將不再變大,此時玩家能夠操作巨大的賽車碾壓所有比你小的對手,可以碾壓的物件將以箭頭標出,且碾壓過程不計入碰撞,但是比賽結束後會統計碾壓次數給予獎勵。而當體型達到最高的6級之後,再發生一次碰撞就會發生爆炸,此時角色和賽車的體型將回到1級,同時獲得一個加速器作為補償。

BOSS戰模式

BOSS戰模式卻要完全顛覆“以率先抵達終點作為勝利”概念,而是以擊敗敵人作為勝利的條件。進入BOSS戰模式之後,玩家的前方將會有巨大的BOSS行駛,並不時以各種道具對身後的玩家進行攻擊,而玩家則會定期自動獲得導彈,導彈可以直接攻擊BOSS,也可以通過蓄力的方式提升導彈的攻擊力,除此之外行駛路程上的道具箱中也能獲得其它攻擊道具。比賽共分為三個階段,在BOSS抵達終點前擊毀即可獲得勝利,三個階段全部勝出則能夠贏得最後的勝利。

極速方程模式

極速方程模式介面

中,玩家可以與20位車手同場競技。在這20位車手中,有許多車手都具有非凡的實力。在極速方程模式中,有著四種不同難度,照顧到了所有技術等級的車手。連續三場的挑戰更會讓你過足挑戰癮。此外,在本模式中,“激進加速器”首次出現在了玩家面前。這個加速器的特性是可以撞擊其他車手,被撞擊的車手會出現打滑,這樣你就可以超越他了。想要獲得這個加速器,你必須緊跟在NPC的車後進行特殊累積。除此之外,還有一些特殊地段也可以累積加速器。

道具賽

個人道具賽:2-8名玩家參加。第一個衝過終點線的玩家獲勝,名次排列和此輪遊戲結束計時以及金幣和經驗的獎勵同個人競速賽制度相同。道具賽中可以使用各種各樣的道具(衝擊路上有問號的物體隨機獲得道具)攻擊對手或者採取防禦。但不可自行積累N2O。

組隊道具賽:與組隊競速略有不同:沒有積分規則,第一是哪個組的,哪個組就判定為獲勝。沒有集體聚氣,道具使用規則與個人道具賽相同。

競速賽

個人競速賽:由2-8名玩家參加。遊戲中可以通過漂移聚集N2O來獲

得短時間的N2O加速。如果在漂移聚集N2O時發生碰撞,剛剛收集的N2O就會消失。

組隊競速賽:由偶數個玩家參加且均分成兩隊(紅隊,藍隊),玩家可自由選擇加入某一方。可以通過漂移聚集N2O氣體來獲得短時間加速,另外有集體聚氣設計,即每位車手在飄移時都為集體聚氣槽積累一點N2O,積累完成後,全隊將獲得一個增強的N2O道具(在隊員有普通加速器的前提下,升級每個隊員的所有普通加速器),但有在升級後加速器圖示閃爍時,加速器不可用),可獲得50%的加速持續時間獎勵。

個人計時賽:玩家獨自一人在自己選擇的地圖上進行競速類計時賽,並挑戰自己或者他人的最佳成績。完成計時賽後,系統便記錄下來在官方公佈成績排行表。

GP賽

官方不定期舉辦GP大獎賽。玩家定期參與比賽(競速或道具)並獲得GP積分,積分前若干名可以獲得主辦方之獎勵。

奪旗賽

玩家組隊以使用道具奪取旗幟並送回各隊的指定地點為目的競賽,一般3分鐘結束比賽,如果3分鐘之內平局,則進入金旗賽。組隊奪旗是一項要求技術和配合結合度非常高的比賽。個人賽使用道具奪取旗幟持最久時間者為勝。組隊奪旗賽中選手奪取旗幟並送回各隊的指定地點得分,得分多的一隊獲勝。如一隊一分未得則另一隊為完勝。

挑戰賽

四個玩家組隊的道具賽與伺服器NPC挑戰。藍隊是NPC,紅隊則是玩家,2-4人為一組進行遊戲。分為簡單,普通,困難三個難度,每個難度總共3個關卡,其中普通與困難均有額外獎勵(普通金幣、經驗各加30%;困難金幣、經驗各加50%)。

冠軍賽

和挑戰賽基本相同,也是和其他戰隊進行比賽。必須要到達4人且全部玩家已經準備才可開始遊戲,對手是未知隊伍(無法選擇),遊戲開始後會有一個樹狀圖,然後開始隨機配對。每輪5關,分第一關、第二關、第三關、半決賽、總決賽。可以獲得寶石。5個黃色手套寶石=1個彩色手套寶石,3個彩色手套寶石=1個冠軍獎盃。冠軍獎盃開啟獲得任意道具。

車隊賽

車隊賽是一個能將所有隊友集合在一起方便聯絡、共同參加比賽的模式。車隊賽不僅可以獲得金幣、經驗,還可以額外獲得車隊積分,車隊積分可使所在的車隊升級。 [7]

RP賽

RP賽是指玩家在進入房間後無法選擇比賽用車,而是由系統自動分配玩家賽車。RP意義解釋:R是隨機的意思(random),P是道具的意思(properties)意思就是隨機獲得道具(指車子)比賽。

競技場

玩家通過購買競技幣進行遊戲,比賽後按名次分配競技幣,競技幣可購買物品,按遊戲幣1:1比例購買。現已關閉。

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