我的世界 自定義音樂新增方法 MC怎麼自定義音樂
我的世界自定義音樂新增圖文攻略 我的世界怎麼自新增定義音樂
我的世界遊戲中相信很多玩家都不知道應該怎樣新增自定義音樂吧,今天小編就來給大家講解一下游戲中新增自定義音樂的方法,希望可以幫到大家。
我的世界自定義音樂新增方法:
請往下看:(本文中的所有字元都需要為半形字元,即使作者正在使用的是全形字元)
關於解決伺服器內使用音樂的問題,估計可以使用“伺服器材質”選項,不然就只能手動下載並安裝了。
第一步:
開啟你的材質包:resourcepaces/XXX/assets/minecraft,在minecraft資料夾下建立‘sounds’資料夾與‘’檔案,並開啟sounds資料夾建立‘music’資料夾。
簡潔地示意一下:
第二步:
將你所需要的音樂(可以是好幾首並且必須是格式)放入該資料夾內或子目錄下屬的資料夾內(也可以另行建立資料夾,下面會講),並確認檔案的名字與下屬目錄。
下屬資料夾示例:
我那一堆歌曲【好亂好亂!】示意:
第三步:
以記事本格式開啟,輸入以下字元(當想使用音樂作為遊戲內背景音樂時)
1. {
2. "music.[A].[B1]": {
3. "category": "music",
4. "sounds": [
5. {
6. "name": "music/[A]/[B2]"
7. "stream": true
8. }
9. ]
10. }
11. }
複製程式碼
第四步:
儲存檔案,登入minecraft並更換材質包,嘗試播放歌曲
其中[A]就是你在music資料夾中的資料夾名稱(下文中[C]是[A]的下屬資料夾),[B1]是遊戲內部呼叫音樂時的名字(最好全部小寫,好記),下文出現的[B2]就是你音樂的名稱(必須與資料夾內音樂名稱相同,空格使用下劃線替代且不帶字尾檔案格式) 第二行解釋:如果直接將音樂檔案拖入music資料夾中可以不寫.[A],改為"music.[B1]";如果在資料夾下另建了子目錄資料夾,應改為"music.[A].[C].[B1]",以此類推。而第六行指令相應改為"music/[B]"或"music/[A]/[C]/[B2]"
以上就是遊戲中自定義音樂的方法,希望可以幫到大家。