MC自定義村民教程 - 我的世界自定義村民怎麼設定

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我的世界自定義村民怎麼設定 MC自定義村民教程

1.生成村民並設定交易專案

/summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:5,Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:furnace,Count:1},sell:{id:cobblestone,Count:8}}]}}

這個指令是使用1個熔爐換8個原石;

指令分析解釋:

Profession:數字 指的是村民的種類,一共5種,建議最好選擇第五種,因為1-4種當你交易完成後會像原版一樣他往後繼續生成交易專案,而第五種是特殊村民,交易之後啥都不會改變,但第五種村民預設名字是 傻子 ………………

maxUses:數字 指的是最多能交易多少次

buy:{id:物品名稱,Count:數量} buy指的是你給村民的東西,id指的是物品的名稱,furnace就是熔爐,Count是需要的數量。

sell: 指的是交易之後得到的東西。


但是上面的指令只有一項交易,下面教大家多項交易。

指令:

/summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:5,Offers:{Recipes:[{maxUses:交易次數,buy:{id:給他的東西,Count:數量},sell:{id:得到的東西,Count:數量}},{maxUses:交易次數,buy:{id:給他的東西,Count:數量},sell:{id:得到的東西,Count:數量}},{maxUses:交易次數,buy:{id:給他的東西,Count:數量},sell:{id:得到的東西,Count:數量}}]}}


用兩個物品換一個東西

/summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:5,Offers:{Recipes:[{maxUses:次數,buy:{id:給他的東西,Count:數量},buyB:{id:給他的東西,Count:數量},sell:{id:得到的東西,Count:數量}}]}}


物品有很多種類

舉例:羊毛

/summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:5,Offers:{Recipes:[{maxUses:次數,buy:{id:wool,Count:1},sell:{id:stone,Count:1,Damage:3}}]}}

Damage:物品的種類,如羊毛有不同顏色,1是橙色,這裡的3就是淡藍色。


村民的名字

1.用命名牌給村民命名,[1.9以前的版本需要手持命名牌站在地獄門裡才能給村民命名,1.9以後直接點選村民]

2.輸入指令

/scoreboard teams add 隊伍名稱[什麼都可以]

/scoreboard teams option 隊伍名稱 color 名字的顏色

aqua 青色

black 黑色

blue 藍色(天藍色)

dark_aqua 深青色

dark_blue 深藍色

dark_gray 深灰色

dark_green 深綠色

dark_purple 深紫色

dark_red 深紅色

gold 金色(橙色)

gray 灰色

green 綠色

light_purple 淺紫色

red 紅色

white 白色

yellow 黃色

reset 還原

生物加入隊伍:

/scoreboard teams join 隊伍名稱 @e[name=村民的名字,c=1]

這樣,村名的名字就會有顏色了。

玩家加入隊伍:

/scoreboard teams join 隊伍名稱 玩家名

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