亂鬥西遊2魅影背景故事 - 亂鬥西遊2英雄魅影屬性介紹

來源:樂享遊戲吧 5.23K

《亂鬥西遊2》魅影的實力非常有趣,因為他的召喚物是永久存在的,等於就是二打一,有點像接近蛟魔王,輸出爆炸走位靈活,是難得的好英雄。

亂鬥西遊2英雄魅影屬性介紹 亂鬥西遊2魅影背景故事

背景故事

"影魔,師父死了."魅影說出這句話,不帶喜不帶憂,就是特別平靜地在敘述一件事情.

影魔不會說話,但是他來到魅影背後,從背後將魅影抱住,想要給魅影一些溫暖.

"我不難過."魅影拍了拍影魔的手臂,拒絕了他的擁抱:"因為天地萬物都總是會死的,因為從我做釘子的那天起七情六慾就已經斷了,因為我根本不信,他會這麼容易就死了."

"雖然我沒有想做的事情,沒有希望也沒有理想,但我也不想幫任何人做事,影魔,我就簡簡單單地活著就好,誰阻我,我就讓他死,這個世界上,沒有任何人的喜怒能比我自己的感受更重要."

影魔看著魅影,心中有些悲涼,他雖然只是魅影用法力製造出來陪伴她的召喚物,但他一路見證了魅影從一個熱愛這個世界的人變成了一個冷漠自私的姑娘,而這樣的其實並沒有別人臆想中的遭到出賣背叛羞辱等慘不忍睹的情節,她只是看透了,然後對這個世界失去了熱情,僅此而已.

但求殺人,不求正果.

英雄星級:魔族初始4星英雄

英雄定位:戰士

種族屬性:

魔之障:對佛族英雄造成傷害提升6%,對四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術傷害降低6%

真·魔之障:對佛族英雄造成傷害提升15%,對四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術傷害降低30%

英雄屬性:

亂鬥西遊2英雄魅影屬性介紹 亂鬥西遊2魅影背景故事 第2張

飛昇效果:普攻三段擊的最後一擊可以降低敵方單位一定的物理防禦,持續3秒。

英雄技能

亂鬥西遊2英雄魅影屬性介紹 亂鬥西遊2魅影背景故事 第3張

破魂箭:

對目標射出破魂箭,對目標周圍一定範圍的敵人造成一定的物理傷害並且擊飛。當施放範圍內有自己的影武者時,破魂箭目標優先選擇影武者,並且在影武者身上爆炸後,散射出破魂箭對附近範圍敵人造成一定的物理傷害並且擊退到第一次爆炸中心。

覺醒加成效果:破魂箭每飛行一定距離增加一定百分比的傷害。

領悟效果:散射爆炸傷害提升一定百分比。

亂鬥西遊2英雄魅影屬性介紹 亂鬥西遊2魅影背景故事 第4張

影遁:

魅影隱身2秒,隱身過程中免疫大部分控制並且攻擊與施放技能都不會現形,被控制當下與施放滅靈炮轟過程中可以使用此技能。當場上有影武者時,施放當下會跟影武者更換位置。

覺醒加成效果:當受到控制時釋放,則影遁持續時間內受到的傷害減少一定百分比。

領悟效果:魅影隱身時間增加一定秒數

亂鬥西遊2英雄魅影屬性介紹 亂鬥西遊2魅影背景故事 第5張

雙生影武:

被動:魅影普通攻擊任何單位時,影武者將會選擇目標為單位進行攻擊。

主動:施放時將會在目標附近召喚影武者,影武者繼承魅影部分屬性,影武者沒有存活時間限制,直到死亡或魅影死亡或再次召喚才消失。當魅影血量低於50%時,影武者攻擊速度提升50%。

覺醒加成效果:魅影普通攻擊任何單位時影武者將會衝刺到目標身旁進行攻擊。影武者普通攻擊傷害提升一定百分比。

領悟效果:影武者生命提升一定百分比。

覺醒技能:

亂鬥西遊2英雄魅影屬性介紹 亂鬥西遊2魅影背景故事 第6張

滅靈炮轟:

魅影進入滅靈狀態,快速攻擊範圍內的所有敵人造成每秒一定的物理傷害,每1%攻速加成可增加1%傷害,最多可額外增加100%。距離魅影越近傷害間隔越短,最快可達到每秒4次傷害,滅靈炮轟持續3秒後消失。當場上有影武者時,魅影將會衝刺到影武者身旁進行滅靈炮轟,衝刺過程無敵並且會沿路攜帶所有的敵方單位。

領悟效果:傷害提升一定百分比。

覺醒被動技能:

御法攝魄:受到法師的傷害降低一定百分比。

覺醒任務

1、使用英雄在實時對戰中取得勝利1次

2、使用英雄在實時對戰中累計擊敗超過5人

3、使用英雄在排行榜中累計擊敗2個英雄

英雄天賦

破滅魂殤:被破魂箭擊與散射擊中的敵方單位受到的傷害額外增加15%,持續2秒

穿風魅影:影遁生效期間移動速度增加30%,攻擊速度增加15%。

魔道惡靈:影武者繼承魅影的暴擊概率

虛遁無形:影遁生效期間有10%概率閃避所有傷害

怨從天降:影武者召喚時,影武者對範圍250碼敵方單位造成嘲諷效果,持續1秒

魂影雙生:破魂箭命中影武者時,冷卻時間減少1秒

英雄仙緣

【同道並肩】豬 八 戒:英雄基礎生命值 +12%

【回頭無岸】多聞天王:英雄基礎法術強度 +20%,英雄基礎物理強度 +20%

【所謂蕩魔】蕩魔天尊:物理穿透 +9%

【正道何在】魍魎:技能傷害加成 +8%

【弱命相惜】夜叉:暴擊率 +8%,暴擊傷害 +5%

技能點評:從魅影的技能效果來看,魅影屬於輸出型戰士,此外,生存能力和控制效果也比較強。

一技能破魂箭,是魅影的輸出技能之一,而且是範圍攻擊,且附帶擊飛效果,如果周圍有影武者,破魂箭會優先選擇影武者,然後在影武者身上爆炸,散射出多支破魂箭,攻擊能力和控制效果進一步增強,對周圍敵人造成範圍傷害,而且附帶擊退效果。破魂箭的傷害是比較高的,覺醒加成效果和領悟效果則進一步提高了其傷害。

二技能影遁,有點類似阿修羅王和太白金星一部分技能效果的結合體。被控時可以使用,使用後隱身,攻擊和釋放技能時不會破隱,而且隱身過程中免疫大部分控制。場上有影武者時,還會與影武者互換位置。

大招雙生影武,進一步強化了魅影的輸出能力,召喚影武者,影武者會和魅影攻擊同一個敵方單位,此外,影武者繼承魅影的部分屬性,而且無時間限制。當魅影血量低於50%時,影武者攻擊速度提升50%。覺醒效果則是影武者普通攻擊傷害提升,領悟效果是影武者生命提升。

覺醒技雙生影武,則進一步增強了魅影的輸出和控制能力,衝刺到影武者身旁然後進行滅靈炮轟,衝刺過程無敵並且會沿路攜帶所有的敵方單位。攻速越高額外增加的傷害越高,距離魅影越近傷害間隔越短,身旁的敵人最多可能在3秒內遭受12次攻擊。而且覺醒技釋放時可以釋放2技能影遁,覺醒技的爆發輸出,加上2技能影遁的免控以及不會破隱的隱身效果,兩者疊加在一起,就是持續數秒的無敵狀態。

總的來說,魅影的技能有以下特點:

1、生存能力強:2技能影遁,免疫控制而且被控時可以使用,而且進入隱身狀態之後不會破隱。覺醒技的衝刺過程中無敵狀態。都讓魅影的生存能力得到了增強。

2、輸出傷害高:影武者繼承魅影一定屬性,而且和魅影攻擊同一個目標。1技能破魂箭傷害也不俗,此外覺醒技的爆發傷害也不俗。

3、控制效果不錯:1技能破魂箭的擊飛或者爆炸帶來的擊退效果。覺醒技的向影武者衝刺過程攜裹敵人,都能打亂敵方站位,造成混亂。

綜合預測:

魅影在排行榜:魅影在排行榜中應該佔據一席之地。輸出傷害高,生存能力強,這樣的生存型輸出戰士,在排行榜中的表現定不會差。更何況他還有一定的控制效果。

魅影在幫派boss、篝火夜話:幫派boss和篝火夜話都是追求輸出的玩法,魅影應該有著不錯的表現,暫時不知影武者是否屬於召喚物,如果影武者屬於召喚物,受幻影經文的傷害加成,那麼,憑藉技能的高傷害,以及影武者的輸出,魅影在篝火夜話和幫派boss這些輸出類玩法中的表現值得期待。

魅影在對戰、狹路:在對戰、狹路中,魅影的可玩性比較高,生存型輸出戰士,特別是覺醒技雙生影武+影遁,兩者疊加的近乎無敵的三秒,無論是團戰還是單挑,都無往不利。最重要的還是不怕控制,影遁這一技能,類似於阿修羅王+太白金星一部分技能的結合體,被控也能使用,使用後進入隱身狀態,攻擊與釋放技能都不會破隱,而且隱身過程中免疫大部分控制。這一技能是魅影的立身之本。有著這樣一個強力的生存型技能,加上高額的輸出,以及召喚出的影武者,魅影在對戰中的表現肯定不會差。

熱門標籤