亂鬥西遊2蟒蛇精背景故事 - 亂鬥西遊2英雄蟒蛇精屬性介紹

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《亂鬥西遊2》蟒蛇精在一開始的還在預告的時候,有小夥伴猜測是女媧登場了。不過出場以後只是一個蟒蛇成精的妖怪,而且在人設上特別冷血。

亂鬥西遊2英雄蟒蛇精屬性介紹 亂鬥西遊2蟒蛇精背景故事

背景故事

小蟒譏諷地看著傷口流血還兀自不知所措的父親,混於人世太久,他的功力已然退化,不似自己每日修煉,更何況,他每天的食物裡她都細心地親手放了散功藥……

巨蟒心中越急越是無法使力,他只好指著小蟒的鼻尖,對著小蟒咒罵道:“你是老子的女兒,老子養了你幾百年,你現在竟敢要殺老子!你一點人倫綱常都不講了嗎!”

小蟒聽著巨蟒的咆哮,覺得很可笑:“人倫綱常?父親,您做人做得太久了。我們是蟒啊,您忘了嗎,我們的血是冷的。”

巨蟒聽到小蟒冷冷地說出這句話的一瞬間,渾身的血液彷彿都跟著變冷了,他的思緒突然回到了十幾年前,或者是幾十年前,或者是幾百年前,他在叢林間作為獵手捕殺別人的日子。

而此時他抬頭,只見小蟒張口向他罩了過來,天昏地暗……

父親一直想做人,修煉百年修成人身,以人為尊,卻把人做得如此卑劣,人啊,比蟒噁心多了……

小蟒擦了擦嘴角,看著自己的蟒身,突然覺得還是這樣比較美,人類啊,太沒有存在的意義了……

英雄星級:妖族初始3星英雄

英雄定位:近戰物理英雄,1技能衝刺可以進攻或逃離還能給敵人標記提升其他技能效果,3技能可以吞噬敵人。

種族屬性:

妖之障:對魔族英雄造成傷害提升6%,對四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術

傷害降低6%。

真·妖之障:對魔族英雄造成傷害提升15%對四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術傷害降低30%。

英雄屬性:

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飛昇效果:普攻三段擊最後一擊可降低目標物理防禦。

英雄技能

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大蛇衝擊:向前衝刺一段距離,路徑上所有敵人受到物理傷害並獲得“蛇之印記”狀態5秒。

覺醒加成效果:傷害提升。

領悟效果:被撞擊的敵人有機率被擊飛。

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蛇槍之舞:對敵方單體進行連續4次攻擊,若敵

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人身上有蛇之印記狀態則傷害提高。

覺醒加成效果:附加1次蛇頭攻擊。

領悟效果:前4次攻擊傷害額外提升。

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蛇吞天下:將目標吞下造成傷害同時自身回血。

覺醒加成效果:傷害提升。

領悟效果:吞下目標時自身免疫一定比例的法術傷害。

覺醒技能:

蛇尾之舞:蛇尾旋轉一圈攻擊周圍目標。

領悟效果:有“蛇之印記”狀態的目標所受傷害一定比例回覆為英雄生命值

覺醒被動技能:

御法攝魂:受到法師的傷害降低

英雄天賦

蛇心恐懼:蛇之印記狀態下目標法術防禦降低

蛇靈懾屈:蛇之印記狀態下目標物理防禦降低

深度消化:蛇吞天下恢復氣血量提高

孤蛇舞鏡:蛇槍之舞后自身物理防禦提高,持續3秒

強蛇毒舞:蛇槍之舞后自身法術防禦提高,持續3秒

進食強體:吞下敵人後自身物理強度提高,持續4秒

英雄仙緣

【蛇蠍美人】蠍子精:英雄基礎生命值 +12%

【與人為惡】鹿力大仙:英雄基礎法術強度 +20%、英雄基礎物理強度 +20%

【蛇鼠一窩】白鼠精:物理吸血 +4.5%

【蛇貂橫行】黃風怪:物理穿透 +9%

【離合悽清】水德星君:暴擊率 +8%,暴擊傷害 +5%

覺醒任務

戰意六方:六人對戰中取得勝利1次

血戰稱王:使用英雄在修羅血戰中累積擊敗2個英雄

幫派亂戰:使用英雄出戰幫派神獸2次

覺醒評點

從蟒蛇精的覺醒效果上來看,是純輸出的物理型戰士,一技能和三技能的覺醒效果都是傷害提升,二技能的覺醒效果則是附加一次蛇頭攻擊,都讓他的輸出能力大大加強。

領悟效果讓他的輸出能力得到進一步提高,一技能和二技能都是純輸出技能,一技能衝刺過去,領域的一定機率擊飛是個很好的控制效果,二技能連續四次攻擊,覺醒之後附加一次蛇頭攻擊,領域更可以讓傷害提升,三技能吞下敵人可能和銀角大王類似,是一個強大的控制技能,而且領域效果可以免疫一定比例的法術傷害,覺醒技能則是個群傷技能,光從技能效果來看,蟒蛇精是個暴力輸出的戰士,大招類似於銀角大王的大招是個控制技能。缺點則是自身生存能力偏弱,沒有強力的保命技能。

蟒蛇精在排行榜:蟒蛇精在排行榜中的地位取決於他的技能傷害,如果他的技能傷害類似於夜叉一樣,爆炸輸出,那麼能夠佔據一席之地,用於突襲,或者後排輸出,帶聖肉鞋提高生存能力,大招的吞噬效果,能夠形成開局三打二或者三打一的優勢。集中火力擊殺敵方一個英雄。而後三打二,形成優勢局面。如果技能傷害不高,或者只是一般,那麼在如今的排行榜中,光靠一個吞噬的輔助效果顯然是無法和降龍羅漢、刑天、蛟魔王、蚩尤等物理輸出英雄爭鋒的。

蟒蛇精在乾坤鬥法、六人對戰等實時對戰場景中,可玩性還是很高的,主要是大招的吞噬作用,利用好了可以起到奇效,團戰之時吞噬一名敵方英雄,形成人數優勢,集中火力擊殺敵方落單英雄,而後再回頭對付被吞噬的英雄。其三個主輸出的技能,輸出效果想來不會太差。

蟒蛇精在幫派boss:從技能上來看,蟒蛇精並沒有比較強力的增益技能,幫派boss這一方面和目前的主流物理英雄孫悟空無法比較。

蟒蛇精在篝火夜話:在篝火這一方面有待商榷,主要看他的技能傷害怎麼樣,面板的物理屬性條和孫悟空一樣高,但是技能傷害的ad加成係數目前還未知,如果是和夜叉一樣高的話應該能佔據一席之地,畢竟三個主輸出的技能,雖然大招吞噬不能使用,但是手動蟒蛇精即可,如果技能傷害的ad加成係數和孫悟空的一、二技能一樣,那麼就要大失所望了。

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