三國殺大喬標準版|界限突破武將使用說明 - 三國殺大喬怎麼用

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三國殺中大喬怎麼用?大喬,系喬公之女、孫策之妾、與小喬並稱為“江東二喬”,傳說為絕世美女。這樣的一個人物,在三國殺中該怎麼用呢?一起來看看攻略吧~

大喬

三國殺大喬怎麼用 三國殺大喬標準版|界限突破武將使用說明

技能特性】

“國色”能額外產生樂不思蜀,是個非常霸道的控制技能,僅次於曹丕的“放逐”;“流離”讓大喬基本免疫殺的傷害。

【身份適應性】

主公:1.5/5

由於有“流離”技能,大喬的生存能力比一般的4血主公強;“國色”可以大幅限制反賊關鍵武將的輸出,因此大喬做主公還是有一定強度的。

忠臣:2/5

控制有餘,輸出不足,不是最理想的忠臣選擇。由於大喬沒有額外的過牌,所以一旦斷方塊,主忠方很快就要陷入劣勢。

反賊:3/5

因為主忠方有天然的人數劣勢,所以大喬做反賊只要盯著主公,或主忠方核心武將貼樂不思蜀就可以了。以2輪8牌來計算,大喬一般能兩回合不斷樂。

內奸:0.5/5

有一定的控場能力,但單挑能力低下。

【常備主公局發揮】

大喬適合配合劉備和張角主,對曹操和孫策主則有極大的剋制作用。

【總體評價】

B-

【國色芳華】顧盼生姿,舞動生花

三國殺大喬怎麼用 三國殺大喬標準版|界限突破武將使用說明 第2張

技能分析

PART1·技能描述

技能名稱 技能描述
國色 出牌階段限一次,你可以選擇一項:1.將一張方塊牌當【樂不思蜀】使用;2.棄置一張方塊牌並棄置場上的一張【樂不思蜀】。選擇完成後,你摸一張牌。
琉璃 當你成為【殺】的目標時,你可以棄置一張牌並選擇你攻擊範圍內的一名其他角色,然後將此【殺】轉移給該角色。

PART2·技能分析

國色:技能來源應源自其容貌甚美,國色天香。十分典型的輔助技能,控場+過牌二合一。一方面國色仍舊使用樂不思蜀限制對方回合,另一方面,國色首次增加為隊友解樂的功能。此外,在方片當樂or解樂使用後,大喬還能額外摸一張牌,彌補了其手牌消耗。

流離:防止殺的技能,為脆弱的大喬提供了更好的生存保障。此外隊友缺距離時當大喬當做跳板依舊是不錯選擇。

PART3·技能簡評

全新《界限突破》卡包中,界大喬相較於標大喬,強度有了不錯的提升,並且防禦能力也有所增強。

一技能國色,儘管修改之後,使得標大喬時代“樂全場”局面一去不復返,但是相比較,更加重要的是,增加了解除樂不思蜀的功能。這能夠使大喬很好的保護後置位隊友,使得敵方樂不思蜀使用範圍大大縮小。此外,標風時代,喬妹常常樂了全場後,手牌空虛,使得自己成為敵方集火的目標。然而界大喬的國色,再使用方片後額外的摸一張牌,無疑提高了自身的防禦能力。並且新國色還是一個過牌技能,一個回合中,只要有方片,那麼就能完成“樂+過一牌”,這相當於是一個“偽英姿”的效果,這張樂,是無損的。

二技能琉璃,與標大喬相比,並無甚麼變化。這使得大喬對殺有一定的抵抗性。同時,喬妹依舊可以作為跳板,為菜刀武將隊友,諸如太史慈、丁奉、潘馬提供距離,定點爆破,專向輸出。

綜上,界大喬無疑是一名優秀的輔助武將,控場能力相較於標大喬,各有千秋。並且由於新國色一回合只能選擇一名目標,所以,要更加慎重樂不思蜀人選。

武將定位

PART1·武將定位

由ol武將五邊形統計圖可以看出,界大喬的定位,很明顯的為“控場”武將。

三國殺大喬怎麼用 三國殺大喬標準版|界限突破武將使用說明 第3張

界大喬基於本身國色的特性,每輪一旦有方片,可以在樂、解樂之間二選一。無論是限制敵方武將回合,還是保護本方武將行動回合,這都是一個典型的控場系技能,核心在於“回合限制”。此外新國色的額外一牌,在無損一樂外給予了更多的過牌,也給予其更多尋找KEY牌的機會。

相較於另外一名回合限制系武將、神將殺手曹丕,二者之間,各有千秋。

1、強制系:曹丕。相較於大喬的樂不思蜀限制回合,曹丕的放逐擁有無可反抗的強制性。樂不思蜀尚且可以期待天妒,然而放逐卻別無他法,假如場上沒有滿寵、徐庶、特定條件下的毒菜,那麼只能無奈等待本回合過去。不管血再厚、牌再KEY,一旦身死,通通都送了太子。

2、打殘貼樂系:大喬。保護隊友、解除樂不思蜀暫且不提,相較於曹丕的回合強制限制,大喬樂不思蜀價值更多體現在敵方殘血時。太子的放逐只是限制回合,但敵方手牌數並沒有減少,而大喬的樂卻可以讓敵方武將手牌棄置到與血線一致,一旦殘血,酒桃紛紛留不住,再多的KEY牌,都只能無奈丟棄。此後面對低血線、少手牌的敵方,可以聯合隊友進行更加有效的集火。

PART2·使用技巧

1、先樂再出牌。大多數情況下,大喬都應當選擇先樂再出牌。因為國色後的牌是未知的,需要樂之後明曉所有手牌,再優化思考得出行動最優解。並且在急缺殺、決鬥或其他進攻牌時,先發動一次國色,便有可能過到自己需要的進攻牌。但再對方已經奄奄一息而自己又缺殺時,則是需要根據情況,選擇樂前還是樂後,避免國色過出殺、殺死敵方、浪費樂的情況。

2、選擇關鍵角色。究竟是解樂還是貼樂,貼樂貼誰臉上,對於技能只可以發動一次的大喬來說,可謂是重中之重。當隊友被樂,而敵方又有關鍵角色時,根據形勢考慮解不解掉隊友。假如隊友不動白、無關緊要,大可選擇樂上對方。而當後置位敵方關鍵角色很多時,則是要選擇其中最重要的目標,貼上樂不思蜀。

3、先真後假。手裡有方片以及真的樂不思蜀時,前置位用真樂,後置位用方片樂,避免前置位天妒後出順手,順走後置位頭頂的真樂,反貼在己方隊友臉上。

4、注意距離。琉璃可以幫助大喬很好的防殺,但是這需要手牌、距離作為支撐。是以一方面要注意武器與-1馬,避免出現手短無處可琉璃的局面;另一方面,儘可能的保護手牌,避免無牌可琉璃。此外,由於琉璃的特性,防具方面,仁王、八卦可以無腦裝,但是藤甲請慎重!火攻、鐵索會對其造成相當嚴重的打擊。另外大喬身邊的隊友,可以考慮不穿+1馬,為大喬提供琉璃的餘地。

武將生克

由於限制回合的特殊性,大多數武將都會被大喬剋制,同時,也有一部分武將能與其打出漂亮的配合。

PART1·武將剋制

1、拆遷系:張郃、張遼、甘寧、界華佗、劉封:不管是手牌拆遷,還是距離拆遷,大喬都相當討厭這一類的武將,無牌可琉璃、無處可琉璃,是每一隻三血脆皮喬的噩夢。

2、封印技能系:界關羽:義絕小拆遷+拼點,一旦輸掉,琉璃被封印,又是噩夢來臨。

3、拼點系:簡雍、太史慈、荀彧、劉協:所有騷擾手牌的武將,都是喬妹的討厭鬼。

4、非殺技能系:劉諶、火諸葛、荀攸:千奇百怪的技能,決鬥、火攻,AOE,喬妹一生之敵……

5、判定系:諸葛瑾、司馬懿、諸葛亮、張魯:大部分判定、偽判定都不那麼害怕大喬,除了只能用黑的張教主,有紅桃的眾多判官輕輕鬆鬆。

PART2·武將配合

1、二張。卡差大陣,樂——撿——樂——撿,生生不息。然而由於界大喬一次性只能樂一人,使得二張撿全場的局面不再復存。二張的固政有時候能夠讓大喬保持更高的手牌量,而新國色也能有效保護二張回合。

2、一眾菜刀:太史慈、丁奉、潘馬等等,依靠大喬琉璃提供跳板,打出高輸出,完成專項爆破、定點狙殺。

3、判定系:諸葛瑾、司馬懿、張角:儘管判定系能夠改樂,然而,他們也可以依靠手中的非紅桃牌,完成強樂大陣。

常備主公局發揮

魏:曹操、界曹操 勉勉強強……袞袞而來而來的AOE會打的大喬相當難受,而吸了許多AOE的曹操,則會吸引大量的順拆與樂,後置位大喬可以有效的替曹操解樂,然而其本身的脆皮性,又會使得曹操投鼠忌器,無法開A。
魏:曹丕 反賊頭目。丕主放逐——集火——行殤——袞雪球為常見思路,界大喬的出現更多見於限制忠臣回合、或樂住行殤後的丕主。兩位回合控制系的武將,配合在一起,只會出現控制有餘,輸出不足的效果。
蜀:劉備、界劉備 相性不容。誠然劉備可以仁德方片與界大喬進行樂不思蜀,然而輸出……又被doge叼走了。劉備本身相當吃忠臣的一位主公,單純的樂、而並無輸出,無法形成“打殘貼樂”的卡差收益,也無法對反賊造成實質性影響。
蜀:劉禪 反賊頭目……小胖本身放權依靠另外一忠臣,放權大喬樂兩回合→_→並沒有什麼有效的輸出。遊戲最重要的還是打死人造成人頭減員,輪輪樂了無動作並不是什麼值得慶賀的選擇。
吳:孫權 能夠勝任。權主常常面臨被打殘貼樂的狀態,一把手牌只能含淚丟棄,此時界大喬解樂的功效就會顯得十分突出。多一輪的權主與少一輪的權主,很可能會對局面造成很大影響。前置位可以跟著主公腳步盲狙盲樂,後置位大喬忠保障孫權行動回合也不錯,此外由於武將,還可存救援桃。
吳:孫笨 勉強的忠臣。策主負嘲諷使得火力集中於忠內,大喬的琉璃可以抵禦一部分殺的攻擊,完全可以琉璃給策主幫助其覺醒。此外首回合富餘手牌可完成制霸,但在之後,手牌、距離都會被限制相當厲害
群:張角 反賊頭目……儘管張角改判可以強中樂,但四個反賊並非大喬全能顧及過來。此外張角主拆遷系反賊出現頻率會相當之高,很可能貼樂被拆、自己手牌、距離也被限制。
群:袁紹 相性不高。大喬本身三血脆皮並不能抵禦萬箭齊發,一旦被射殘無法保持手牌量會相當難受,儘管的確可以使用樂不思蜀限制後置位、讓袁紹能夠發揮,然而本身殘血的大喬就成為了人質。
群:董卓 並不相容,更多作為反賊出現。董卓作為前期主,需要相當強力的忠臣,如界黃蓋、劉協等,輸出越強越好。大喬作為一名限制回合的武將,並不能給董卓提供更多的支援。

身份適應

主:★★☆

界大喬原本就不是一個設計為主公的武將,儘管可以選,但是可以預見到,拆遷系、改判系、拼點系,源源不斷紛紛湧來。一旦手牌、距離被限制,界大喬防禦力會大幅度下降,而本身武將的控制特性,又會導致相當依賴忠臣的選將。

當然,一旦混到單挑,界大喬的solo能力,還是不錯的。

忠:★★☆☆☆

部分主公能夠完成忠臣任務,權策二主由於己身吳將有一定加成,除此以外,由於輸出的乏力,使得其在大部分主公局面都不適合作為忠臣選擇。一旦選擇界大喬忠,則意味著輸出的重擔會狠狠的壓在另外一名忠臣身上。

反:★★★★☆

強力反賊!控場型武將,對於大部分常備主來說都相當管用。殘血權主、殘血策主、殘血小胖、貝貝、餃子,還有行殤一把的太子、吸A無數的曹操,大喬均能貼他一臉樂,令其無語望蒼天。此外董卓主可以限制忠臣,本身琉璃又對殺有抗性,使得在董卓主喬妹也可作為反賊出現。唯有袁紹,三血小脆皮,身板經不住。遊戲機制、四反的局面,會使得反賊選將更從容,進攻輸另外三名隊友可以分擔。

內:☆

樂?不樂?解樂?不解樂?有時候一個樂不思蜀會成為整場的關鍵點,然而小內大喬,很難衡估一個樂的重要性。當一方殘血被樂,面臨著一旦放出對方崩、一旦不放則殘血over的局面時,喬妹到底該怎麼辦呢?

而一旦控場嘲諷飆升,不控場則與三血白無異,左右為難,不如不選=。=

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