動態復活點系統介紹 - 樂高無限動態復活點系統怎麼樣

來源:樂享遊戲吧 3.03W

在樂高無限手遊中動態復活點系統怎麼樣呢?不知道的小夥伴就看看小編整理的樂高無限動態復活點系統介紹,感興趣的小夥伴就一起來看看吧。

【系統】動態復活點(單人)

我們現在來看到第四個外掛——【系統】動態復活點(單人)

這個外掛可用於闖關型別的地圖(製作手動存檔點時可以使用)

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需要注意一下,這個外掛需要關閉預設自帶的觸發器【玩家死亡處理】,因為有衝突

關閉的話,很簡單,選擇【玩家死亡處理】這個觸發器,點選右上角的開個,設定為“關”即可

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現在我們來配置一下外掛的內容

初始復活點:即是起點,通常使用出生點

復活點設定【裝飾物】:即 觸發手動存檔用的道具,可以是一根火把,一個特殊顏色的方塊,玩家點選這個東西即可重新整理復活點(存檔點)

點選裝飾物後將其破壞:如果為“真”的話,這個復活點只能使用一次,如果為“假”,可重複使用

復活等待時間(秒):大概就是復活間隔的意思,如果設定為3的話,就是3秒內只能復活一次

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為了測試,我順便在下面新建了一個可以導致死亡的觸發器

“當使用斧頭髮射器時,玩家的當前生命值為0,即死亡,玩家死亡後執行我們控制元件的內容”

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最後我們在場景裡面放幾個“復活點設定【裝飾物】”就可以進行測試了

測試比較繁瑣,大家就自己去測試把,我這裡就不放測試的過程了

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以上就是小編整理的樂高無限動態復活點系統介紹,想知道更多相關資訊攻略的請關注本站手遊網。

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