3、裝備屬性 拉結爾弓箭手滿級成型怎麼加點 遊俠天賦樹加點流派解析

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裝備屬性

先放出兩張屬性介紹總覽表:

3、裝備屬性 拉結爾弓箭手滿級成型怎麼加點 遊俠天賦樹加點流派解析

3、裝備屬性 拉結爾弓箭手滿級成型怎麼加點 遊俠天賦樹加點流派解析 第2張

玩家朋友在選擇屬性的時候或許也是會有很大的疑惑,或者糾結,到底該怎麼選擇?這裡也簡要的說一下吧:

多重射擊:定義為高頻輸出技能,所以在首飾,武器,手部三個裝備的屬性儘量選擇【最終傷害加成】

防禦:在防禦屬性中,建議玩家多選一些增加生命值的屬性,因為與雙防屬性對比,還是生命值的增加 防禦效果最明顯!畢竟慢慢生長起來,遇到的怪傷害也是越來越大,血量高一些,以防被秒還是很有必要的!

能量/生命回覆:玩家在收集裝備鑑定後或許會發現,有這樣的屬性:

3、裝備屬性 拉結爾弓箭手滿級成型怎麼加點 遊俠天賦樹加點流派解析 第3張

有這些屬性的裝備是可以多選擇或者優先選擇一些的,本身弓箭手的核心流派就是建立在【閃避】【暴擊】的基礎上,所以有些了屬性的加持,技能持續輸出,英雄回血的能力都會得到很好的續航!

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