2、前期天賦選擇 拉結爾弓箭手流派怎麼加點 死亡遊俠天賦樹加點攻略

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二、前期天賦選擇:

前面講解了技能的選擇, 那麼天賦呢就要圍繞著使用的技能特點和輸出方式來進行選擇,使得它們的特點能夠展示出來!

2、前期天賦選擇 拉結爾弓箭手流派怎麼加點 死亡遊俠天賦樹加點攻略

如圖所示1-5個技能依次分析:

(1)【疾影-遊擊】

2、前期天賦選擇 拉結爾弓箭手流派怎麼加點 死亡遊俠天賦樹加點攻略 第2張

點出【疾影-遊擊】之後,1技能【1-1煙霧】的CD就是變為了間隔為2秒,意思是可以每隔2秒就能使用了(但是有一點需要注意,如果沒有間隔2秒連續使用的話還是會有CD的 ,CD時間是原技能時間6秒)!這樣大大增強了1-1煙霧的持續性,間隔使用可以一直保持技能所提供的閃避加成!

(2)【暗器-飛刀】

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點出【暗器-飛刀】是由2技能【2-1多重射擊】攻擊時觸發,提升暴擊率,有一定的傷害值,暴擊率持續10秒CD確實8秒,換句話說基本就常在的一個暴擊率提升!

(3)【生命吸收】

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以【多重射擊】為觸發,高額傷害兼強力回血!有點難受的就是居然12秒CD,但是也不能沒有,拉怪瞬間回滿血還是可以的!(上一測的生命吸收CD時間是1秒,現版本改成了12秒, 我只想說:程式設計師大大這關乎著生存命脈,不能兒戲!排查一下是不是多打了一個“2”?!)

(4)【閃避-吸血箭】

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由觸發閃避效果時然後20%概率觸發,1技能【疾影-煙霧】的持續提升閃避的能力,保證的閃避的高概率觸發能力,從而提升了【閃避-吸血箭】的觸發概率!與天賦【生命吸收】互補還是不錯的!

(5)【精準打擊】

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【精準打擊】最高可以疊加到22%的暴擊率,在群怪時尤其明顯。雖然被敵人擊中時加成會失效,但是它的疊加速度非常快,且不受技能限制,任意技能只要擊中敵人就能疊加暴擊,可以瞬間疊加到滿層!

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