率土之濱暗度陳倉教學 - 率土之濱暗度陳倉對戰中這什麼用

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幷州A盟實力相比我方稍顯弱小,但益州B盟軍事實力則遠超我方,在這種情況下,就需要玩家熟讀兵法發揮自己的聰明才智啦!下面為大家帶來了暗度陳倉的玩法,有興趣的小夥伴一起來看看吧。

戰役背景

A盟:已經在襄國修築了大量要塞,並先攻佔了關卡,與我盟在關卡形成對峙;

B盟:已經佔領太原,形成大量中轉要塞。同時鋪路到黎陽關卡,數十個要塞開始修建,個別要塞已經建好,有個別兵力駐守(敵我雙方均未佔領黎陽);

我盟:主力在襄國與A盟拉鋸,並積攢兵力,準備奪取襄國,突進幷州;黎陽關卡冀州一側,我盟僅有10多個已經建好的要塞,極少量的兵力。

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我方戰役目標

鑑於B盟在3個小時後,大部分要塞就將修建完成。而太原的軍隊,最少1小時後即可到達戰場要塞,參與駐守。

則我方的戰役目標就只能如下:

1、鞏固襄國防線,低成本殲滅A盟大部分主力,儲存主力反攻襄國;

2、在1-2小時內同時佔領黎陽和襄國(關鍵),不能讓B盟發覺後提前派兵駐守要塞;

3、隨後翻掉A、B兩盟要塞群。(尤其是B盟的)。

我盟的戰術必須是破襲戰,最終目標是在有限的時間內推掉A、B兩盟的要塞群,使其在兩個關口無法立足。

打成游擊戰、陣地戰、拉鋸戰,都算任務失敗!

戰術選擇困境

由於兵力和要塞的原因,我方基本只有兩個方案:

方案一

A盟相對比較弱,我盟一舉殲滅A盟駐守部隊,直接奪回襄國,然後再去黎陽。但是如果實施這個方案,我們將面臨如下困境:

B盟很強大,在黎陽關的要塞馬上就要完成。

1、如果先打A盟的襄國,就算奪回關口,向前推進,卻很難在短時間內脫身轉戰黎陽關,而B盟進攻要塞一旦完成,站穩腳跟,我盟則大勢已去;

2、在進攻A盟時,我盟主力肯定有大量兵力和體力損耗,能不能轉頭消耗掉黎陽關的耐久還是大問題;

3、就算拿下黎陽關口,B盟還有大量正在修建的要塞需要拆掉,拆遷體力值難以為繼。

方案二

抽調部分主力和拆遷部隊至黎陽,優先攻擊B盟要塞。但是如果實施這個方案,我們將面臨如下困境:

黎陽要塞數量不足,且A盟會趁機進攻。

1、我方在黎陽僅有少量要塞,短時間內難以補充,多放主力隊則拆遷隊會不夠,多放拆遷隊則打不完守軍;

2、雖然A盟當前在襄國主要是防守態勢,但我方調走部分主力,A盟肯定會大肆進攻,襄國還是會打成拉鋸戰;

3、B盟在我盟有內應,提前調主力到黎陽,會驚動B盟,導致他們提前駐守。

戰術思路

1、面對襄國關卡的A盟,如果失利,只是戰術劣勢。而一旦讓B盟在黎陽的進攻要塞成型,對我盟來說,則是戰略失誤。所以必須優先攻擊黎陽關B盟;

2、由於此戰必須打成破襲戰,拔掉A、B兩盟的要塞群是最終目標,所以限制我盟的關鍵不是兵力,而是有限的時間和拆遷隊的體力;

3、襄國和黎陽兩關卡相聚不遠,從襄國出發至黎陽,主力騎兵僅需要50分鐘左右,嘟嘟隊需要90分鐘左右,因此可以看做是一個戰場。

運用高速騎兵,完全可以採用大地域運動戰來解決兵力不足的問題,在一定時間和戰區內形成兵力優勢。

戰術流程

戰術欺騙

在世界頻道安排人員向A盟挑釁,表示要血戰到底。同時內部郵件和國家頻道明確攻打襄國時間為晚上21點,督促大家抓緊時間調動兵力到襄國戰場。

因此,A盟會迅速往關口駐守,等待我盟的出動。B盟也被迷惑,以為我盟不會兩邊同時開打,黎陽關卡很安全,不派兵駐守。

祕密調兵黎陽

向在黎陽有要塞的盟成員,逐個發私人郵件,要求其將要塞秒升至4-5級,並悄悄將主力拆遷全部集中黎陽。

同時從襄國要塞也調來斯巴達隊和拆遷隊,以備後續使用。

偷襲黎陽

根據主力騎兵和嘟嘟隊的速度,確定在晚上20點左右從主陣地襄國開始發兵,統一在21點半到達黎陽,共計約20支主力隊。

防守襄國

要求我盟成員將在襄國留下的主力部隊,全部駐守前三格,騎兵部隊和斯巴達部隊不斷騷擾對面關卡。

A盟沒能及時發現我盟主力調動,21點左右見我盟陣地毫無動靜才回過神來,駐守兵力回撤後開始大規模進攻。

我盟前2格被推掉,雙方打成拉鋸戰。

速破黎陽

從襄國出發的主力隊基本在5分鐘以內全部到達黎陽,守軍很快被清掉,耐久也很快下降了1/3。

隨後黎陽的40多支拆遷部隊上陣,兩輪即拿下關口,每支拆遷部隊還有60體力左右。

破掉黎陽後,一片紅彤彤的在建要塞已經暴露在我盟面前。

用少量的主力對B盟駐守進行清理,拆遷隊開始掃蕩,此時看見大量的紅色線條向B盟要塞趕來。

秒回襄國

從襄國出發的主力隊在極短的時間內完成了攻擊黎陽的任務,隨即用玉符秒回襄國,此時時間為21點40左右。

由於是高戰打頭陣,所以整體來說,偷襲黎陽造成的兵力損耗並不大。返回相持階段的襄國,我盟立刻就有了壓倒性的兵力優勢,開始全線反擊。

A盟此時主力已基本被消耗殆盡,攻擊襄國關口非常順利。

掃蕩要塞

A盟主力被滅,B盟尚未趕到支援,而我盟兵力消耗比較低,拆遷隊又儲存了足夠的體力,可以輕鬆清理要塞群。

總結

此次戰役的戰略設計其實比較簡單,難點在於戰術欺騙和組織協調能力上。

最後說一下,《率土之濱》這個遊戲,可供玩家發揮的空間非常大,希望大家多開腦洞,運用計謀,打出精彩的戰役!

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