系統玩法詳解 上手指南 - 國家及職業:職業選擇 第二銀河圖文教程攻略百科

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二、 職業

本作中有軍人、科學家、工程師、探險家四大職業。

和國家類似,職業並不限制玩家的發展,你完全可以獲得所有的職業技能和玩法。

職業的不同決定了初期發展道路的差異,更多的是由玩家自身的玩法來決定。

軍人

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軍人更傾向於戰鬥。

因此在武器強化、武器生產及武器科研方面具有技術優勢。

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選擇軍人,你可以更好的強化艦船的火力,更快的裝備高階武器。

你的支援艦長也會擁有更強的攻擊能力。

不過筆者還是要多說一句,這些優勢並非特有,其它職業也可以在遊戲過程中獲得,而且這些優勢並非巨大,只是代表你初期更傾向的遊戲方式。

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科學家

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科學家在處理器、護盾、艦船生產、放射波掃描方面具有優勢。

玩家可以更好的進行艦船生產,能夠使用更多高階的電子儀器進行探索和戰鬥。

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科學家作戰時防禦能力較強,輔助手段多,也能支援戰友。

放射波掃描可以獲得殘骸、儀器位置進行打撈,加快生產的程序。

科學家適合喜歡團隊作戰的玩家。

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工程師

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工程師在能量利用、裝備生產和引力波掃描上具有初期優勢。

工程師作戰時可以擁有更充足的能量發動武器和裝備效果,可以依靠主動操作來大福度提升攻防能力。

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工程師的裝備生產能力在初期比其它職業更強,玩家由此可以產出一些較好的艦船裝備。

此外,引力波掃描可以定位礦帶,因此工程師也是適合挖礦獲取原料的職業。

適合喜歡採集製造或是傾向於自給自足的玩家。

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探險家

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探險家在艦船推進、艦隊派遣和電磁波掃描上具有初期優勢。

在作戰時擁有好的機動性。

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艦隊派遣屬於放置收益,算是很不錯的資源、道具來源。

電磁波掃描可以獲得海盜基地的位置,打擊海盜來獲取獎勵,進一步強化艦隊。

喜歡宇宙探索和進行艦長養成培養的玩家比較適合探險家。

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最後,筆者還要強調一下。

無論是國家還是職業,初期的差異和優勢都是暫時。

根據國家和職業不同,主線獎勵以及初期偏好能力都有一定的差異,但是這些內容都是可以在遊戲中自由獲得的,完全不用擔心國家和職業的選擇限制了你的發展。

當然,選一個自己喜歡的方式開始遊戲又何樂而不為呢?!

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