系統玩法詳解 上手指南 - 裝配指南:元件 第二銀河圖文教程攻略百科
四、元件分析
傷害增強
元件功能性比較明確,就是被動增強。
其中對四種武器型別都有相應的增強元件。
對傷害和追蹤速度進行增強。
注意追蹤增強會降低射程,實際上這也算是一個平衡。
通常來說,距離越遠,對角速度越不敏感,對追蹤速度的要求也就越低。
艦防炮自動攻擊,射程通常較近,傷害也不是很高。
因此艦防炮的增強用處不是很大,除非你經常大船打小船。
弱點系統則是增加暴擊機率或是暴擊傷害。
增加暴擊傷害的元件會減少火控精度以平衡屬性。
畢竟爆傷高的爆發力太強,pvp優勢很大,所以讓命中來平衡一下。
射程增益
增加射程或是通過減少航速進一步增加射程。
一般來說高射程對高速度的依賴會比較大,因此減少航速的懲罰會比較明顯。
電子增益
電子增益的基礎就是通過元件直接增加功率、運算力、能量的上限。
或是加強能量的恢復速度。
能量投射增強還可以讓支援艦船更快的幫助隊友恢復能量。
護盾投射增強也是一樣的道理。
護盾增益
屏障增強器元件也是用來增加抗性的。
優勢就是算力、功率消耗少,不消耗能量。
劣勢就是效果不如主動裝置好。
不過元件槽位更多,裝備也更為靈活。
護盾回充增效可以提升主動回充器的回充效果。
這個元件的實用性比較強,尤其是你有高科技等級高品質的回充器時。
通量線圈可以大幅度提升護盾回充效率,不過會降低能量上限。
當你的艦船能夠達到能量供需平衡時,這是一個比普通回充增效更優秀的元件。
當你採用爆發式的打法,或是有隊友幫你恢復護盾時,護盾容量的提升就比較重要。
容量提升可以應對對方的爆發傷害,再pvp戰鬥中比較有用。
駕駛增益
航速之前說過,攻防都有用。
如果你只是單純的需要拉開距離或是突襲貼臉,那麼超載噴注效果更好,只是會讓你更難操控。
同樣也有姿態發動機、輕裝甲板讓艦船操控更靈活。
這些裝備更傾向於配合你的其它艦船配置和作戰目標。
躍遷核心的增強有助於你不被敵人抓住。
對於貨船一類的艦船來說,降低射程的副作用幾乎不存在,因此可以選用更強的躍遷穩定器。
此外,躍遷速度和附加貨艙也有助於提升運輸效率。
同樣,體積係數的縮減使艦船更不容易被發現和命中。
當你需要更隱祕的行動時,輻射抑制器就起作用了。