QQ飛車侏羅紀公園賽道解析 - QQ飛車手遊侏羅紀公園怎麼跑

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侏羅紀公園是普通賽道中最難的一個,作為四星級賽道,其難度卻絕不亞於一般的五星級賽道。因此很多前來挑戰的車手,紛紛以失敗收場。那麼如何才能征服這條難度之最的普通賽道呢?下面就進入本期的【賽道點對點】,一起看看侏羅紀公園究竟難在何處。

【賽道總覽】

QQ飛車手遊侏羅紀公園怎麼跑 QQ飛車侏羅紀公園賽道解析

賽道侏羅紀公園彎道曲折複雜,近道較多,道路時而寬闊時而狹窄,車手們行駛在其中,如果沒有足夠的應變能力,那麼就會跌跌撞撞非常吃力。縱觀全圖所有難點全部集中在賽道前半部分,並且難點地形無縫銜接,一個接著一個,根本不給車手喘息的機會。所以要想掌握這條賽道,必須同時攻克所有難點,否則一個失誤就足以打亂行駛節奏。下面就來看看難點分析吧!

【難點1.連環彎道】

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連環彎道位於賽道開頭,由一個L型彎道,一個L型U型複合彎道以及蛇形彎道組合而成。其中車手們最容易發生失誤的彎道是複合彎道,因為這裡有兩個不同型別的彎道組合,彎道與彎道之間沒有任何直道進行緩衝,所以車手們行駛時容易按平時過彎的慣性思維,漂移後施放雙噴向前行駛,這樣就會直接撞牆。

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車手們可能以為面對複合型彎道,只要集中精力連續漂移兩次就能成功通過。其實這樣更容易撞擊內彎,因為複合型彎道的U型彎道是一個半徑非常大的彎道,車手們要連續漂移兩次,第二次使用經典漂移根本不能通過。所以最正確的過法是使用經典漂移或斷位漂移過第一個L型彎道,緊接著施放一個小噴再使用甩尾漂移過第二個U型彎道。

【難點2.狹窄隧道】

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與連環彎道緊連著的是兩條岔道,一條是寬闊的大道,一條是狹窄的隧道。從大道行駛需要通過一個U型彎道與L型彎道,而從狹窄隧道通過只需要經過兩個L型彎道即可,並且還能比大道多踩上一個加速帶。所以車手們在行駛過程中都會一個勁地往隧道里鑽,可是隧道狹窄而兩個L型彎道又緊鄰,所以對漂移角度掌控不完美的車手百分百會發生碰撞。

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這個難點形成的根本原因在於賽道狹窄,而賽車漂移擺動的幅度很大。那麼要解決二者之間的矛盾有兩種辦法,第一種,過彎時踩剎車或者不施放小噴降低車速;第二種,貼近內側彎道漂移,同時死死穩住賽車行駛方向,讓漂移軌跡呈緩和的曲線。這兩種方法都可以遏制漂移時賽車的擺動幅度,不過相對而言第二種方法更加難以掌握,需要不斷地從失誤中總結經驗才能習得。

【難點3.空中賽道】

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從狹窄隧道出來以後,經過一個U彎就是空中賽道了。空中賽道並不明顯,只有仔細觀察賽道的左側才能發現這條架在空中的賽道,因此很多車手經過這裡時總是錯過。而空中賽道相比普通賽道要少行駛一個U彎,所以從空中賽道通過更有優勢。車手們最常在空中賽道上犯的失誤有兩個,第一沒有足夠的車速飛不上賽道而掉落;第二過首個L型彎道時漂移通過有落差的路段,賽車獲得落地噴而漂移失控從賽道外側滑落。

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想要登上空中賽道,藉助空噴的推力是遠遠不夠的,車手們只有藉助氮氣的加速效果,才能順利衝上空中賽道。而空中賽道前恰巧是一個U型彎道,因此只要不在U彎上出現失誤,那麼就能毫不費力地登上空中賽道。在空中賽道上第一個彎道過後緊鄰的就是一個有落差的地勢,車手們剛通過彎道還沒來得及拉車頭,就會獲得一個落地噴,因而常常會在這裡失控掉下賽道。最直接的解決辦法就是提前漂移,在剛過彎道後就用小噴結束漂移過程,這樣賽車就會不受到落地噴加速的影響了。

【總結】

侏羅紀公園這個賽道難點眾多且連續不斷,非常考驗車手們的應變能力以及對賽車的控制能力。而想要成功無障礙的行駛全程,必須將難點逐個攻破。此外,還得熟練掌握賽道的地形特點,能靈活自如的根據地形選擇合適的通過技巧,只有這樣才能用最短的時間完成這個賽道。

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