率土之濱陣容改造思路解讀 - 率土之濱陣容怎麼進行改造比較好

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要想玩好這款遊戲,最重要的一點是要學會改造陣容!一個好的陣容可以幫助玩家脫離劣勢,走向勝利,很多玩家不知道怎麼改造陣容,下面為大家帶來詳解。

初始搭配

初始陣容如下:

率土之濱陣容怎麼進行改造比較好 率土之濱陣容改造思路解讀

隊伍中使用了三個賽季武將,搭配【戰必斷金】、【形兵之極】、【妖術】在內的多項五星實用戰法,配置相當豪華。

從隊伍的思路來看,【戰必斷金】+【明其虛實】保證前三回合生存,龐統配合【重整旗鼓】保證後幾回合減傷,依靠【形兵之極】的中軍加成和關羽的三主動戰法進行輸出,表面看起來完美,但是實際上卻有隱患。因此,筆者持續跟進,果然發現其戰場表現並不理想。

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陣容分析

為何武將與戰法配置都很高的隊伍,實戰表現卻並不亮眼呢?筆者分析有以下幾個方面的原因:

第一,隊伍輸出不足。對於絕大多數隊伍而言,輸出是隊伍的靈魂,筆者在之前的攻略曾分析過,一個隊伍中輸出戰法應當在5~6個比較合適,而且應當合理搭配輸出戰法和輔助輸出類戰法。

在本隊中,由於龐統戰法機制原因,其戰法在大多數情況下輸出很低,全隊輸出全靠關羽。而關羽既沒有佩戴【一騎當千】等強力輸出戰法,又缺少加成類戰法的輔助,導致全隊輸出能力不足。

第二,隊伍定位不明確。率土之中除少部分黑科技外,大多隊伍都屬於有跡可循的,例如以嘟嘟為代表的控制爆發流,爺爺隊、肉步為代表的減傷恢復流等。一個明確的定位或許不會讓你馳騁疆場,但是能讓你少走彎路。

在本隊的搭配中,【戰必斷金】、【反計之策】、【妖術】和【樊淵泅囚】是控制爆發流的代表性戰法,而【密謀定蜀】與【重整旗鼓】又是偏向於減傷恢復流的搭配。

第三,細節考慮不周全。細節是提升一個隊伍強度的重要因素,通過微調戰法使不同武將的戰法能相互促進、調整站位使隊伍更加合理,都是細節之一。

在本隊的搭配中,隊伍的主力輸出武將在中軍位是一種不太合理的表現。當前版本,中軍往往戰損最大且容易被控制,關羽三個戰法全為主動且需要準備一回合,很難保證戰法成功發動,在損兵較多的情況下,也難以打出理想的輸出。而且隊伍中的諸葛亮,僅佩戴了【戰必斷金】+【妖術】,自帶戰法僅發揮出了【反計之策】的作用,比較浪費。

改進思路

分析完之後,就要考慮如何解決問題。針對上面提到的問題,筆者提出了以下改進思路。

由於本隊中選用諸葛亮與關羽,十分類似呂蒙與周瑜的搭配,不同之處僅在於一個是對物理系的剋制另一個是對戰法系的剋制,諸葛亮與呂蒙相比,少了一段輸出,但是多了降低敵軍謀略的效果。因此,本隊應該參考嘟嘟隊的思路,走控制爆發流的路線,將龐統替換為一個強力輸出武將。

考慮到武將因素,最終選定荀彧作為核心輸出,充當大營位置;關羽由輸出向半輸出半輔助的控場型中軍轉變;弓諸葛擁有超高的智力成長,作為純輔助實在太過浪費,因此由他佩戴一個能發揮其智力特性的戰法很有必要,考慮到隊伍輸出較弱,最終選擇佩戴【水淹七軍】來達到補足輸出的效果。

改進後搭配

以下是改進後的陣容:

率土之濱陣容怎麼進行改造比較好 率土之濱陣容改造思路解讀 第6張

改進後的隊伍保留了【戰必斷金】+【明其虛實】的組合保證前三回合的生存;關羽通過【謀定後動】來保障【樊淵泅囚】與【妖術】的發動,達到控場的目的;大營選擇法系輸出荀彧,佩戴【獵敵之鋒】+【不攻】來提高輸出,配合弓諸葛的減謀效果達到輸出最大化。

改進後的隊伍雖然仍存在一些問題,例如荀彧的輸出不夠穩定。但總體而言,這已經是一個定位明確,搭配合理的隊伍,以下是改進後隊伍的戰場表現。

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從戰報可以看出,改進後的隊伍,戰場表現令人滿意。上圖的對手中,一些雖然並非是標配國家隊,但是在步入征服賽季之後,玩家普遍戰法比較齊全,因此隊伍中也基本由五星戰法構成,隊伍強度是頗有保證的。

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