11月14日體驗服更新內容一覽 - 王者榮耀11月14日體驗服更新了什麼

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王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,在滿足條件後可以參加遊戲的排位賽等,還可以參加PVE的闖關模式,是屬於MOBA型別的遊戲。而王者榮耀體驗服剛剛進行了更新,本次更新後對部分英雄做出了調整,那麼下面就由小編給大家帶來11月14日更新的具體內容,感興趣的小夥伴們一起來看看吧。

王者榮耀11月14日體驗服更新了什麼 11月14日體驗服更新內容一覽

《王者榮耀》11月14日體驗服更新內容一覽:

親愛的召喚師:

為了增加版本的穩定性,我們計劃在11月14日17:50-18:50對《王者榮耀》體驗服進行停機維護。

【更新時間】

11月14日17:50-18:50

【更新方式】

停機更新

【更新範圍】

王者榮耀修煉之地體驗服

【更新內容】

一、英雄調整

體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但並非所有調整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。

1. 高漸離

“真正的rockstar” 帶來更充滿力量的彈唱

二技能:新增效果:釋放技能時先朝指定方向進行位移,位移期間釋放一技能可以進行二次位移

二技能:新增效果:位移期間獲得15%(+3%/Lv)減傷效果,並且免疫減速效果

二技能:技能冷卻:10(-0.6/Lv) → 9(-0.4/Lv)

二技能:回覆調整:每命中一個英雄回覆125(+15/Lv)(+0.16Ap) → 100(+20/Lv)(+0.16Ap),命中非英雄單位回覆效果減半(新增效果)

二技能:減速調整:35%(+5%/Lv) → 25%(+5%/Lv)

三技能:加速調整:演奏開始時增加70%移速 → 50%(+10%/Lv)

三技能:效果調整:移除演奏期間的15%基礎減傷效果

2. 鎧

重新賦予鎧均衡(輸出或生存)的力量,以便於玩家基於戰局自由選擇裝備

一技能:技能傷害:200(+30/Lv)(+0.55Ad) → 280(+56/Lv)(+0.55額外Ad)

一技能:生命回覆:100(+10/Lv)(+0.35Ad)(+5%最大生命值) → 350(+70/Lv)(+5%額外生命值)

一技能:增加攻速:15%(+2%) → 15%(+3%)

一技能:增加移速:20%(+2%) → 15%(+3%)

二技能:基礎傷害:80(+16/Lv)(+0.3Ad) → 130(+26/Lv)(+0.3額外Ad)

二技能:衝砍傷害:150(+30/Lv) → 130(+26/Lv)(+0.2額外Ad)

三技能:基礎傷害:300(+100/Lv) → 250(+125/Lv)(+0.25額外Ad)

三技能:持續傷害:60(+45/Lv) → 50(+25/Lv)(+0.13額外Ad)

三技能:格擋傷害:70(+30/Lv) → 60(+30/Lv)

三技能:新增效果:大招開啟期間額外增加400(+200/Lv)的最大生命值(視為額外生命值)

3. 阿古朵

我們決定根本性解決阿古朵體驗問題,完整方案會盡快在體驗服和玩家見面。

普通攻擊:遠端普攻:0.75Ad → 1.0Ad

4. 雲中君

遠端普攻射程:600→550

5. 達摩

相關調整恢復至與11月8日體驗服版本更新前一致,同時恢復部分面板的使用

6. 百里玄策

相關調整恢復至與11月8日體驗服版本更新前一致,同時恢復全部面板的使用

二、問題修復

修復了部分機型進入對局異常的問題

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