減防機制攻略 - 坎公騎冠劍減防機制是什麼

來源:樂享遊戲吧 9.68K

《坎公騎冠劍》手遊中的減防機制有多種,在實戰中的作用非常大,小夥伴們知道減防機制是什麼嗎?下面小編給大家帶來坎公騎冠劍減防機制攻略,感興趣的小夥伴們一起來看看吧。

>>>>《坎公騎冠劍》最新禮包兌換碼大全

坎公騎冠劍減防機制是什麼 減防機制攻略

《坎公騎冠劍》減防機制攻略

遊戲中總共有三種類型的減防

一種是普通減防,一種是印記減防,一種是遠端/近戰減防

每種減防都可以和其他不同型別的減防完美疊加。

普通減防:代表角色就是可可和吉蒙裡,他們都是降低20%全防禦。

印記減防:目前的角色只有土弓蒂尼亞,他的沙漠之箭會給敵方施加一個“蒂尼亞圖案”印記,該印記可以疊加兩層,每層降低10%全防禦。將來還會出一個魔女莉莉絲,攻擊命中會施加“惡魔女王的紋樣”(國服翻譯可能會不同),減少全防禦。

遠端/近戰減防:顧名思義,就是指減少目標的遠端/近戰防禦力。接下來的八尾狐奈裡就是遠端減防,也就是所有的遠端攻擊角色都會享受這個遠端減防的增益,近戰角色攻擊該目標呢,防禦力是沒有降低的。

目前還有一個近戰減防角色,蘭兒,主要是她的專武在命中時有概率爆發能量,減少目標近戰防禦。

因此,大家在未來進行工會戰組隊刷傷害的時候,完全可以一個隊伍帶兩個減防掛件,不建議帶三個啊,畢竟要帶一個坦克或者奶增加生存

坎公騎冠劍減防機制是什麼 減防機制攻略 第2張

PS1:可可和吉蒙裡是“無前置破全防”,土弓是“前置使用沙漠之箭後破全防”,狐狸是“無前置破遠防”,來進行區分。

個人覺得這個所謂的“前置”說法並不直觀,所以根據技能描述重新進行命名區分。

PS2:理論上遠端減防和近戰減防也可以疊加,但是這種疊加毫無意義。

熱門標籤