減傷計算機制介紹 - 原神減傷怎麼計算

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原神中,有的裝備屬性附帶減傷,有些角色的技能也附帶減傷,那麼減傷到底是什麼意思呢,有很多小夥伴對遊戲中的減傷機制並不是很瞭解,今天小編給大家帶來了《原神》減傷計算機制一覽,感興趣的小夥伴一起來看看吧。

原神減傷怎麼計算 減傷計算機制介紹

《原神》減傷計算機制一覽

一、抗性

例如一個怪物元素抗性50%,降低20%則為30%,那最終效果就是30%對應元素傷害衰減。

物理抗性其實就是名為“物理”的元素抗性。物理抗性與防禦力帶來的減傷效果乘算。

抗性為負時,其絕對值的50%轉為加傷效果。

例如:怪物自帶有10%冰元素抗性。

用重雲降低10%冰元素抗性,再用翠綠之影四件套效果降低40%冰元素抗性。

那麼怪物的冰元素抗性為:10%-10%-40%=-40%。-40%的絕對值的50%就是帶來20%增傷效果。

原神減傷怎麼計算 減傷計算機制介紹 第2張

二、防禦力與等級壓制

影響怪物、角色受到傷害,擊飛/打斷能力、抗擊飛/抗打斷能力都受到防禦力與等級壓制的影響。

公式為:

(角色等級+100)/(角色等級+怪物等級+200.3)=減傷比例

當角色與怪物等級相同時,怪物防禦帶來的減傷差不多就是50%。

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