小米槍戰手遊天賦加點推薦講解 - 小米槍戰手遊哪些天賦加點有用

來源:樂享遊戲吧 1.36W

在小米槍戰手遊中,天賦加點是該遊戲的一大特色。玩家可以通過天賦系統來提升自己的實力,例如點滿彈藥充足天賦,可以增加彈藥的容量、點滿近戰傷害可以提高玩家的近身搏擊能力。那麼在遊戲裡玩家應該對哪些天賦進行加點呢?下面小編就為大家詳細介紹小米槍戰天賦加點推薦,希望對小夥伴們有所幫助。

小米槍戰手遊哪些天賦加點有用 小米槍戰手遊天賦加點推薦講解

小米槍戰天賦加點推薦:

步槍精準>步槍穿透>爆頭填彈

(這個加點只是單純的把步槍天賦點滿裝X,建議不要點爆頭填彈)

步槍綜合加點:

步槍精準>步槍穿透>步槍換彈>手疾眼快> 彈藥充足=手槍彈夾>防彈衣=投擲精通=集束手雷(功勳如果不能夠直接滿級,優先眼疾手快前四個點的均衡一點,前四個點滿後優先防彈衣前四個升級或者均衡升級)

機關槍加點:

機槍穿透

如果打不準穿透在高有啥用?

衝鋒槍

MP9

長槍管>衝鋒換彈

MP9子彈只有30發所以優先點衝鋒彈夾,建議點滿以後在點長槍管增加遠距離傷害。

P90

衝鋒換彈>衝鋒彈夾

50發超大彈夾,所以優先長槍管增加遠距離傷害。

身輕如燕:建議不點,只要你不去作幾乎是跌不了幾滴血,一局最低跌兩滴血。

斂財大師:個人感覺不如加到槍械屬性上更加划算

彈藥充足:後期點滿

爆破大師:前期點滿

手疾眼快:中後期點滿

投擲類:墨鏡優先

投擲精通>防彈衣(建議有勳章就點,最後再全部點滿即可)

手槍彈夾(如果用科爾特建議點一下彈夾再點精準,個人感覺科爾特多一發子彈很重要,)

近戰傷害

重擊一刀死,輕擊砍不死人,建議近戰武器全部用重擊……近戰傷害就算點滿也不可能一刀斃命的。

霰彈槍沒玩過,不做評價

狙擊類小蔡給我的推薦是優先加狙擊穩定。

個人感覺:

迅捷瞄準>狙擊彈夾

射速快是SVU的優勢所以優先迅捷瞄準,狙擊彈夾個人感覺該天賦沒必要

推膛器=迅捷瞄準>狙擊彈夾

AWP這把槍屬性感覺都很均衡,所以推膛器和迅捷瞄準看個人喜歡。

迅捷瞄準>狙擊彈夾

狙擊穩定和推膛器看個人喜歡。

(對狙擊並非特別研究,一切看個人習慣)

劇情合作類:個人感覺優先超大彈夾與精英獵手,然後再點主武器挑戰加成,主武器建議用機槍,機槍挑戰屬性是增加傷害,後續再點堅持不懈和堅韌。

總結:

以上就是小編為大家帶來的小米槍戰天賦加點推薦,希望對小夥伴們喜歡。

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