多伊爾技能分析 - 魂鬥羅歸來S級英雄多伊爾強度解讀

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多伊爾是魂部隊中的精英老兵,無論是群雄並起的PVP競技場,還是外星防禦越來越強悍的PVE副本中,他都有不錯戰鬥表現,可謂是不可多得的全面型人才。將為指揮官們詳細解讀這款出眾的英雄。

魂鬥羅歸來S級英雄多伊爾強度解讀 多伊爾技能分析

技能眼花繚亂——實力來源於強大的技能支撐

多伊爾是一款戰力全面的英雄,除了不善於輔助外,其它方面的能力都是槓槓的。他就是一款專為戰鬥而生的高能英雄,而且S級英雄的實力,也讓其輕鬆入駐指揮官首選的出戰陣容中。

多伊爾的滑行轟炸技能,是攻防一體的技能。在高速滑行狀態中,它能夠以快速前衝並連續投彈的方式,對敵人造成巨大的損血傷害。而且炸彈投擲的火焰區,也有連續群傷的能力。這個技能是群傷與單體通殺的大威力技能,能夠分分鐘改變敵人的人生節奏。在多伊爾地面狀態時,滑行轟炸能形成防禦屏障,還能短時間小無敵。對敵人的各種攻擊造成大幅減傷,也讓敵人早已準備好的大招無功而返。瘋狂掃射則是多伊爾再次強調攻擊的技能,掃射以連續多次輸出的方式造成傷敵,而且釋放的追蹤彈,也能讓指揮官具備更強的定點破防能力。

魂鬥羅歸來S級英雄多伊爾強度解讀 多伊爾技能分析 第2張

牛不是吹的——實戰戰力檢驗,多伊爾名不虛傳

多伊爾最擅長玩花活,在各PVP競技場,如果能夠首發,則更容易發揮出它強大的戰鬥效能。遊戲初期,多伊爾的任務目標,是快速收集能夠提升自己等級的經驗值,因此,刷野怪就成為重點戰鬥目標。多伊爾利用自己快速移動的個性,先一步到達對手區的小怪平臺附近,一波滑行轟炸就可以輕鬆獲得“經驗值”,然後,快速返回自己一側平臺,利用瘋狂掃射,再獲得一波經驗。

遊戲中期,在與對手的對決中,指揮官藉助多伊爾技能附帶的控制優勢,速度展開同對手的對決,利用較高的三層平臺區,來一波滑行轟炸,中招的敵人損血會在30%以上。多伊爾逃離到遠處時,可以輸出瘋狂掃射與槍械的配合火力,對敵人造成一波很難逃脫打擊的高命中攻擊。在各種羈絆技能的支援下,對手戰力被大幅消弱,而多伊爾戰力則達到再次支援提升。在4輪攻擊內,指揮官有望拿下對手。

魂鬥羅歸來S級英雄多伊爾強度解讀 多伊爾技能分析 第3張

武器再增強——戰力再增長的重要提升通道

多伊爾的技能中,滑行轟炸在中近距離上發威,而瘋狂掃射則在遠中距離上更見其效。因此,在出戰武器的配置上,也要充分注意其與技能的配合指數,這樣才能讓多伊爾的綜合戰力再次獲得一個空前提升。為了增強多伊爾在滑行轟炸過程中的戰力輸出,指揮官可以配置各種擅長近戰得強兵,例如,各種噴子,或者暴風雪這類持續輸出的噴射武器。

為了讓指揮官在中遠距離上,能夠配合瘋狂掃射技能,指揮官可選擇TVC加特林,作為後續火力支援。在PVP戰鬥適宜採用高傷精確武器為主的武器配置。在PVE副本中也可配置群傷武器為主的武器配置,增強其技能的群傷威力。

魂鬥羅歸來S級英雄多伊爾強度解讀 多伊爾技能分析 第4張

多伊爾是很容易上手的一款主力英雄,指揮官只需要配置好槍械後,直接以火力強推的戰鬥方式,對敵人持續進行高傷火力打擊即可。

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