有關全面戰爭:戰錘2(Total War: WARHAMMER II)的精選大全
阿瓦隆的省會伊甸谷在阿瓦隆派系管理已經發展為了三級城鎮,多虧這點,在佔領後筆者直接在此建築了第二座阿蘇焉神廟,觸發了神器“陽炎劍”的最終任務。同樣直接傳送到目標,因為是劇情任務所以無法手動攜帶增援。敵方是仇視...
主選單介面講解:選項:包含影象設定、音效設定、控制設定、遊戲設定、亮度/飽和度設定和製作人員名單。影象設定包含豐富的高階設定選項,玩家可以結合自己PC的機能情況進行調設。戰役流程中的CG動畫字幕在聲音設定裡打勾...
4、遠端步兵奴隸投石鼠也就是肉盾炮灰鼠的遠端版本。由於其炮灰性質,多個遠端功能意義不是很大。夜奔鼠能夠靈活部署並能移動射擊的機動部隊。能夠有效的對抗敵方物理攻擊部隊,且近戰後也不吃虧。使用靈活性很高。夜奔...
解決流浪軍團劫牙後,是時候攻打與洛瑟恩世仇的卡勒多了。先對次級城鎮卡勒多休憩所進行攻佔。如上圖所示,雖然我方有高地勢與叢林隱蔽的優勢,但是卡勒多駐軍根本不上前進攻。這種AI謹慎的反應在遊戲的中前期開始就會慢慢...
2、遊戲模式在戰役中,本作提供了4個派系給玩家進行遊戲。每個派系可以選擇兩位領主中的一個,領主具有不同的派系和領主效果。(後面筆者會詳細說明)選好領主後,玩家就將開啟這個派系的關卡流程,逐步瞭解戰錘2的世界。而戰鬥...
神聖泰坦重型大傢伙,還是個施法者。死亡、光明和古墓法術各有一個精華。適合作為進攻兵團的核心,單兵並不能發揮其價值。死靈斯芬克斯注重近戰攻防的斯芬克斯。由於可用構裝體太多,這個定位的死靈斯芬克斯反倒不是很有價...
dlc5:伊莎的臺階(免費)免費地圖包,地形地貌比較有特色。反正什麼地圖都要嘗試下不是?內容——荊棘深坑(陸戰地圖)斷裂丘陵(陸戰地圖)心臟地帶(陸戰地圖)閃亮峰頂(多人混戰地圖)...
3、步兵黯然劍士正面作戰的基礎部隊,能夠抵禦敵人的遠端攻擊。各方面比較均衡。恐懼矛手適合對付敵人的大型部隊,尤其是對抗騎兵和獸類的衝鋒時效果很好。需要針對敵方兵種進行佈置,不像黯然劍士那麼具有通用性。黑色方...
4、遠端步兵黑銳連弩手摧毀敵人肉盾陣線的有效兵種。對抗重甲兵種尤其有效。黑銳連弩手(持盾)損失了部分近戰攻擊力(影響很小)換來了更強的遠端防護力。讓連弩手可以更好的對付敵方的遠端,尤其是重甲遠端部隊。黑色方舟海...
dlc10:先知與術士(一般推薦)嚐到女王與女巫的甜頭了,相同思路的先知與術士應運而生。新領主、神器任務、領主機制、新單位、精英部隊——對核心戰錘玩家來說,很有吸引力。不過對戰役機制的新增不如女王和女巫,比較有侷限性...
dlc7:女王與女巫(推薦)戰錘2的首個領主包,強化了高等精靈和黑暗精靈,喜歡這兩個派系的玩家值得嘗試。提供了精靈族的“內戰”,當然也有“船新”的戰役機制,新增領主、英雄、單位較多。當然,想合幫也只有買這個。內容——兩位...
DLC-吸血鬼海岸1、領主艾蕊娜薩·鹽怨吸血鬼海岸基本就是加勒比海盜的設定,很有意思。鹽怨擁有極強的近戰物理對抗能力,尤其是對付大型和重型目標時非常能打,如果同時符合這兩個條件,那對手迅速涼涼。擁有物理抗性,能夠抵...
鄧肯瓦爾德毀滅者升級版的持盾長矛劣角獸群(野獸人合著就這麼一種步兵,笑)。就價格上來說有些小貴,不過抗線部隊有一支這樣的來削弱敵人會非常有用。純防守部隊。黑角蹂躪者持盾角獸群的升級版,比起毀滅者就缺乏功能性了。...
6、遠端騎兵哥布林騎狼弓箭手高機動部隊。領導力低下,不擅於對付重甲目標。但是本身具有高速特性,可以有效嘲諷、牽制敵人並減少受到的傷害。叢林哥布林騎蛛弓箭手攻防能力和機動性都不錯。具有毒素攻擊能力,是比較全面...
章節任務五:十八座城池本章會出現混隊軍隊,還有資料片,看起來非常強悍,會從後方襲擊我方城池,但是也不難,注意提前撤軍回防。《全面戰爭:戰錘2》凡世帝國圖文戰役流程吸血鬼海岸DLC戰役攻略"title="章節任務五:十八座城池《...
3、步兵長矛手(盾牌)防禦強悍的步兵方陣。反大型目標,忽略大型目標的衝鋒效果。不過本身領導力較弱,儘量靠魔法、技能強化。持戟戰士同樣是針對性步兵,破甲、反大型單位。對一切單位的衝鋒效果免疫。兩種步兵可以有效的組...
6、遠端騎兵與戰車黑暗騎手(連發弩)讓黑暗騎手配備遠端破甲武器。結合騎手的高機動性,特別適合對付對方精英單位。冷蜥戰車反重甲、反步兵的遠端重甲戰車。只要能夠和敵人拉開距離就能夠造成極大的傷害。而且面對敵方遠...
4、射手單位十字弓兵具有超遠射程的遠端單位。可以用來突襲敵人後方的薄弱火力點。火槍兵射程比十字弓兵略近,不過也很可觀。具有破甲攻擊能力。遠端單位的領導力普遍較低,要儘量保護不要受到攻擊。...
吸血鬼海岸長期戰役勝利:章節任務結束以後我們直接看向長期戰役勝利要求。累計達到10000惡名,這個在後期很容易達到。控制25個行省,其中12個是有指定要求的的行省。將下圖中11個派系全部覆滅。佔領下圖中的十個城池建造...
6、遠端騎兵與戰車飛斧人馬獸比起步兵遠端,這個飛斧人馬就好用多了。可以配合人馬、戰車的機動突襲,特別是其破甲能力配合普通人馬非常具有價效比。...
5、騎兵與戰車人馬獸野獸人玩的就是機動,人馬就是一個代表。敵人遠端的噩夢,可以保持壓力。重型武器人馬這個就是對付重甲的人馬,不過不如一咬牙用升級版。剃刀獸戰車反步兵反伏擊的利器。對於缺乏遠端力量的野獸人很管...
4、騎兵黑騎士重甲持盾的反步兵單位。依靠兵種相剋特效和衝鋒攻擊有效殺傷普通步兵、射手。衝擊敵方陣線的炮灰。黑騎士(長矛)放棄盾牌,改用長矛的黑騎士。遠端防禦能力減弱,但是大幅度強化了衝鋒傷害。是主要的打擊波次...
5、騎兵與戰車暗黑騎手擁有大範圍的部署特性。不容易被敵方部隊牽制,能夠靈活的在佔線中穿梭,尋找機會或者彌補缺口。黑暗騎手(持盾)讓黑暗騎手增加了近戰和遠端防禦能力。冷蜥騎士冷蜥騎士機動性叫普通騎手差,但是防禦能...
由於毀滅了疫病氏族第二場祭典主城鎮,迫使其第二場祭典舉行失敗,進度最接近我方的黑暗派系不得不重新收集次元石碎片籌備祭典。在操作本方領主從疫病氏族的領地回到赫斯歐塔後接到一個名為“愛恨情仇”的支線任務,任務內...
深林斥候合格的伏擊者。疾風之錐深林斥候火力大幅度強化的深林斥候。可以作為攻防輸出的核心。巡林客巡林客彌補了疾風之錐啃硬目標的能力,和地方箭手的對射能力也更強。普通作戰價效比一般。伏擊作戰時配合其它伏擊者...
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