有關野望的精選大全
2、評定/軍議功能評定是實現內政外交的功能,這裡筆者先做個初步說明。分為內政、普請、配屬、外交、策略、家臣、論功和軍團幾個分支功能。其中內政包含政策、獎勵、委任等主要方針以及金錢的獲取。普請則是建設功能。...
第二行為軍事選項,從左往右依次為:募兵,宣戰和行軍。選擇募兵選項即可進入募兵介面,選擇一座己方據點進行募兵,募兵分為招募農兵和步兵,可調節兵種下方的滑塊調節兩種兵種的招募比例。農兵為從農民中招募士兵,不需要按月支付...
毛利家(1565年)毛利家概述大名:毛利元就大名簡介:是日本戰國時代雄踞中國地區的大名,為毛利弘元次子,幼名鬆壽丸。原姓大江,家系以大江廣元四男毛利季光為祖先,家紋為一文字三星紋。毛利氏僅在元就一代的治下,就成功地從安藝國...
北條家第一頁第二頁...
特性特性是武將具有的特技,最多20個。官位、役職都可能增加新的特性。通過以下5種方法修得特性。通過傳授可以將勢力特性交給家臣學會,超過20個特性需要選擇刪除。歷史事件、戰國傳對戰時都可能學的特性。家寶家寶可以...
赤松廣秀(家臣)列傳:豐臣家臣,赤松政秀之子。向藤原惺窩學習漢學。雖在關原會戰中倒戈至東軍,但因縱火燒了因幡鳥取城,因此德川家康命其自盡。足立重信(家臣)列傳:加藤家臣,於關原會戰中負責在主公嘉明的居城伊予鬆前城留守。順...
在劇本介面的左下角為政略指令,點開後出現如上圖介面,可以通過選擇下方的具體政略作為大名管理領土內的事務。第一行為內政選項,從左往右依次為:商業,農業和交易。點選商業進入上圖介面,顯示為我方據點與鄰國據點的商道部署...
《信長之野望:新生》中的小勢力想要發展起來是非常困難的一件事,無論是發展經濟、練兵還是人才安排方面都需要注意很多事情,小勢力人才安排可以儘量將那些AI等級高的人才早早安排出去。小勢力發展人才怎麼安排小勢力代官...
飯田興秀(城主)列傳:大內家臣,擔任奉行之職。主要駐紮在九州地區。贊成陶晴賢的謀反。主公義隆死後,為繼承家業的義長效力,精通弓馬。相良武任(家臣)列傳:大內家臣,由於研究禮儀,而取得主公義隆的信賴。之後因為和陶晴賢對立而意...
四國九州無5區劃以上地區:伊予|東土佐|西土佐|南肥後四國阿波|贊岐|伊予|東土佐|西土佐九州豐前|筑前肥前|筑後豐後|北肥後|南肥後日向|大隅薩摩點選進入本站《信長之野望14:創造》遊戲論壇專區...
全時期精選勢力/家族解析細川家(1545年)細川家概述大名:細川晴元大名簡介:細川晴元作為室町幕府管領結束了當時畿內的戰亂。在家臣三好長慶叛亂後逐漸沒落。是最後的擁有實權的管領。國力:第1位據點:13武將:28志:天下統一、輕...
問田隆盛(家臣)列傳:大內家臣,擔任石見守護代。陶晴賢謀反時表示贊同,並侍奉繼承主家的義長。滯留于晴賢的居城若山城時,遭到杉重輔的襲擊而戰死。天野隆重(城主)列傳:大內家臣,主家滅亡後屬於毛利家。尼子家滅亡後,成為出雲月山...
通關類模範武士作為重臣為主家維持天下太平的證明這個獎盃就是你做為宿老幫忙大名通關後的獎盃下面我們重點說下剩下幾個,如一開始所說遊戲要用做為大名通關一次,我們當然不會再重開一週去完成,我們用開始所說方法就可以...
累計類民政家累計達成50次任務這個是平時本處附近會有藍色對話方塊的小任務,一般一週目是數量不夠的,剩下的數量可以新開劇本來完成,一般新開劇本都可以短時間完成幾個很簡單任務。權謀術數累計實行20次通敵行動的證明這個...
人口和民心人口決定了勞力、領地民兵和擴張三個重要事項。本城人口每增加5000便可擴張區域,擁有更多的開發、建設空間。開發、整備連線據點的街道、施行民眾呼籲的政策、建設人口相關設施都能增加人口。也可以用遷入命...
大內家(1545年)大內家概述大名:大內義隆大名簡介:1522年與1524年曾經隨父親出陣;1551年屬下武治派代表陶晴賢不願意見到本家衰落,發動下克上叛亂,大內義隆發現自己已經喪失了對軍隊的控制權,在略作抵抗後於八月底逃到大寧寺...
河副久盛(城主)列傳:尼子家臣。從經久的時代開始活躍。作為林野城代理指揮美作方面軍。尼子家滅亡後組成了立原久綱和尼子家再興軍。在月山富田城攻略中病倒了。後藤勝國(家臣)列傳:美作當地的豪族,三星城主。後藤家代代都有...
政策剛開始實行增加糧食收入的。有一定積累後果斷切換徵兵模式。城市開發建設也要和政策呼應。一開始發展石高。同樣也修建灌溉水路。此時,偵查的成果也顯示出來。敵人高津城、周防高森城兵力較弱,可以攻擊。主城出兵周...
內政-農業指令的使用次數實行農業指令會對良種、肥料、勞力進行消耗。3種資源都是勢力整體進行管理,並在9月收入兵糧時恢復到上限。在每個季節,在哪個據點使用這些資源是農業的藥店。勞力指農民可承擔的勞役量,開墾、除...
切換到進行階段,瀧川一益部很快就與柴田勝家部隊正面遭遇。此時決戰切回到部署階段,如上圖瀧川一益部隊由於正面遇敵已暴露位置,單位紅圈表示已被索敵,無法發動奇襲,但是處於後方的信長部隊與側方迂迴的丹羽長秀部還未被敵...
新發田綱貞(城主)列傳:上杉家臣,新發田城與五十公野城城主,稱伯耆守。在上條定憲與長尾為景交戰時,最初從屬於長尾方,但是後來倒戈投至上條轉而與長尾軍作戰。新發田長敦(家臣)列傳:上杉家臣,新發田城與五十公野城城主,綱貞之子。...
三好家(1554年)三好家概述大名:三好長慶大名簡介:日本戰國大名,幼名千熊丸,初名範長,別名孫次郎,利長。室町幕府的相伴眾、管領代。國力:第1位據點:14武將:37志:日本的副王、畿內的霸者、優雅的梓弓三好家勢力版圖三好家政策賺錢...
貿易區氏族可以派遣他們的商人(擴張)在貿易區內賺取利潤。它們還可以投資於自身商賈獲得增長。最後,他們可以趕走其他氏族的商人,以壟斷那個貿易區。遊戲中有不同型別的貿易區,普通的和特殊的,比如酒井,在那裡你可以賺很多...
細川家武將細川晴元(大名)列傳:攝津的戰國大名,與三好元長聯合討伐細川高國,樹立了政權。後來轉而攻擊元長,但是被擁立細川氏綱的三好長慶(元長之子)打敗,最後逃到近江。茨木長隆(家臣)列傳:細川家臣。討伐管領細川高國。消滅了三...
尼子家據點津山城(前線):武將4、兵數1800、人口11379、民忠50、耐久2500、強度D翁山城(前線):武將1、兵數900、人口6160、民忠50、耐久3000、強度D神邊城(前線):武將4、兵數1200、人口7568、民忠50、耐久4500、強度C比熊山城(前...
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