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泰伯利亞的黃昏》beta版GDI進攻系 - 《命令與征服4
原創byGer_Lunak@EAforumGDI進攻系(Rev7-9)科技二級科技(F1)升級點數5科技升級解鎖二級單位,新增二級爬行者武器三級科技(F2)升級點數7科技升級解鎖三級單位,新增三級爬行者武器備用系統(F3)升級點數1外殼升級外殼將持...
多管火箭炮背景介紹及詳解 - 命令與征服泰伯利亞的黎明多管火箭炮有什麼用
《命令與征服:泰伯利亞的黎明》中,多管火箭炮是GDI的唯一遠端作戰單位,是非常重要的,具體有什麼作用呢?本文作為分享貼,特意整理了多管火箭炮的相關資訊,一起來看看吧!《命令與征服:泰伯利亞的黎明》多管火箭炮背景介紹及詳解G...
泰伯利亞的黃昏》封閉測試簡易遊戲指南 - 《命令與征服4
-目錄:A:建立自己的遊戲B:系統解析(原創byNoodlesocks)1)投放爬行者2)介面3)佔領TCN節點4)泰伯利亞5)研究6)建築7)科技建築8)指令點數9)勝利點數10)鐵箱11)支援能力C:預設快捷鍵設定======================================...
常見彈頭一覽 - 命令與征服泰伯利亞的黎明都有哪些彈頭
《命令與征服:泰伯利亞的黎明》作為《命令與征服》的第一部作品,相信是很多玩家的青春回憶,隨著重製版的上線,此遊戲的討論也多了起來,本文作為分享貼,整理了老版本中常見的彈頭,適合新老玩家參考。《命令與征服:泰伯利亞的黎...
通用技巧分享 - 命令與征服泰伯利亞的黎明有哪些技巧可以用
《命令與征服:泰伯利亞的黎明》作為命令系列的第一部作品,相信不少老玩家都玩過,是很多人的童年回憶,隨著重製版的上線,關於此遊戲的討論也多了起來。本文作為分享貼,整理了【左上角法則】的通用技巧,來填補這款經典遊戲的攻...
對付A10空襲方法分享 - 命令與征服泰伯利亞的黎明怎麼對付A10空襲
《命令與征服:泰伯利亞的黎明》是命令系列中的第一部經典老作品,玩法的要素很多,隨著重製版的上線,一些老玩家重拾起來,但發現很多技巧都忘得一乾二淨了,本文作為分享貼,整理了對付A10空襲方法的心得,一起來看看吧!《命令與徵...
泰伯利亞的黃昏》beta版GDI支援系 - 《命令與征服4
原創byGer_Lunak@EAforumGDI支援系(Rev7-9)科技二級科技(F1)升級點數5科技升級解鎖二級單位,新增二級爬行者武器三級科技(F2)升級點數7科技升級解鎖三級單位,新增三級爬行者武器精準度提升(F3)升級點數1被動升級增加Hun...
《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》全攻略:NOD任務
NOD任務1.四分五裂本關你的任務首先是奪取城區中心的TCN控制節點。本關在下選擇了進攻組,部署MCV後,訓練由四驅車,復仇者坦克和蠍子坦克組成的混合部隊,配合工程師消滅最近那幾個GDI炮塔,解除能量格柵。派工程師佔領地圖盆...
泰伯利亞的黃昏》通關感受 - 《命令與征服4
最近通關了《命令與征服4》的單人任務,遊戲的單人任務一共有17關,其中GDI的任務有10關,而NOD的任務有7關。總體來看我對《命令與征服4》還是有一點失望。各方面都能看出來EA在製作4代時沒有像3代那樣投入那麼多。首先是...
泰伯利亞的黃昏》遊戲通關感受 - 《命令與征服4
最近通關了《命令與征服4》的單人任務,遊戲的單人任務一共有17關,其中GDI的任務有10關,而NOD的任務有7關。總體來看我對《命令與征服4》還是有一點失望。各方面都能看出來EA在製作4代時沒有像3代那樣投入那麼多。首先是...
泰伯利亞的黃昏》beta版GDI防禦系 - 《命令與征服4
-原創byGer_Lunak@EAforumGDI防禦系(Rev7-9)科技二級科技(F1)升級點數5科技升級解鎖二級單位,新增二級爬行者武器三級科技(F2)升級點數7科技升級解鎖三級單位,新增三級爬行者武器精準度提升(F3)升級點數1被動升級增加Hu...
泰伯爾斯史詩 DNF95版本什麼武器傷害高 95最強武器排名
第二:95泰伯爾斯史詩武器泰伯爾斯副本的史詩武器,可以通過普雷故鄉副本獲取,無法用聖耀升級,但屬性強過聖耀,大致比聖耀強了3%左右,大家也不用糾結屬性衝突的問題,聖耀提升如果想要超越這把武器,起碼玩家最終傷害提升要達到了...
《命令與征服4:泰伯利亞黃昏》全攻略:GDI任務
教學關1、即是結束又是開始本關是遊戲的第一個教學關,用來熟悉基本操作,特別是熟悉進攻組的操作,以及瞭解遊戲中的相剋機制。子彈克輕型,炮彈克中型,光束武器克重型,爆炸克建築。玩家只需要按照遊戲提示來進行任務就可以了,...
泰伯利亞的黃昏》補丁1。02-1。03說明與執行檔案教程 - 《命令與征服4
升級方法:把檔案放入資料夾。(如泰伯曙光等)開啟cc4.exe。第一行輸Email,第二行密碼。第一個按鈕註冊賬號第二個登陸。登陸後化名隨便寫個。然後開始升級。升級完退出把r版的補丁給放進cc4資料夾裡。下部開始1.2版的玩具...
收割機背景介紹及詳解 - 命令與征服泰伯利亞的黎明收割機有什麼用
《命令與征服:泰伯利亞的黎明》中有一個載具單位,這就是收割機,自從本系列重製之後,本作話題的熱度都高了,很多新入坑的玩家不知道在原代中收割機中的背景和作用,本文作為分享帖,特意整理了相關資訊,一起來看看吧!《命令與征服...
泰伯利亞的黃昏》beta版請大家注意使用鍵盤上的Pagedown鍵 - 《命令與征服4
因為進攻組的單位總共有13種,而建造欄只有12個空,而這個半成品居然連個滑動條都沒有,所以只能使用Pagedown鍵翻頁才能看到最後一個兵種,再點Pagedown是返回第一頁,另外升級選項那一頁也有同樣的問題~~~~...
泰伯利亞的黃昏》多人遊戲地圖策略分析 - 《命令與征服4
BloodandSand血舞黃沙這幅地圖可謂入門教程,雙方中軸對稱一左一右分立,各戰略要點的分佈也十分中性,對GDI或Nod的陣營優勢幾乎沒有任何偏袒。雙方大本營前是一座易守難攻的山作為天然屏障,山上還有等同白送的TCN、綠礦點...
泰伯利亞的黃昏》Nod防禦組單位與科技 - 《命令與征服4
單位工程師入手等級:Lv1所需時間:0:18所需命令點:3輕型:怕槍彈單位能力——跳越懸崖:可以翻山越嶺探隱形及清地雷修理身邊的地面單位和建築可以佔領中立建築和車輛殘骸由MCV升級——射程提升:增加射程和視野速度提升:增加移...
泰伯利亞的黃昏》遊戲心得 - 《命令與征服4
這次的遊戲感覺真做得不怎麼樣剩下的留給其他人評論去了主要來說遊戲兵種篇派系兩個兵種專精3種空軍戰車防禦(步兵+建築)具體的兵種自己去遊戲體會了不過其實設計得非常簡單或者說簡陋兵種除了外觀差別外就只簡單的幾...
移動總部背景介紹及詳解 - 命令與征服泰伯利亞的黎明移動總部有什麼用
《命令與征服:泰伯利亞的黎明》中移動總部是一個非常重要的單位,隨著重製版的上線,我們一起來回顧回顧原本的作戰單位吧!本文特意整理了與移動總部相關的資訊,以幫助大家快速重溫這款經典的遊戲。《命令與征服:泰伯利亞的黎...
中型坦克背景介紹及詳解 - 命令與征服泰伯利亞的黎明中型坦克有什麼用
《命令與征服:泰伯利亞的黎明》中,中型坦克是一個非常常見的作戰單位,相信玩過本作的應該都很熟悉,那麼他們的背景是什麼,該有什麼作用呢?隨著重製版的上線,我們一起回顧老版中的中型坦克,一起來看看吧!《命令與征服:紅色警戒》...
泰伯利亞的黃昏》兩陣營三組別網路對戰戰術心得 - 《命令與征服4
前言如果你是有個軍階20配合度滿點的親友團的玩家這篇廢文您就不需要浪費時間在這上面了可以直接按上一頁因為C4網路對戰的勝負與否有80%因素取決於團隊合作的配合度講簡單一點就是有好團隊就容易贏在這裡同時也感謝I...
逐個擊破通用技巧分享 - 命令與征服泰伯利亞的黎明有哪些技巧
《命令與征服:泰伯利亞的黎明》是一款95年上線的老遊戲了,也是命令與征服系列的第一部作品,相信有不少玩家玩過,隨著重製版的上線,關於此遊戲的討論也多了起來,很多情懷黨重製玩起了這款遊戲。本文作為攻略貼,整理了【逐個擊...
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