有關命令與征服3:凱恩之怒(Command & Conquer 3: Kane&039s Wrath)的精選大全
第一幕重振旗鼓reunification時間:2034年第一關煽動叛亂theRioinsurrection任務背景:上一次戰爭結束之後,凱恩眾叛親離,但勢力尚存,此次GDI控制的里爾貧民窟民情激憤,可借勢煽動叛亂,以獲兵源,成為再次崛起的起點。主要目標:1...
慚愧的很,今天早上才下好遊戲,執行一切正常,遭遇戰,競技場,發現畫面略有些改版,金屬感比以前強,但鋸齒明顯比以前多,2x的抗鋸齒顯得有些不夠用了。下面介紹些出乎我意料的東西。首先nod的鐳射電容升級似乎被取消了,被替換為負...
下面介紹些出乎我意料的東西。首先nod的鐳射電容升級似乎被取消了,被替換為負荷離子炮原本能享受鐳射電容的單位為”天蠍坦克,四驅車,和毒液”而現在能享受負荷離子炮的單位為“:毒液覺醒者(新單位)也就是說,四驅車和蠍子不...
鋼爪專長:裝甲突擊。特點:作為壓路機戰術的支持者,鋼爪的主力是傳統強力部隊。因為來自泰伯利亞之日的時代,他們不具備音波科技。但這並不能阻止大佬麥克尼爾組建自己的強大部隊。加強版的神像可以通過進駐步兵得到更好的...
劇情故事上:比原版真的好多了,這點大家早都達成共識了。很多關我終於重拾泰伯世界的那種百里無人煙的破敗感單位上:目前gdi和nod玩的比較多(ps:題外話,洗腦茄邪教徒的待命動作是我見過所有rts裡最噁心的。。。。)GDI首先寫鋼...
第十期:(序列9:記憶1-飢餓時刻)(序列9:記憶2-囤積居奇者)(序列9:記憶3-逃出生天)視訊原址:_show/id_...
第八期:(序列7:記憶1-謹慎的結盟)(序列7:記憶2-赫拉米波見面)(序列7:記憶3-正面交鋒)視訊原址:_show/id_...
第十二期:(序列11:記憶1-萬般無奈)(序列11:記憶2-刺客的崛起)(序列11:巴士底)視訊原址:_show/id_...
打任務還是蠻費時間的,現在剛玩到NOD的那個“漢普頓港群”,加上對遊戲已熟悉,沒前些日子那麼熱血和廢寢忘食了,只是想起來就再玩玩……感覺GDI的任務是所有陣營中最簡單的,我只說幾個有趣的關卡:克羅埃西亞這關,第一次打的時候...
第十一期:(序列10:記憶1-晚餐的約定)(序列10:記憶2-處決)視訊原址:_show/id_...
在打GDI科隆(中等)時,發現了一種另類打法。不知是不是火星了。這關敵人在基地裡防禦很厚,地面部隊很難被擊潰;在主基地兩旁還有風柱,火鷹也進不去。後來偶然發現基地東北角幾乎沒有防禦,於是空運狙擊手,這時不會被發現。然後...
奮戰了半個多月,終於拿下了C&C3全任務完整金章,奉上存檔與各位C&C3粉絲共享,附件中已包含自動存檔和手動存檔,適用於繁體中文版的C&C3,7G的英文版本沒有試過。完整攻略已經有很多人寫得十分詳細了,我就不寫了,這...
RA3的操作介面的設計理念一隻都是儘量為玩家操作提供便利。在螢幕右邊的邊緣介面那裡,當玩家選擇了一個單位或者一組單位的時候,被選擇的單位會以圖示的形式表現出來被列在右邊緣介面中(如下圖),單位的數量也會在這個界...
第六期:(序列5:記憶1-銀匠)(序列5:記憶2-穀物交易所)(序列5:記憶3-先知)視訊原址:_show/id_...
體力與裝備重量的增長關係從初始最低的魔術師與聖職者(7點)開始:運氣與發現力的增長關係從初始最低的騎士與咒術師(7點)開始:敏捷與詠唱時間的縮減關係詠唱時間的縮減值似乎是有一定上限的,當敏捷達到50的時候不再提升詠...
T9&T10魯恩&興登堡綜述:德巡的盡頭,也是德巡的精華之所在。之所以把這兩條船放在一起說,是因為兩條船的作戰風格,主炮屬性等很多都相同或者相似。必須說明的是,我到現在沒有點出興登堡,僅僅是借別人的號玩過興登堡...
EP12:農田3&村之心1...
CNC3解開Scrin任務的方法,想直接玩Scrin的任務,可試用此方法。我的是vista系統,測試有效!!有興趣的試試。用法:1、找到C:\DocumentsandSettings\[USERNAME]\ApplicationData\Command&Conquer3TiberiumWars\Profile...
#1:假如在之前的流程中錯過了某些收集要素,可以在NewGame+模式中繼承之前的收藏記錄繼續蒐集嗎?不可以,收集要素的繼承都存在同一個存檔檔案下,新開NewGame+的話,那個存檔檔案還是收集品為0的初始狀態。#2:遊戲的自動存檔到...
下雨了,我真不知道應該感到高興還是應該感到難過。在紅區水資源可以說是非常重要的資源。但是…下雨只意味著離子風暴的來臨,我們都知道離子風暴的可怕,但是我們再沒有水就一樣會死。我們並不知道這場即將來臨的離子風暴...
本來是一點都不期待CC3的,不過SC出來後讓我大大失望了一把,也只能退而求其次了。這次CC3似乎故意在拉攏老玩家,音樂、音效、畫面、還有過關後的字樣等都有些復古的味道,所謂的“C&C風格”……不得不承認很不錯,特別是...
《無主之地2》中的AMP盾對第一槍的傷害有著加成效果,典型的就是蜜蜂,雖然在後續版本官方削弱了蜜蜂的效果,但是有一些偽彈片武器還是可以享受的,下邊就給大家帶來無主之地2偽彈片與AMP盾機制介紹,大家可以來看一看。無主之...
我拿到CNC3有一週了,一直在官方網站上打.現在已經有了100多局的經驗,我想跟大家分享和討論一下.先從爭論比較多的種族開始.先宣告一點,我發表觀點不是為了要證明什麼,你要堅持其他看法我一點意見都沒有.*我下面提到的...
眾所周知,思金人到了後期是很厲害的。到了後期,思金只要不被壓制,就能很快的反擊,一反劣勢。思金的後期有很多戰術選擇(強大了怎麼打都可以)。其中有一種戰術對敵人是最致命且一旦被攻擊就無法挽回的戰術,就是母艦強滅流。母...
遊俠會員:孤冰<原創>遊戲配置需求:必須安裝DirectX9.0c,硬碟剩餘空間不能小於2.75GB·作業系統:WindowsXP、WindowsVista(支援32位版本,不支援64位版本)·CPU:主頻2.0GHz或者更高·記憶體空間:512MB或者更高·硬碟:1.4GB或者更多...
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