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物品 DOTA2 7.07c更新了什麼 DOTA2 11月18日更新內容
物品回城卷軸-初始冷卻會在小兵產生10秒後(即00:10)完成血精石-每點能量的魔法恢復從0.4點/秒降低至0.35點/秒隕星錘-衝擊眩暈從1.75秒提升至2秒永恆之盤-觸發物品效果時的傷害不再使生命值降至80%以下(如原為82%生命...
DOTA2 11月18日更新內容 - DOTA2 7。07c更新了什麼
賞金神符:-基礎經驗從50減少至25-經驗增長從5/分鐘增加至7/分鐘中立巨魔牧師-魔法恢復光環從3點/秒減少至1.5點/秒英雄復活時間調整(12-20級)等級舊/秒新/秒變化時間/秒155027703990413130516160626260728280830300932...
英雄·1 DOTA2 7.07c更新了什麼 DOTA2 11月18日更新內容
英雄煉金術士-10級天賦從+5護甲改為-5秒不穩定化合物冷卻-15級天賦從+250生命提升至+350生命-20級天賦從+200不穩定化合物傷害提升至+360-25級天賦從-8秒不穩定化合物冷卻改為+30化學狂暴生命恢復敵法師-法力損毀的傷...
英雄·2 DOTA2 7.07c更新了什麼 DOTA2 11月18日更新內容
灰燼之靈-10級天賦從+150烈火罩吸收提升至+200-10級天賦從+20攻擊力提升至+25-15級天賦從+30烈火罩每秒傷害提升至+50哈斯卡-基礎移動速度減少5德魯伊-熊靈的生命值從1400/1800/2300/2700點提升至1500/2000/2500/3000...
英雄·3 DOTA2 7.07c更新了什麼 DOTA2 11月18日更新內容
裂魂人-15級天賦從+30攻擊力提升至+40-神行太保現在分開為自身和友軍提供加成-神行太保對自身加成從6/10/14/18%提升至8/12/16/20%-神行太保對友軍加成從6/10/14/18%減少至4/6/8/10%風暴之靈-敏捷成長從1.8減少至1.5-...
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