有關平衡性的精選大全

上古巨神 DOTA27.20d平衡性調整 7.20d改動
上古巨神:25級天賦星體遊魂提供技能免疫更改為+600迴音重踏喚醒傷害上古巨神...
2版本平衡性改動內容介紹 - 爐石傳說10
骨魘現在消耗8點法力值(原為7點)骨魘在構築和競技模式中都很強勢。它能夠立即對場面產生重大影響,而且它是中立卡,可以放進各種套牌。把法力值消耗提高1點後,對手可以有更多的時間,用強大的後期卡牌對抗骨魘對場面的影響...
武器平衡性改動一覽 - 絕地求生13。2版本武器有什麼改動
絕地求生13.2版本武器有什麼改動?絕地求生目前已經更新13賽季第二輪內容,13.2版本對部分武器進行了平衡性改動,下面一起來看看絕地求生13.2版本武器平衡性改動一覽,希望可以幫助到各位玩家。武器平衡性改動一覽自LynxAMR...
福星臨門哪些英雄有變化 - 金剷剷之戰福星臨門平衡性調整
《金剷剷之戰》遊戲中2022年1月27日更新中對福星臨門平衡性進行了調整,多個英雄有變化!下面小編就給大家帶來了《金剷剷之戰》福星臨門平衡性調整介紹,有需要的小夥伴不要錯過了。《金剷剷之戰》福星臨門平衡性調整介紹...
平衡了五大牌組 - 巫師3:狂獵昆特牌平衡性加強MOD
MOD說明平衡了五大牌組大幅強化了中立牌,增加了一箇中立間諜,強化了特麗絲,使她的實用性不亞於葉奈法,強化了維瑟米爾。大幅強化了死亡召喚出的卡牌能力(奶牛與公雞)大幅強化了所有金卡的實用性,幾乎所有金卡現在都有士氣提...
幻影刺客 DOTA27.20d平衡性調整 7.20d改動
幻影刺客:幻影突襲攻擊速度加成持續時間從2.5秒降低至2.25秒魅影無形現在有0.4秒施法點恩賜解脫致命一擊傷害從230/340/450%降低至210/330/450%...
遊戲性調整、遊戲平衡性調整 絕地求生第27輪更新內容預覽 第27輪更新介紹
遊戲性多種槍械的平衡性調整M16A4在點射模式下的初期後坐力小幅減少。減緩了各射程距離間的傷害遞減量,提高了遠距離交火的效率性。M16A4上現在可以裝備側面瞄具和戰術槍托了。Vector基礎傷害從34減少為31。今後Vector...
12月19日補丁改了什麼卡 - 爐石傳說平衡性改動改了什麼
爐石傳說拉斯塔哈大亂鬥版本上線以來,德魯伊和奇數騎在天梯的表現非常優秀,但是這個局面在12月19日的平衡性改動中被徹底打破.一起來看看爐石傳說拉斯塔哈版本卡牌平衡性調整解讀吧.隨著12/19釋出的新平衡性調整的消...
英雄平衡性調整 守望先鋒新英雄Sombra正式上線 11月16日更新詳情
英雄平衡性調整綜合對玩家以外的目標造成傷害(如託比昂的炮臺或秩序之光的傳送面板)不會再為終極技能充能了所有英雄的終極技能消耗提高了25%設計師觀點:能夠扭轉戰局的終極技能的使用頻率有點太快了。這一改動可以讓...
1。27雙城傳說有哪些變更 - 金剷剷之戰雙城傳說平衡性調整
《金剷剷之戰》遊戲中2022年1月27日更新中對雙城傳說平衡性進行了調整,英雄、裝備、羈絆都有變化!下面小編就給大家帶來了《金剷剷之戰》雙城傳說平衡性調整介紹,有需要的小夥伴不要錯過了。《金剷剷之戰》雙城傳說平衡...
克林克茲 DOTA27.20d平衡性調整 7.20d改動
克林克茲:燃燒之軍攻擊型別從穿刺型別更改為英雄型別(以前對英雄造成50%傷害,現在對英雄造成100%傷害)燃燒之軍基礎攻擊間隔從1.5/1.35/1.2秒提高至1.75/1.6/1.45秒...
自由之翼》地圖—影響平衡性的癥結所在 - 《星際爭霸2
首先宣告一下:我沒說地圖能拯救世界,但我也沒說星際爭霸2這遊戲現在很平衡。我們看到論壇上有海量的玩家發瘋一般的抱怨著對手的種族有多麼的IMBA,自己的種族有多麼的不給力,但我在每個相關的討論話題裡都堅持著如下的觀...
幽海迷航版本武器平衡性調整一覽 - 使命召喚手遊幽海迷航版本武器平衡調整了什麼
《使命召喚手遊》是一款大型多人線上第一人稱射擊類遊戲,而使命召喚手遊在10月11日更新了新版本幽海迷航,除了新武器和新地圖之外,還對大部分武器進行了調整,那麼具體的調整有哪些呢?以下是小編給大家整理的使命召喚手遊幽...
8月1日平衡性調整內容一覽 - 馬里奧網球Aces1。2。0補丁更新了什麼
馬里奧網球Aces是任天堂出品的一款體育競技類遊戲,雖然易於上手但是遊戲的深度體驗卻較為複雜,保持了老任一貫的“易學難精”的遊戲作風,而任天堂於近日對遊戲內容進行了1.2.0的補丁更新,調整了包括庫巴在內的10位角色,具...
平衡性職業怎麼樣有哪些流派 - 斬獸之刃平衡性職業介紹及流派分析
《斬獸之刃》中玩法豐富,這些我們就來介紹一下平衡性職業介紹及流派分析,平衡型的魂武戰士目前只有兩位,對於目前不瞭解的小夥伴,希望可以幫助到大家。平衡性職業介紹及流派分析...
龍族單位獲得強力buff - 刀塔霸業6月25日平衡性更新了什麼內容
在刀塔霸業手遊中6月25日平衡性更新了什麼內容呢?刀塔霸業6月25日平衡性調整,龍族單位獲得強buff。自從上次更新削弱了卓爾遊俠、獵人聯盟和黑皇杖之後,法師體系已經統治了遊戲版本很長時間。不知道的小夥伴就一起來看看...
4月24日改動哪些英雄 - 非人學園4月24日英雄與平衡性改動
《非人學園》4月24日更新了英雄與平衡性改動,將一些在戰場上能更好建立優勢的英雄或者發展弱勢的英雄進行了修改。對於不瞭解的小夥伴,下面就來看看具體活動內容吧。4月24日英雄與平衡性改動金角目前擁有全遊戲最高的法...
帕克 DOTA27.20d平衡性調整 7.20d改動
帕克:夢境纏繞連線斷裂眩暈時間從1.5/2.25/3秒提高至1.8/2.4/3秒...
仁王1。10pvp調整了什麼 - 仁王1。10版本pvp平衡性解析
仁王1.10版本pvp平衡性解析pvp調整內容◆處理PVP的作弊修改資料◆1V1的PVP在超過限制時間時,無論本數,改為兩方都輸(應該是強行防止摸一下就跑)同時將時間限制由100秒增加為300秒◆1V1的關卡進行如下修改・「修行場・春...
3。9昇華職業平衡性調整內容 - 流放之路3。9昇華職業平衡性調整了什麼
流放之路3.9版本對遊戲進行了非常大的改動,這次的更新內容非常多,包括了非常多的方面,從玩家刷圖,到遊戲介面與玩法都有所變動,3.9昇華職業平衡性調整是很多玩家很關心的點。下面一起來看看流放之路3.9昇華職業平衡性調整...
領導人、科技、元件、戰爭平衡性調整 群星1.5更新了什麼 Stellaris1.5更新內容一覽
領導人統治者技能現在可以減少法令所需的影響力,增加凝聚力產出總督技能不再增加幸福度,但會降低叛亂如果不允許奴隸制,則統治者初始不再會有鐵拳特質如果不允許奴隸制,統治者只能通過升級來獲取鐵拳特質科技和平主義者不...
文明6夏季平衡性改動 - 文明6夏季補丁平衡性更新一覽
文明6的夏季更新已經正式推送了,除新文明澳大利亞(檢視詳情)登場以外,還有一部分平衡性更新。文明6夏季補丁平衡性更新平衡性改動:對起始位置和地圖生成進行了調整優化了兩極冰原的生成規則,以使環球航行更容易商業中心和港...
堡壘大幅度改動 - 守望先鋒2月8日PTR平衡性更新詳情
守望先鋒2月8日PTR平衡性更新堡壘:堡壘模式:變形時間1.5s減少到1s彈道分散增加50%彈道分散永遠在最大值[以前是發射一段時間之後分散最大]彈夾增加到300發爆頭翻倍傷害取消自己也取消被爆頭的設定偵查模式:彈道分散減...
怪物獵人OL 弓平衡性調整 全新極限模式公告
諸位獵人,好久不見!是不是又想念教官了呢?今天,教官為大家帶來最新的官方藍貼內容,這些內容將在稍後的版本更新。另外,不限號測試開放之後,我們收到了諸位獵人集中反饋的一些問題和建議,針對這些問題和建議,我們也將會對遊戲...
虛空假面 DOTA27.20d平衡性調整 7.20d改動
虛空假面:時間鎖定觸發機率從10/15/20/25%降低至10/14/18/22%10級天賦+20攻擊力降低至+15...
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