有關伊多的精選大全
下面遊戲所要敘述的是僱傭傭兵的部分。面對較為強大的敵人,玩家是需要用金錢僱傭傭兵來保證你戰鬥的勝利的,而僱傭的介面還是點選英雄頭像,之後在開啟的選單之中選擇進行拖拽僱傭將你目前的三個空格僱傭滿傭兵之後,玩家就...
玩家可以在自己的城堡僱傭新的英雄。而死亡的英雄,玩家可以選擇是否進行復活;一般復活會在一個回合之後自動在本城堡內復活...
或許有很多人認為,弓手開局最強,然而在下不敢苟同,就姑且以這篇心得,說說法師開局的強大之處,是真知灼見,還是譁眾取寵,一看便知。大家都知道,超神難度下開局的節奏,其實就是擴張的節奏,你不擴張,電腦就會擴張,沒有足夠資源是絕對...
問:例如說黑蓮花需要採嗎?為什麼我把它打下來後每回合+錢都沒變答:這些資源表現在你花錢的時候如果要用該資源的話,費用會減少。...
玩家只能通過有船隻在中間的間隔點,才能通過河流這樣的障礙區域。如果河流附近的城鎮建造了船塢之類的渡口,英雄的部隊也可穿越河流障礙到達對面的餓區域。這點玩家一定要注意。而如果該河流障礙處無船塢的可建造,那麼需...
伊多:破碎世界的主人圖文全攻略入門篇這個遊戲比較像英雄無敵的策略類遊戲模式,但是遊戲總體與其也是有所不同的,相當程度上混雜了一些ACT和RPG的要素遊戲還是分為戰役和沙盤兩種遊戲模式。我們首先還是從戰役模式開始...
終於通關了,消滅了虛空中所有的領主,得了個萬物之神的稱號,然後就什麼都沒了。一路玩下來感覺有不少缺憾,而且戰役模式意義不大,每一個碎片都是從頭開始,久了覺得挺無聊的,但遊戲本身很好玩,也很耗費時間。最後幾個碎片越來越...
1、召喚師(新手向)法師英雄,技能選擇召喚3級,法術選擇LV2的召喚惡魔和LV1的召喚小鬼,不帶裝備,部隊選擇野蠻人加少量民兵。佈陣階段把英雄圍在角落,然後看準機會空降惡魔強殺對面的法師射手。3級召喚技能的範圍幾乎覆蓋整...
指揮官套:手套,帽子,勳章全士氣+2遊騎套:鞋子,帽子,披風遠攻+1騎士套:戰士盾,騎士頭盔,騎士靴防+1遠防+1幻覺套:衣,帽,手套,披風,鞋3件+4遠防5件+2魔法效果時長肉身套:衣,帽,手套,腰帶,鞋3件+1召喚5件+2召喚神祕套:衣...
應該說,本遊戲最大的一個技巧就是熬時間。玩家只要專注於幾個英雄或者一個英雄的等級提升和部隊的加強,則可以基本橫行於整個場景之內英雄等級的提升不僅僅是血量,英雄屬性的提升;更重要的是可攜帶部隊數量的增加。本遊戲...
從網上找來的英文版,為了方便大眾小編就斗膽翻譯一下了,請各位見諒~--------------------------------------------------------補充下這是前代genesis的設定,估計還是能適用這代一個士兵最多隻能擁有3個一個士兵一場戰...
UE修改很多人都知道,不過還是詳細的說下吧。。畢竟這裡有個小地方要注意,首先是存檔位置C:\Users\Administrator\Documents\Eador\profiles\遊戲使用者名稱CUSTOMS是自定義模式的存檔,開啟你的存檔後,永CTRL+H搜GOLD=(不...
有玩家在遊戲時遇到了7條龍的巢穴,等級都在15級左右,不知道該怎麼辦了,下面為大家介紹下7條龍的巢穴打法。7條龍的巢穴的打法:想破這個的話,只有狂戰士升到戰鬥首領,有環擊這個技能才能破了.帶滿炮灰,找準位置,環擊三下一...
玩家可以從中間的收入表中觀察到你的詳細的收支狀況。當然,最大的開支還是我們部隊的維持費用,而額外的資源佔領則可以通過AI的自動貿易為我們提供更多的收入來源而每個省份具體的收入狀況,我們也可以通過該欄目得到進一...
問:如題,我這感覺前期的升級技能不曉得加哪個靠譜,兵出點槍兵牧師,打二級就覺得吃力的緊。諸位大神可有妙招?答:開始招戰士和弓手,兵給戰士,打幾個簡單的怪,然後發展。如果開局遇到女巫毫不猶豫的燒了她……戰士...
玩了30多個小時之後,終於可以挑戰專家難度了!!!地圖難度:專家,最大,2超神電腦。首發遊俠(戰士沒試過,目測開荒不如遊俠,估計很不利懶得去試了),第一回合搜尋,造車間(為了出劍士,沒得選,最硬的傢伙配合醫師萬金油組合,當然已經把英雄身...
問:我下載的是光碟版和RAS的硬碟版兩個版本裝好後點擊執行時都出現了同種錯誤提示本人在此求解答:到顯示卡的控制中心,然後選"遊戲(Gaming)"->"3D應用設定(3Dapplicationsettings)",垂直重新整理(VerticalRefresh)的等待時間...
感謝sunsol兄提供的工具,傳送門:物品修改教程及程式碼:解壓後用UE開啟data\game\var\檔案,然後看到如下程式碼:(最好還是解壓,然後修改unit檔案,應該是最新補丁的資料吧,000估計是1.0.0遊戲的資料)nUnitList:n:nUnitID=0:nUnitID...
本作的戰鬥模式下的模組幾乎就是英雄無敵的翻版。戰鬥之前,玩家可以在有限的六角格內佈置你的部隊;而戰鬥開始之後則只能按照小地圖進行相應的移動。當然玩家也可選擇自動進行戰鬥(F10)來快速完成遊戲的戰鬥部分,但是其戰...
後面的裝備,傭兵的僱傭也同樣是如此的道理,拖拽即可完成給與英雄的裝備。這一點和類同於經典的英雄無敵的策略模式。當然,由於目前我們的英雄等級還是很低的,是無法學習和購買到高價的高階法術的。而大部分的法術而言,都只...
戰鬥比賽的目的就是推平摧毀敵人的壁壘。而這裡的壁壘在攻擊之前,我們先需要消滅外圍的駐守部隊才能開始攻城攻城的次序仍然遵循經典的策略類遊戲模式,在沒有攻城武器的狀況下,玩家只有圍城數個回合才能開始攻城這也給與...
這遊戲其實不好玩如果你沒多少時間更沒什麼耐心那麼即使是最低難度這遊戲發展期也是相當漫長很多建築都是幾十甚至上百回合後才回本省份探索100%都只是金+2這遊戲其實很好玩如果你喜歡開個200%超大地圖什麼土系外交都...
遊戲簡介遊戲介紹伊多是一個由飄浮在大虛無(GreatNothing)空間的無數陸地碎片組成的世界。每個碎片上面都有一個小小的世界,有自己的地形地貌和居民。在各個碎片之間,那些被人們認為是神的不朽一族主人在互相爭奪權力。玩...
簡單闡述下個人觀點對勳章的觀點因為本人喜好近戰兵種,所以拿到的勳章都是近戰勳章,經常做對比開始看到有人發勳章獲得方法之後,感覺十字架勳章獲得太難了於是給牛頭刷了三個勝者法則勳章後來不經意間找到了刷十字架勳章...
因為前面一位童鞋發的程式碼帖子程式碼不全還有錯誤的地方,所以自己花了些時間統計了下兵種升級時選擇的升級程式碼,拿出來分享下,有能夠補全的歡迎分享。能通過程式碼能看到生命就是1,2生命就是2,3生命就是3,防禦,。攻擊,反擊,體力,士...
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