有關FIFA足球經理11(FIFA Manager 11)的精選大全
這一代,球員等級(也就是顯示在球員照片右側的那一行對應各個位置的數值)的評估方法變化很大,整體評估的時候skills(射門啊,速度啊,傳球啊等等)才佔三成的比重。。。下面通過舉例簡單說明一下。(不敢保證百分百準確,但絕對靠譜。...
現在的版本,推銷不出去球員。除了少部分身價低於10M的球員可以用經紀人尋找賣出。合同一到搞不好就被別人籤走了。但是有一天我在論壇裡看到了一個仁兄說賣人很容易,回去試了下,的確有效,70M的阿圭羅,67M的小法,30M的沙皇一...
基本已經說清楚了,但是他引用了individualskills,大家都下意識地認為是skills,結果讓很多人不是誤解了,就是沒看懂今天下午擺弄了幾個小時的編輯器,總算把資料之間聯絡弄明白了比如說這個人的數值,basicallevel=PositionLev...
先說明幾點:1.這時自己在3D比賽中觀察的猜測結果,不一定準確,歡迎大家討論2.這一代的精神狀態非常重要,要評判一個球員好不好用,AI完不完善,先把球員都練到經驗+0,精神+0,狀態+0,最好戰術也5以上,否則不公允3.用的是搖扇笑AI4....
開啟FIFAM08目錄,找到X:\FIFAMM08\user\objects\,開啟,會出現這樣一個:例如:HyundaiAtos,HyundaiAtos,HyundaiAtos,HyundaiAtos,HyundaiAtos,HyundaiAtos,9300,atos.bmp,20059300就是這個車的錢,把它改為-999999999,這樣...
FIFA11的戰術設計基本上分為三個部份,分別是BUILDUPPLAY、CHANCECREATION和DEFENCE三個部份,它們決定了一支球隊的進攻和防守方式。PART.A—【BUILDUPPLAY】子項【SPEED】【PASSING】【POSITIONING】這裡(BUILDUPPL...
Home首頁:在這裡檢視所有的球隊概況,包括:一線隊、預備隊、青年梯隊、訓練,轉會,以及其他一些。需要注意的是:綠色顯示的代表你的球隊相應的情況很好,可以放心。黃色為警告,你有地方需要注意改進。紅色為問題,需要特別注意的地...
我最早接觸的足球經理遊戲是CM03-04賽季...隨後是FM05-06...後來由於我的機子FM實在跑不動才開始玩FIFAM...對你沒看錯...是FM跑不動而FIFAM跑的動...因為FM的資料實在龐大...到中期就執行的很慢了而FIFAM資料相對比...
fifam08因為5*5調整的複雜性和不確定性,討論的帖子不多。在此獻醜獻上自己的戰術拋磚引玉希望大家一起來討論5×5的內涵。我的是以41212為基礎的433,雙CM單DM單CF雙ST,開始玩時發現邊後衛沒有助攻,中路缺少配合,人員陣形不...
我選的難度是正常的!!我有個建議玩經理.接受的就試試,,不接受沒關係哈.剛開始玩遊戲找個豪門..在第一季度時把隊伍裡28歲以上的球員賣掉(要打些比賽提高身價跟買家的關注就好賣)..隊裡的3條線每條線留一個核心就好了....
FIFA足球經理12高清視訊之設施介紹...
很多新接觸FIFAM的朋友會發現進球后發現畫面上居然沒有儲存進球的按鈕其實FIFAM自帶的儲存視訊的工具非常好用.而且還能自動剪輯在這裡告訴大家使用方法,在遊戲進行時按F11這個鍵就能調出3D視訊編輯工具上面的拉動條可...
EA的足球經理一直是我的最愛他做的已經幾乎逼真(雖然以前鍾愛冠軍但是自從遇到了FIFA就一直玩下去)好遊戲但是最頭痛的是一直沒有漢化版每次都要查大量的單詞也許是EA公司想幫我們國人多多提高下E文水平吧,好了廢話不說...
FifaM2006事件簿Partyorganised組織聚會YourManagingDirector,×××,hasorganisedapartyforthisweek.你的執行經理×××本週組織了一場聚會Emergencymeetingarranged緊急會議YourManagingDirector,×××,hascalled...
目錄一遊戲基本介紹二遊戲操作(結合本人操作)1.遊戲開始與引數設定2.經理設定3.球隊選擇4.球隊賽季目標5.球隊陣形6.球員介紹及引數設定遊戲介紹FifaManager09於2008年10月30日隆重上市,也是EAFifa經理的第四款。《FIFA...
開啟CM和TCM系列遊戲,許多玩家會對俱樂部的財務狀況那塊感興趣。因為遊戲高度的模擬性已經成功地把現實中的許多問題反映出來。那麼:你只是簡單地看一眼“轉會資金”就匆匆掠過嗎?你只是留意隊裡哪個球員工資過高,哪個球...
FIFA11以摧枯拉朽之勢釋出了,作為足球遊戲這款遊戲非常棒,我也可以玩上最喜歡的經理模式了,也算讓現實中無法完成的事情在遊戲裡滿足一下,哈哈。本人前些天下好遊戲,在研究了一天之後,對經理模式裡的各種英文完全瞭解了。切...
開檔篇選擇喜愛的色彩風格搭配主隊色彩。建議使用深色套件,因為淺色顯示的字型較淡,增加視覺疲勞選擇聯賽時候需要特別注意下方的系統提示,切勿選擇過多的聯賽,否則1個賽季後,執行將會變得異常緩慢。通常建議如下:(五大聯賽)...
FifaM2006球員性格細則以下性格通過遊戲修改器可以調整一、球員技術個性防守球員1.注重進攻描述:進攻時感覺非常好,如果打FB的位置,這些球員能夠快速推進參與進攻能力:前插範例:羅貝託·卡羅斯阿謝里·科爾2.注重防守描述:...
FIFA足球經理14怎樣在比賽中換人比賽的時候點球員上面的按鈕可以直接換人,也可以退到戰術介面換人(3D模式下可以按F1或者F2切回戰術介面換人)。希望大家玩的愉快。...
FM2006防守戰術指點迷津我將就FM2006的戰術設定談談防守反擊戰術的運用首先是Mentality比賽心態,防守反擊,當然以防守為主,但注意,如果你不是死守領先優勢的話,不要選到最左邊的UltraDefensive。另外,使用Normal也不影響防...
FIFAM比FM好的幾個地方概括來說,主要是豐富多彩的養成模式再加上畫面精良,而比較差的地方就是遊戲資料庫、比賽的引擎的失真。我FIFAM06開始玩的(97這種就不說了,以前也玩過),FM系列從CM3開始玩的(主要是從CM4入手的),也算是有...
1.聚兵一支球隊想要獲取冠軍,首先應該有充足的球員儲備。遊戲有兩種比賽方式:一種是文字模式,一種是3D模式對於文字模式來說,基本上看球員的實力級別對於3D模式來說就複雜了,球員在3D比賽中有自己的特質,需要觀看3D比賽中球...
FIFA足球經理12介面詳細介紹(高清)...
《FIFA足球經理12》歷代比賽視訊...
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