場景 腐爛國度2遊戲試玩感想 腐爛國度好玩嗎

來源:樂享遊戲吧 5.26K

《腐爛國度2》的深度首先體現在場景方面,本作的場景設定在前作故事之後的一段時間,但地點不同,變得更加遼闊。工作人員告訴我說本作劇情和前作有少許聯絡,但玩家不玩一代也能理解劇情。當你可以和3名好友一起在合作模式裡披荊斬棘時,遊戲場景當然是越大越好。本作的場景十分豐富、獨特,我花了整整一下午的時間來摸索其中的各種門道。這裡就說一點:能不分頭走就別分頭走,如果真的要分開行動,那也請2人一組上路,多個夥伴真的完全不一樣!

遊戲角色本身也充滿深度:本作的角色是程式隨機生成的,不僅單個角色的行為多種多樣,整個團隊的互動也變得豐富多彩。在我的團隊中,Eyman有哮喘症,導致耐力有限(跑不動路)。Zina是一名英雄(你的團隊成員能夠從普通市民升級為領導人、英雄,只要你持續鍛鍊他們),每天都能給團隊額外帶來+1的彈藥。另外她的抗疼痛能力很強,在打鬥和獲取經驗也有優勢。

“我們想讓角色和環境更加契合,” Undead Labs負責人/《腐爛國度2》執行製作人Jeff Strain如是說,“我們希望看到玩家團隊因此產生的變化,而不僅僅是給這些角色設定不同的RPG數值。”即便你的武器損壞了(它們會壞的,相信我),你也不是就沒辦法了。你總能找到一些扳手或者銳器,讓你在形勢惡化時有所依靠。

增加角色深度意味著你在建設基地/升級設施的時候要更多地考慮整個團隊。你可以給設施新增額外裝置,比如“新增遊戲主機(外表是初代Xbox)”的話就能提升團隊士氣。你還需要建設水利設施、燃料設施和供電設施,以保證基地的流暢運轉。如果碰到危急時刻,你還可以把種食物的農地改種藥材。“資源”介面詳細列出了玩家消耗和獲取的各種資源。如此豐富的細節可能會讓很多人覺得有恃無恐,但請注意,我看到的、體驗到的都是從流程中期開始的狀態。你要從頭玩上一段時間後才能達到我目前的程度。按照Strain的說法,“你不一定非要像這樣費盡千辛萬苦才能獲得成功、享受樂趣,但你可以選擇這麼做。”

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