有關感想的精選大全

[使命召喚4]遊戲感想
前線這個遊戲給我印象最深的就是遊戲背景題材,完全假設的世界大戰為背景,被定位國家一級和諧文娛製品。確實題材太過分了些,不過真正玩起來就會發現,其實前線並不是一款應該被和諧的遊戲,遊戲給人的陣營傾向遠沒有戰地2那...
戰場女武神 初始試玩感想體會 戰場女武神好玩嗎
戰場女武神初始試玩感想體會戰場女武神好玩嗎1、戰場女武神語言可選英語或日語;2、如果語言選日語,英文字幕,全程日語發音;3、玩此遊戲請準備手柄一隻,有條件最好連電視機,否則鍵盤+游標的操作會把你逼瘋4、其實正版並不...
hard難度通關簡易心得感想 - 惡靈附身
《惡靈附身》hard難度通關簡單心得感想。1:敵人移動速度非常快,遊戲貞子和普通難度沒法比,跑的和法拉利是的,強烈建議玩家把弩升級成火箭要不根本沒法打。2:普通難度的子彈重新整理點基本固定的,hard難度是隨機的,而且子彈少的會...
英雄傳說閃之軌跡3通關感想 閃軌3全方位解讀 - 2 關於遊戲核心設定
2關於遊戲核心設定世界觀的問題玩家們一直很關心,而閃3中終於把一些在前兩作中遮遮掩掩的世界觀講出來了,雖然某種程度上是直接把設定往臉上甩那種粗暴的表達方式,但還是講出來了。關於地精魔女是什麼,有什麼關係,騎神是怎...
荒蕪星球 通關感想及劇情分析 遊戲劇情是講的是什麼
荒蕪星球通關感想及劇情分析遊戲劇情是講的是什麼這個遊戲很早以前便在關注了,大概是翻譯問題,那時候遊戲介紹說這貨是生存遊戲。。大約就是宇航員的飛船墜毀在一個陌生的星球上,然後如何求生這種意思。因為我很喜歡宇宙...
《生化奇兵2》遊戲通關感想
這是第二次玩遊戲想要寫點什麼了。COP通了就玩開始這個,流程雖短,但是對於一直在滑鼠左鍵收割資料的我感想頗多。結局最終Delta還是不能活下去。相比一代的大圓滿的好結局實在怨念的很。最終也只能讓流著眼淚的Eleanor,...
歸途》官方日記翻譯外加點感想 - 《寂靜嶺5
寂靜嶺歸鄉,不像製作人說的那樣,跟2代有什麼可比的,我感覺和電影版更像一些。劇情還算不錯,雖然前半大部分都太慢了。四大家族跟紅蝶很像。最失望的是三角頭本來有很深的歷史背景,在本作中完全是個跑龍套的。劇情比較淺,最...
新劍俠傳奇 玩家4小時感想與簡評 新劍俠傳奇好玩嗎
《新劍俠傳奇》玩家4小時感想與簡評,新劍俠傳奇好玩嗎。玩了4個小時,說一下個人對《新劍俠傳奇》的看法,附從安裝到啟用到試玩的實錄視訊。先簡單說一下,本人是個遊戲迷。最早玩的遊戲是土星遊戲機上的仙劍奇俠傳(在這之...
造物主 玩家心得 獨立遊戲主流遊戲感想
造物主玩家心得獨立遊戲主流遊戲感想所謂遊戲性就是遊戲的模式及遊戲的進行過程,主流商業遊戲的型別基本都確定了,無非就是RPG,FPS,RTS之類。舉個例子,RPG上古5和輻射3,遊戲模式都是以操作個人,進行過程都是完成任務,...
遊戲好玩嗎 優缺點評價 - 狙擊精英3 玩家感想體會
狙擊精英3玩家感想體會遊戲好玩嗎優缺點評價狙擊精英優點:1、槍械自定義功能,這是本作新加入的功能,隨著遊戲程序,可以慢慢解鎖各狙擊步槍的配件,不同配件都影響到槍支的穩定性、殺傷力、後座力等,提高遊戲性的同時又為不同...
一週目通關劇情感想心得 - 英雄傳說:閃之軌跡2
英雄傳說:閃之軌跡2一週目通關劇情感想心得閃之軌跡2一週目通關了,之前對這是帝國篇的收結的堅信在玩完惡意拖延劇情的前兩部之後被粉碎殆盡,這劇情推進方式還是thefirstchapter的老套啊的想法不幸被言中,從閃軌1終章開始...
瘋狂麥克斯 遊戲感想心得分享 遊戲應該怎麼樣去玩呢
瘋狂麥克斯遊戲感想心得分享遊戲應該怎麼樣去玩呢今天為大家帶來的是瘋狂麥克斯遊戲感想心得分享,一起來看看吧!遊戲的劇情給我的的感覺,就是電影《瘋狂的麥克斯4》的續集,你說華納拿來拍《瘋狂的麥克斯5》都可以了。遊戲...
軒轅劍6 系列對比長篇通關感想及評測 劇透
《軒轅劍6》系列對比長篇通關感想及評測,劇透。軒轅劍玩了這麼久中途經歷了考試什麼的,總算是通關了。慣例上論壇上來吐槽一下。1、瑚月的治療水平。瑚月治療的人都死了,珈蘭多治療的人都活了,最後一次碰到蓉霜暈倒,看到瑚...
通關簡易圖文感想及心得 - 國王的恩賜:黑暗面
《國王的恩賜:黑暗面》通關簡易圖文感想及心得。終於通關了,不到2000分。阿拉蘭島的任務還有幾個實在不想去完成了,打怪打到噁心了,基本上任務都過了一遍。前面沒正式開始時好幾戰都死不少人(3基友+白山),接下來還好,個別英雄...
如龍:維新 通關筆記感想 各種無間道事件總結
如龍:維新通關筆記感想各種無間道事件總結趁著《如龍4》剛通關的節奏,趁有記憶,馬上碼下筆記,以便日後複習劇情專用。本作的副標題是傳說的繼承者,但其中充滿著人物之間的背叛,劇情猶如看《無間道》,民間傳聞是在說山口組的...
《榮譽勳章》通關感想
凌晨3點鐘搞定了WIN7的進入方法關閉DEP後CRACK終於奏效直接戴上耳機殺到天亮爆機回味良久....我必須得承認,MOH2010,比想象中要好太多,做為一個10年遊齡的玩家,其實一開始本就無意拿COD6去做比較,因為COD的巔峰只在4代,當年...
《無主之地》通關感想與建議
遊戲很優秀,遊戲型別其實還是偏向FPS,但是RPG元素很完美的融合進來,很贊。最讓我喜歡的是,開槍的手感很好,在FPS遊戲中也算是上乘。不像潛行者,打槍都沒什麼感覺。說一些心得,有些是自己走的彎路,寫出來,希望對以後玩PC版的玩...
古劍奇譚2 即時制戰鬥一些感想 文長鬧騷多
古劍奇譚2即時制戰鬥一些感想文長鬧騷多古劍奇譚首先說一點,文長鬧騷多,不喜勿入,無愛勿看,有意見,有猜想可以果斷據理開噴!目前已經確定了是即時戰鬥,雖然還不知道是無縫還是怎麼的~不過我個人更期待的是切場景的~作為即時...
《地鐵2033》遲來的通關感想
在接觸Metro2033之前一直以為他是恐怖類的FPS,可是現在你問我地鐵是那一類的遊戲我反而答不上你....以同為FPS來說:1.論打擊感他比不上COD/BF之類的爽度,而且遊戲操縱性也比不上很多所謂的大作......如果是早多10年我也...
上古卷軸5:天際 全方位分析 個人感想
首先分析每個職業(文章所說的都是基於MASTER難度。。。而且不碰三大生活技能。。。不解釋。。。不喜請繞道。。。)雙手戰士:這個職業肯定很多人選,夠霸氣。但是這是個很蛋疼的職業,耐力往往不夠,成為被追殺隊伍。本來是裝酷...
玩家XBOX360版9小時感想簡評 - 龍騰世紀3:審判
龍騰世紀3:審判玩家XBOX360版9小時感想簡評XBOX360的畫面就不吐槽了,只是近景時旗幟都特麼馬賽克了。1,地圖太太大!支線任務收集任務過多,有種故意把遊戲時間拉長的感覺。想先把支線清掉再做主線的強迫症已經被逼瘋了!2,1代...
阿克拉什:傳承 困難模式通關感想 好玩的小品遊戲
阿克拉什:傳承困難模式通關感想好玩的小品遊戲想盡快通關就沒玩最高難度感覺蠻不錯的小品遊戲這畫風怎麼有種莫名的DOTA2的趕腳?~~遊戲戰鬥操作又像是龍騰1BOSS戰鬥挺出彩的需要一番功夫法師注意跑位坦克拉仇恨然後打...
最高通緝經驗心得 - 極速快感17通關感想
今天小編給大家帶來的是極速快感17:最高通緝的玩家通關心得,希望能給還沒通關的玩家一些關於極速快感17的攻略心得,讓玩家少走一些彎路哦~幾分鐘前剛剛通關,前前後後加起來8個多小時。。。。以下是個人總結:1.警察是無比強...
刺客信條:大革命 初體驗感想體會 刺客大革命好玩嗎
《刺客信條:大革命》初體驗感想體會,刺客信條大革命好玩嗎。關於畫面:歷代最強無疑,單說光影的話甚至在當前的遊戲中也具有前列的表現,至少在畫質上,我覺得UBI這次的縮水完全在可接受範圍內。噴得最多的幀數問題,據說這次X1...
最終幻想13:雷霆歸來 玩家心得及感想 好玩嗎怎麼玩
最終幻想13雷霆歸來好玩嗎怎麼玩,最終幻想13雷霆歸來玩家心得感想《最終幻想13:雷霆歸來》玩家心得及感想,好玩嗎怎麼玩。小心得(高玩請無視)1:遊戲設定,鏡頭那建議設定成遠景,要不然打起來視角很混亂。2:建議easy難度開荒。...
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