終極將軍內戰好玩嗎 - 終極將軍內戰玩家評測心得

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終極將軍內戰玩家評測及心得

遊戲畫面很舒服,配樂也很用心。其他優點balabalbala,老外已經說了一大片了,無外乎寫實啦,策略很hardcore啊,打起來比全戰爽啊。我來吐槽幾個缺點的誇幾個優點,大家可以比較一下,覺得再決定入不入手。

終極將軍內戰玩家評測心得 終極將軍內戰好玩嗎

遊戲體驗

第一,從遊戲本身的體驗而言,我不覺得他比全戰爽。

全戰是大廠出品,資金實力獨立遊戲沒法和他比,全戰的物理引擎可以說是目前策略類遊戲裡做的最好的,領先同類型遊戲一大步,就算拿十年前的全戰帝國和本遊戲比無論是槍槍到肉的快感,還是物理的碰撞都做的比這個遊戲好太多。資金差距,這個短期內沒法超越。

AI

第二,遊戲在AI上做了一定的優化,比全戰做的好很多,散兵看到大部隊上來會主動退,落單的敵軍會去找友軍。

全戰那種虐AI像逗小孩玩一樣的感覺,這個遊戲是沒有的。所以這個遊戲有一定的難度,即使我們站在上帝視角進行遊玩,也得花腦子。遊戲在士氣,戰損上的把握,也比全戰更加的敏感,這增加的策略性,減少了爽快感。

終極將軍內戰玩家評測心得 終極將軍內戰好玩嗎 第2張

細節優化

第三,遊戲細節優化做的不錯,地形的buff,側翼,肉搏一系列的資料都有明顯的提示,但是遊戲基本沒什麼教程引導,剛入手玩會有點吃力。

由於資金的關係,遊戲的物理引擎基本可以無視,人可以穿房子穿籬笆。所以感覺更像是在下棋,而不是那種即時戰略。但是針對這方面的優化,廠商已經盡力了,雖然個人體驗而言,覺得相對不那麼好。

關卡難度

第四,遊戲的關卡難度,設計的不錯,有種玩老遊戲突襲2的感覺,考驗戰術多過戰略。簡單的講。如果喜歡突擊小隊2或者兄弟連2之類的遊戲,你會覺得這遊戲不錯。如果是P社四萌的信徒會覺得戰略感缺乏。

終極將軍內戰玩家評測心得 終極將軍內戰好玩嗎 第3張

歷史考據

第五,美國內戰相信大多數人和我一樣不是特別的精通,但是遊戲一長串的歷史戰役有點精到我。據說這遊戲的歷史考據非常出色!希望有大神能來論證!

總的來說,一款非常精緻的獨立廠商的遊戲,歷史策略遊戲愛好者可以根據第四點和自己玩過的遊戲進行對比。99元的定價也對得起他的品質,但是比較偏重戰術多過戰略,這遊戲也不是全戰的替代品。

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