終極將軍內戰全兵種介紹 - 終極將軍內戰有哪些兵種

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終極將軍內戰全兵種介紹

主要由四種兵種:步兵、騎兵、炮兵、散兵,此外還有將軍和補給車兩種輔助單位。

步兵(Infantry):

步兵是你軍團的主心骨,你的軍隊應該主要由步兵組成。取決你所面對的敵人,步兵可以裝備近戰能力強悍的滑膛槍或者擅長遠端射擊的步槍。作為軍團的主要力量,步兵能出色完成進攻和防禦任務。步兵擁有中等開火距離,後排的步兵會被前排步兵遮擋(Blocked)。步兵單位可以分離小部分隊伍組成散兵(skirmishers),分離出來的散兵獲得更高的的掩體獎勵,裝備著原單位的武器,適合偵查騷擾拖延敵方部隊。

騎兵(Cavalry):

騎兵是戰場上移動速度最快的單位,善於騷擾敵人的側翼和後方;騎兵正面戰鬥能力較弱,強衝步兵防禦陣型會受到致命傷害。騎兵根據裝備的武器可以分為卡賓槍騎兵和衝擊騎兵。卡賓槍騎兵裝備了中長距離武器並且能下馬成為散兵進入掩體戰鬥;衝擊騎兵裝備短距離的槍支和軍刀,不能下馬戰鬥但是有強大的近戰能力。騎兵乘騎狀態移動速度快,但是沒有掩體遮擋;下馬移動速度慢,受到的傷害增加,但是會獲得近戰獎勵和掩體獎勵。

炮兵(Artillery):

炮兵單位由炮手和火炮組成,1門火炮需要25名炮手操縱達到最大效率。炮兵具有最長的射程,但是殺傷能力會隨著距離的增加而下降,在近距離中炮兵是大殺器。炮兵非常脆弱,並且沒有近戰能力,很容易被騎兵或散步偷襲,需要部署其他單位保護炮兵。

散兵(skirmishers):

散兵由鬆散組織的小規模士兵構成,會在嘗試攻擊敵人後,撤退拉開保持安全距離,如此反覆,產生拉鋸和拖延敵人部隊行軍的效果。散兵移動速度僅次於騎兵,可以騷擾敵人側翼,可以部署在樹林中警戒。散兵較為脆弱,近戰能力很低,無法與大規模的正面軍團直接戰鬥

將軍(Generals):

將軍是戰場上的一種特殊單位。每個軍團配有一名軍團將軍,在戰場上可操控沒有進攻能力,軍團將軍能激勵其光環內的友,提供士氣和攻擊獎勵軍。每個旅(Division)也有自己的將領,旅將領不出現在戰場上而是在旅隊中增加旅隊的效率。

將軍在戰場會受傷甚至死亡,軍團將軍可以被敵人直接攻擊,受到攻擊會自動後撤,被消滅後可以在後續戰役中重新登場。旅將領受傷後需要休息若干場戰役才能重新服役,但如果犧牲後就不再可用。沒有將領的旅隊的效率會大幅下降。

補給車(Supply Wagon):

補給車是為其他單位補充彈藥的單位。補給車攜帶著大量的彈藥會自動為範圍內的單位進行補給,沒有攻擊能力,十分脆弱,當敵人近身就會被直接俘虜。

彈藥(Ammo)與補給(Supply):

單位會攜帶少量的彈藥,隨著戰鬥的持續,彈藥會消耗殆盡。當單位沒有彈藥後,仍然可以開火但是填充速度會下降,開火的準確和有效性都會下降。炮兵彈藥消耗速度遠遠大於其他單位,需要協調彈藥的分配情況。補給車和補給點會補充覆蓋範圍內單位的彈藥。

偵測(Visibility)和隱藏(Stealth):

當單位與周圍環境融為一體時就無法被敵人察覺發現,能悄悄行動並執行戰術目的。每個單位都具有偵測和隱藏的能力:步兵——中偵測低隱藏,騎兵——高偵測低隱藏,散兵——極高偵測極高隱藏,將軍——極高偵測極低隱藏,補給車——極低偵測極低隱藏。顯然散兵可以看得更遠,並藏在樹林田地中,悄悄接近敵人側翼或者後方的後勤單位,達到特殊的戰術目的。

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