環世界極端冰原難度技巧生存經驗詳細彙總 - 人物背景故事與分析

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三、人物背景故事和技能分析

所謂的背景故事無非就是兩個功能,一個是設定小人的形體大小胖瘦,一個是限定小人不能做什麼,在沒有精心準備的mod時候大家經常浪費大量時間想隨機出來一個較完好的小人,選不好小人基本就是廢材。比如不能做暴力的事的屬性就等於小人不能打獵戰鬥,開局你要選3個不能暴力的小人基本就可以GG了,不能做簡單勞動也是個操蛋的屬性。

大家都第一感覺弄一個小人無法勝任屬性為無的小人是必須的,其實也大可不必,這個遊戲不是培養一個全才小強,而是術業有專攻。比如研究這個能力只要有一個就可以了,其他小人會不會研究無關緊要,或者某小人不會搬運但是其他屬性不錯也可以,甚至有些小人實在不行叫他打掃衛生做做藝術品都可以的。

當然用了精心準備捏小人時候總有個全才的情節,其實小人即便在全才遊戲中也是分身乏力,總的來說小人的技能培養大概要有這幾個方向。

1.要有一個專業的研究員

因為研究這個工作耗費的時間佔了很大比重,開始人口少要發展你不可能全民搞研究,基本思路就是專門拿出一個小人叫他大部分時間都在搞研究,當然研究員可以偶爾客串別的工作,所以建議副職儘量安排做不出遠門並且花費時間較少的工作,比如醫療社交或者照顧隊友。

這是我自設的專用研究員加點,每次飛船來就是她負責交易,研究之餘抽出時間照顧隊友。

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2.要有一個留著家裡建設基地的後勤主管。

他的任務就是留在家裡做各種零碎工作,比如做飯,修理,種地,收穫,建造,這個人最好是個勤勞的人,而且有精神病也不錯,這樣可以屠宰人類不掉心情,我玩的極寒地帶缺肉,要搞養殖做飼料基本全用人肉。

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3,。要有個滿天飛的外出業務員,他的任務是在野外打獵,採集,伐木,救人,挖礦和撿各種天上掉下來的餡餅。這個人最好跑的快點,槍法好點,我玩的是嚴寒地形所以加了個天生熱源屬性來適應嚴寒。初期沒有效的防寒衣物,零下一百多度小人外出撿個石頭都可能凍死在半路。

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以下是技能點評。

1.射擊和搏鬥

點數的多少直接影響小人的命中率和速度,當然是越高越好,搏鬥在沒有護盾的支撐下相當坑爹,打個兔子都能被咬的不要不要,這不是三國無雙遊戲,後期人山人海小人就算一套動力裝甲頂個護盾進去也出不來,除非一些強力的mod不建議培養近戰小人。

2社交

這是個很重要的技能,重要到很多老鳥都可能會忽視。社交高了對心情的影響很大,社交高可以更容易把妹,組織聚會,廣交朋友,讓你的基地一團和氣。

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3.馴養

這個技能有點像個雞肋,食之無味棄之可惜,大家都喜歡養動物,前期可以做肉盾防禦小規模入侵,在中後期基本都是戰5的渣兒,就那點貨運能力也微不足道。動物要消耗口糧,你敢一個獨角獸能吃窮你,而且羈絆動物死了掉心情還持續好久,所以馴養這個技能很糾結。

4.醫療和烹飪

醫療技能到製藥需要5點可以做藥材,6點治病的機率就上了90%,所以不必糾結太高,注意的是一般藥物效能100%,而草藥效能是75%。

烹飪6點足矣,就可以做精緻食物,奢侈食物需要10點,但我等小民奢侈不起。如果烹飪等級太低做出來的食物中毒機率很高,儘量別叫烹飪低於4以下的下廚就行。

5。種植

草藥的種植需要8點,惡魔菇需要10點但是很坑爹的,不推薦種植。

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6,建造、製造、藝術

這三項很相似,技能越高越能做出品質好的東西,建造高決定傢俱的品質,相同品質下不同材質也會影響成品的屬性,以下是同樣品質下不同材質傢俱的區別。你會發現屬性略有不同。

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製造影響三類工作,鍛造、裁縫和製作。

鍛造應用於武器的製造,具體是鍛造臺、機械加工臺、加工點和零件加工臺,裁縫就是裁縫臺,而製作則是石工臺和電動熔鍊臺,設定好工作優先度可以合理安排小人做什麼指定工作。另外熔鍊武器提煉金屬好像不升點數這個要注意。

我通常會單獨弄一個工作間各種機械臺集中在一起,這樣小人工作時候可以做愉快的交流。

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7.藝術

不同的材料做出藝術品很大差別,美觀度也不同,木材的價效比是最好的,有錢就黃金白銀往裡砸,而鋼鐵做出的藝術品很渣,還不如石塊。不同材料的加工難度也不一樣,前期藝術能力低可以用難加工石塊做巨型雕塑來練手。

不推薦造批量造巨型雕塑,因為成品美觀度的上限是1000,木質的巨型傳奇雕塑就有1000的美觀度了,你即便用黃金材質傳奇品質也不會高過1000,而且巨型佔了4個格子,建議做大型雕塑。

8.學習興趣

就是大火小火那個圖示,這直接影響技能成長快慢,沒火是0.3,小火是1.0,大火是1.5,在精心準備啟用點數下每個點數都要斤斤計較,小火是耗費20點,一個大火耗費50點,個人建議用小火就行了,技能這玩意一口吃不成胖子,而且後期總能找到一些專業人士。

9、最後一步,資源和裝置。

前面囉嗦一大堆的設定其實都不怎麼影響遊戲的體驗,而最後一步帶什麼東西才直接決定開局的難易度。預設開局物資當然最好,然而我前面捏小人廢了不少點數,因此物資只能減少不能增加。

開局什麼最沒用就扔什麼,這圖基本不會有商隊來,所以留著銀子也沒卵用,至於這二哈我琢磨著開局就要殺掉當做備用糧食,不然根本撐不過去。

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