1.7/1.8更新前瞻 全境封鎖更新內容彙總 全境封鎖每週更新資訊查詢

來源:樂享遊戲吧 2.36W

1.7/1.8更新前瞻

宣告:所有提到的遊戲內容目前仍在開發中,隨時可能更改,一切以育碧官方說法為準。歡迎註明出處作者轉載。

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先說說什麼是ETF。

ETF, elite task force,你可以類比JTF,是massive在1.4更新前為了加強與玩家社群互動而開啟的“精英玩家內測”活動,從申請的玩家中篩選出一部分玩家作為ETF成員,前往某一個工作室參與遊戲的測試與討論。目前一共進行了三次,第三批ETF在1.6.1更新後前往了英國reflection工作室,與來自massive‘工作室、redstorm工作室的開發者們集中討論遊戲在1.7/1.8更新中的內容與調整。

需要澄清的是,ETF作為內測玩家,育碧與其簽署了保密合約,所以他們無法透露所知道的全部內容。當然,育碧也允許他們說出部分訊息,作為非官方提前放出的訊息。

以下是一些ETF成員帶給我們的訊息。

首先可以確認,所有第二年內容都是完全免費的,擁有遊戲的玩家都可以體驗。

最早在一週年慶典官方直播時,massive工作室透露了一些第二年的更新計劃,當時提到了1.7更新計劃帶來新特性“賽季”和“功勳”(Seasons and Feats)。ETF3結束後,這兩個新特性現在被確認為”全域性事件“和”表彰”(Global Events and Commendations)。

《更新1.7》

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【全域性事件】

是一種短期活動,活動期間會給現有的內容加入一些有趣的“修改”,並有獨特獎勵。

- 一月出現一次,持續一週。當然,出現的時間以及持續的時間是靈活的,例如,聖誕節活動7天

- 新加的"修改"(修飾符,modifier,類似地下“政令”)是全域性的,作用於所有PVE內容(白區、地下等)

- 這些“修改”是正面的,設計出來是讓遊戲變得有趣而不是刁難玩家。(例如,爆頭殺死火胖,頭會濺出綠色膿液)

- 全域性事件期間會加入一個"遊玩清單"(playlist),包括了一系列特定活動。(例如,某次全域性事件是擊殺淨化者,那麼遊玩清單可能是所有淨化者任務)除了上面說的“修改”,你在進行這項“遊玩清單”時還可以額外新增“活動修改器”(activity modifier),使其變得更具挑戰;又或者額外新增“團隊修改器”,使其注重團隊合作體驗。

- 所有的“修改”都將增加活動結束後得到更好獎勵的機會

- 全域性事件期間,你有機會獲得新型別的屬性物品,幫助你在當前裝備配置基礎上進一步提高你的屬性

- 同樣,還有機會獲得新型別的裝飾物品。(與下文提到的表彰特性帶來的裝飾物品不同)

【表彰】

另一類“成就/獎盃”系統,通過特定活動來完成

- 當你完成某些表彰專案時,會給你增加“表彰點數”

- 表彰點數到了某級別後會提供額外裝飾獎勵

- 還有某些表彰專案,會直接獎勵你特定的裝飾品

- 有許多表彰專案。有一些是很簡單的,另一些可能需要你改變遊玩方式,非常具有挑戰。

- “表彰”獎勵的裝飾物品是一種新的型別,十分獨特。(例如,臂章)

- 根據最開始的訊息,表彰專案可能是追溯的,所以你可能已經完成了部分專案。當然,目前來說只是猜測

關於1.7,我們目前只能確定有這兩個新特性。當然,根據ETF成員之一george的說法,這兩點差不多是1.7一半內容。

1.7的更新時間是夏季,目前來看實裝時間可能是7月末到8月,這次的PTS(測試服)可能會在6月末-7月進行,除了PC也可能有主機參與。

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《更新1.8》

這一部分還是很模糊,但我們有一些確定的訊息:

- 會在冬季更新,10-12月

- “紅名”2.0,會改變紅名機制

- 更加敘述導向

- 依然是免費的

以下是幾位ETF玩家的說法。

- 有全新內容

- 是一次大更新,讓我付費都可以,但的確是免費的。

下面是詳細描述。

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Morgan:

我可以確認,的確有新的內容。在開發全過程中你都可以體驗到來自玩家社群的痕跡。開發者們的確在傾聽我們的看法,很棒。

對比一週年慶典直播對我的打擊,這種感覺就好比是一個溫暖的擁抱和美味的大餐。明天是我們參與ETF的最後一天,我希望我能作為你們的話筒。請務必給出建設性意見。我知道有很多BUG而且開發者已經標記了,我需要更多的概念上的點子,更巨集大的藍圖想法,那些你們認為的對這個遊戲的未來更有意義的事情。

……問:新內容究竟是什麼?答:全新的你們沒見過的,不是已有內容的重新利用。我在發之前詢問過他們,因為保密協定限制。他們不希望將全部資訊都保密,但是他們也不保證這些是確定要更新的內容。我玩了這些新的內容,兩小時內我發誓我覺得只玩了10-15分鐘,我完全沉浸其中,我發帖也是因為實在抑制不住想要分享給你們這個訊息的心情。

……我再告訴你們我知道的我看見的遊戲的未來。發表批評很容易,一位指責也容易,但我想解決他們。過去幾個月人們都在狂噴(指reddit),有幾個人是買了遊戲然後說我喜歡的?

……我在見面會(ETF召開的那幾天工作室會在晚上進行開放的茶話會,所有特工都可以參與)見到了一個發售起玩了7000小時的玩家(讓我算算,大概遊戲才發售了400+天……),不算髮售前測試階段。他的激情實在罕見,即使是他現在也承認沒什麼更多的東西值得他繼續玩下去了,他也試過其他遊戲但都沒有全境封鎖給他的感覺。我想我和很多其他硬核玩家有一樣的態度,這是一個很棒的遊戲,充滿了bug,我們只是希望看見她的潛力。

……我只是希望給出不違背保密協定下的儘量多的資訊。我記得之前等待被選中ETF的前兩次經歷……我不是up主也不是主播,沒有類似的推薦背景,我只是玩了很久並且愛這個遊戲,我有機會玩到新的東西,她很棒。有些類似我一樣感覺第一年後被拋棄了的玩家們,我忍不住想要舉起他們的雙手為這個新內容歡呼。

(這一部分訊息國內網站幾天前轉了,就是“兩小時感覺只玩了十幾分鍾”那個,可能很多人已經看過了。原帖發在reddit上我也轉了但估計沒多少人去留言)

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George:

讓我們用“這個遊戲已經死了”來開頭。

好吧,這是玩笑,這遊戲沒死,還有很多門,但是鑰匙在哪呢?

我花了一週時間與來自不同工作室的人一起工作,……,每天長達十小時的時間,但是對於需要涵蓋的主題數來說仍舊是緊張的。我們有一個時間表來涵蓋各方面話題,……,開發者們給我們展示了一些PPT,大多數時間是我們給他們反饋,……對於很多問題我們反覆討論依據經驗我們如何改變他,開發者們也深思熟慮……

我認為社群可以非常放心,第二年將會充滿一些令人難以置信的內容,不僅會提供新內容,還可以改變你玩遊戲的方式,……,以您以前沒有考慮過的方式測試或挑戰自己,……,我和其他ETF 成員有幸玩了一些新內容,不是舊有資源的重新使用,的確是新內容。

現在我會說,666!育碧表示第二年是免費的內容,在寫這個時候這個立場沒有改變。我說這的意思是,免費獲得的內容的數量是令人鼓舞的。

我希望說下有關開發團隊的事。在大多數情況下,他們在默默工作(thankless)。他們花了上千小時在概念,設計,構建和測試上,即使有些內容並沒有最終使用(壓下一些暫時無法控制的因素)。他們自己意識到需要改進和經驗。作為一個社群,我們有很多方式來傳達我們的想法,但ETF提供的是一個策略性的直接反饋的環境,沒有噴子和憤怒或任何的情緒反應。

ETF包含了非常多樣化的遊戲玩家,我說是遊戲玩家,因為ETF的團隊裡只有3個內容創作者(up主這種的),算上我自己。拿出來說,那些更關心如何才能參與ETF的人,除了申請我不知道答案是什麼……

由於即將到來的內容不會隱藏在付費之後(在撰寫本文時確認),所以真的會為大家提供一些東西。 開發者對這個遊戲有真正的熱情。如果你想聊聊,我的Twitter @Binarynumb總是開放。現在我是一個ETF成員,我可以作為一個你反饋開發者的渠道。我要感謝開發團隊的熱情,款待和創意。這會是一個甜蜜的第二年。

(原帖也是發在reddit上,當然上面現在也充滿了噴子)

Tyalor(yt UP主):更新1.8可能是遊戲發售以來的最大的內容更新,yeah,幾乎就是粉絲們可能期待的第二年季票,而且是免費的。

讓我說,可能根TTK對於destiny的意義一樣。

(這個up我曾經和marco一起看,後來macro走了他還在堅持。當然marco剛剛回歸了,另外再說)

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widdz(twitch主播,也在yt發視訊):

……,我能說我們在1.7/1.8看到的內容比起第一年的全部更新都要多,我看到了很多內容。……

1.7改變了你的遊玩方式,有很多有趣的修改,cool,……,關於表彰,例如擊殺10個LMB等等,可能是回溯的,我不確定,會給你一些新的外觀物品

……1.8會改變紅名機制,我知道有些白名殺紅名時很容易被蹭到紅名,讓人很不爽,所以可能會改這一點……還有一些是DLC改進,LS、生存都要進行改進,這些是在計劃表中的……我很excited……還有一些套裝改進、新武器……還有PVP,腰射,鬥雞等等……腰射問題很嚴重,即使你有很好的瞄準技巧也無濟於事,他們會改變這一點……裝等提高的討論很激烈,我是贊成提高的,有更好的裝備武器我覺得很好,如果你們有什麼想法可以留言

……除了這些我也不能說太多東西,因為保密協議……這些是100%免費的,我很難把看到的新內容和免費聯絡起來……

(知名pvp大佬,然而他的口音很重不好聽清。上面這些是從他在視訊裡說的)

除了這些ETF成員外,還有不少,我就不收集了,畢竟保密協定在那,能說的這些都說了。

關於1.7,更多訊息在6月會陸續公佈。可能要等到育碧E3後。

Hamish在podcast表示,會陸續有更多ETF計劃,ehh, ETF Delta?

育碧的態度是在正式更新前不會透露太多具體內容,這也是很多大型3A公司通常的策略,按照hamish的話來說就是“避免玩家因為得知了某些內容的訊息但是最後因為各種原因沒有實際部署而感到的沮喪”,他們傾向於將新的內容保留到最後一刻才公佈於眾,(國內遊戲反之,普遍畫餅吹噓),同時保持一定的新鮮感。但是ETF作為第三方訊息被允許說一些訊息,這和官方訊息是不同的,所以可以提前吊吊胃口而不用擔心風險。

我昨天看完歐冠湊巧看到了marco的視訊,他決定觀察1.7pts如何然後決定回不回來,就像他說的,他的迴歸也不是因為1.7有多麼多麼好,只是因為想這個遊戲了,就像是幾個月沒登入的老玩家有時會想著上線來看看。So, hi, welcome back Marco.

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