內戰系統解析及迴避內戰方法 - 羅馬2:全面戰爭

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《羅馬2:全面戰爭》內戰系統解析及迴避內戰方法。

首先

內戰的時間是固定的,也就是說內戰的發生和你的支援率沒有關係,只要你內政介面裡的綠條滿格了,內戰就會爆發,這是可以肯定的。

那支援率有什麼用呢?個人認為是和爆出來的叛軍數量有關(叛軍數量也根據難度不同而不同)。

本人的家族在內戰爆發的時候支援率是60%多,爆出來的叛軍有5隊陸軍4隊海軍,都是當時我可以造的頂級兵種,而且將領的等級也完全是COPY另外兩個家族的將領。

但是注意,爆出來的陸軍也好海軍也好,雖然是頂級兵種,但並不是滿編,我覺得這和我的高支援率有關,叛軍的陸軍只有12隊士兵,而滿編是20隊,海軍也一樣,是根據的支援率的比例來的12/20,正好60%,和我當時的支援率大體相當。

至於鎮壓叛亂之後,

有人說內政系統都沒有了(晉升等等),那是因為,如果你選的是帝國,你可以看內政介面的本家族成員,有一個已經是皇帝了。

也就是說全國都受你一個家族統治了,原先其他家族的將領和政治家全部都挪到最下面的其他裡面了,也就是說其他家族不復存在了,全國都是你一家的。

無心之舉竟然發現了一個避免內戰的方法:

方法就是在擁有29座城池的時候,一口氣再拿下2或者3座城池,將擁有城池數變成31或者32,總之就是避開30這個數。

羅馬2:全面戰爭 內戰系統解析及迴避內戰方法

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