羅馬2:全面戰爭 內戰詳盡分析 如何玩好內戰

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《羅馬2:全面戰爭》內戰詳盡分析,如何玩好內戰。

羅馬103回合內戰爆發,由於沒出海軍,叛軍也均為12支滿編陸軍,7回合平叛,一點感言。

內戰爆發地點:

叛軍刷在了“小日耳曼”的省會“維森奇奧” (在我的邊境線附近的省會,位置剛好在我的邊境的中部地區,有2只主力軍團剛從非洲打上來,1只輔助軍團才平亂完畢,這3只都都分散在北部地區)

內戰爆發人數:

12隊滿編,每支部隊以羅馬御衛隊為主(佔70%),其餘組成分別包括:精銳軍團(10%),後備投石兵(15%),後備騎兵(15%),羅馬石弩(15%),都是隨機配上前面的御衛隊組成

基本是按照我的軍團配置出的部隊,相當棘手,乍一看都傻了。

我方兵團:

上述3個兵團分佈在北部地區,其中2個兵團主要是精銳軍團和軍團士兵以及騎兵的混成團,等級都比較高,1只是開局一直打到現在的部隊,另一隻是後來增援到非洲的整編精銳軍團加騎兵,另外一個輔助軍團是在北非招募的投石兵和精銳軍團加騎兵。

2個滿編御衛隊在義大利整裝待發,強行軍直接支援。

1個軍團在羅馬即將募集完畢,主要是配的御衛隊+角鬥士+騎兵,專門針對叛軍做了調整。(個人感覺,角鬥士非常克御衛隊,攻擊力相當高,我的4級角鬥士,盾甲武器全滿,近戰攻擊力貌似有168,還不算開技能以後)

後來開戰後我又募集了半個兵團過來增援,中間偶爾使用僱傭軍充數。

結局:

總耗時7個回合,蕩平叛亂,走向帝國~~~皇帝是開國元老,盧修斯 朱麗斯 利波,用了一年6回合補丁,59歲登基~

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關於內戰的個人觀點:

1、首先是內戰爆發條件,基本上你勢力開到2格後,就會有小概率爆發內戰,3格後就幾乎不可避免了。

2、我在2格期間有一次叛亂,我對家族成員進行了調整和洗牌,重新讀檔了,然後一直到3格之前都很穩定,沒有出現內戰。

3、防止內戰爆發的措施:第一、本家族的政治家一定要多,不要都搞出來領兵,我在過渡期一直只有2個陸軍主力部隊,用的自己家人,其他家人都在羅馬從政。

第二、我在爆發內戰讀檔後,收養了一些其他家族人員,變為我的政治家,然後把當時各家族的領導人,送上前線給他榮譽(就是送人頭,這樣方便省錢不掉支援率)~這麼一收拾以後就消停到了3格才內戰。

第三、對政治事件的處理上也要明智,處理的好支援就會提升,在處理了上述第二點之後,支援率穩步增長沒有引發叛亂。

第四、積極備戰,全速暴兵。我的3個精銳滿編就是這個時候開始招募的,防患於未然。強大的軍事力量才是你的後盾。

第五、何謂精銳部隊,就是什麼都是頂級的。叛軍雖然配置和你一樣,但他們的將軍是一級,士兵也是一級,事務官也是一級,軍團也是一級,而你的士兵三級盾甲劍,士兵的等級,主力軍團的高等級,你的主將的等級,都是你以少勝多的基石,當然戰術也是相當重要。

內戰的整個流程:

第一階段,

防禦撤退儲存實力(2~3回合),這個時候第一波攻擊你要做的就是最大限度消耗敵人,並儲存實力(我第一個回合,叛軍4個兵團圍攻我只有一個滿編在附近的省會,我的軍團在城外,所以打完以後基本是個75%的損失,消滅了他們2個整編軍團)

然後叛軍會四散進攻,這就是我們後面反擊的機會所在,仗著兵多,各種分散,基本都是2~3個兵團一個方向,這時候我們就響應的集中自己的兵團和2~3個敵軍團進行戰鬥,或者1個軍團會面對2~3個兵團,這時候就看你的打法了。

第二階段,

包圍分割階段(4~5回合),經過第一階段的防禦,基本上敵軍都分散開了,多數是2個兵團一起,叛軍只顧擴張,一般會留下一個滿編守城,這時候機會就來了,你要做的就是用主力部隊去殲滅它(我一般都只有一個軍團的力量,都分散了)。

第三階段,

收網斬首(6~7回合),經過一二兩個階段,敵軍基本上被我分割為3個部分,一部分在西邊,其它部分在東邊,西邊這裡有3個軍團,一個軍團在大日耳曼,兩個軍團在雷第安和諾里克,這時候形勢就是收割的感覺了,西邊3個軍團對3個軍團,東邊一樣,而且武器裝備完全佔優勢,對面也失去了補給,最後一場大戰是我以4個軍團包圍敵軍2個軍團,徹底擊潰,東邊殘部在經過小規模戰鬥徹底剿滅。

內戰結束後,你的精銳軍團將所向披靡,傲視群雄。

羅馬2:全面戰爭 內戰詳盡分析 如何玩好內戰 第2張

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