紅色警戒3》三方重工、機場、船塢等地的維修機器人測試結果 - 《命令與征服

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三方重工、機場、船塢等地的維修機器人,我剛剛測試了一下,每次最多隻能有一個維修機器人作用於載具,回血速度都相同——每秒修復HP20點。

《命令與征服:紅色警戒3》三方重工、機場、船塢等地的維修機器人測試結果

另外,盟軍的維修車(IFV+工程師),修理載具的速度為每秒修復HP40點,多個修理車可以一起修,回血速度疊加,兩個就是80點/s,這維修效果也和機場等地的維修機器人回血效果疊加。

不過維修車只能修理陸軍,海軍中只能修兩棲的,空軍則只能修理能降落至機場的飛行器。

與1L我的測試結果比較,佔領車庫、幹船塢、機場等維修類中立建築,支援能力為每秒回覆相關單位最大HP的2%。因此,對於最大血量超過1000的單位,擁有相關維修類中立建築,回覆效果將優於呆在維修機器人的修理圈內。RA3中血量超過1000的單位有(世紀轟炸機剛好1000):三方的MCV5000,基洛夫6000,天啟3000,鬼王2250,無畏和航母都是1500,將軍艦2000,阿庫拉潛艇1250,突襲驅逐1200,薙刀1400。由於海軍主力都是血牛,因此佔領幹船塢對海軍幫助極大。至於車庫和機場,對於盟軍,它有修理很強的維修車,而空軍主力都有機場倉位,維修車也能照顧到,因此它對車庫、機場需要不那麼大。對於蘇俄和日本,由於空軍主力都是直升機,不怎麼回家修,中立機場就很重要,發展後期陸軍主力,佔領車庫對戰力加強也很有幫助。

我對建築扳手維修測試了一下,結果發現奇慢無比:每秒只修復10點!RA3中的建築,中小型建築血量在1000-2000(哨戒堡625例外),大型建築血量2000-3000,巨型建築血量4000-5000。因此,現在版本,大多數紅血建築,要修復完畢,需要3分鐘以上(超武要8分鐘)。工程師修理就十分必要了,現在不能指望扳手了,紅血建築,要麼賣掉,要麼派工程師。

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