《家園2》的開局及其初期發展

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H族的開局

《家園2》的開局及其初期發展

3000資源開局:一個研究模組 2個採礦船 一個資源遙控船 一隊偵察機

1000資源開局:兩個採礦船

重點:封殺對方的採礦船.

V族的開局

3000:一個研究模組,3個採礦船,一個資源遙控船,一隊偵察機

1000:兩個採礦船

H族早期:炮塔(+EMP)

用炮塔做主攻,EMP 做癱瘓敵人船隻的作用(最適用於對方也是炮塔打法)

假如對方不是以炮塔為主攻,可以以戰場具體的情況出火炮跟鐳射炮塔,鐳射 炮塔用於封礦(EMP可以按具體情況選擇出與不出)

重點:封礦

魚雷(+EMP)

單建魚雷艦,(可按具體情況出EMP,或者攔截機)

全戰機+corvette

(以靈活性為重點)

V族早期:

炮塔(+EMP)

全CORVETTE

對付H的炮塔:

1:H族的炮塔抗衡

2:V族的CORVETTE

3:利用EMP的任一組合

4:V族的炮塔抗衡

對付V的炮塔:

1:V族的CORVETTE

2:H族的炮塔抗衡(一定要有EMP,或者能成功封礦)

3:V族的炮塔抗衡

4:利用EMP的任一組合

對付H的魚雷:

1:H的炮塔緊逼打法

2:H的魚雷抗衡

3:V的雷射CORVETTE

4:利用EMP的全戰機組合

5:V的炮塔抗衡

對付H的戰機+CORVETTE:

1:火炮

2:V的戰機+CORVETTE組合

3:H的戰機+魚雷

4:V的戰機+導彈CORVETTE

5:H的戰機+CORVETTE

6:利用EMP

對付V的CORVETTE:

1:全戰機(要升級速度)

2:H的魚雷(要升級防禦,同時配合著出點攔截機)

3:H的雷射CORVETTE

4:V的CORVETTE抗衡

對付V的魚雷:

1:用的人不多,只要是戰機就可以打的他團團轉.

戰術方面:

用一句話來概括就是:你要清楚知道自己所用的打法的弱點,並時刻觀察對方是否有相應的措施,假如有的話,就要採取與之相對的措施來彌補自己打法的弱點.同樣,要把提升自己戰術能力的條件充分挖掘出來.

上面所說的都是很基本的東西:如何在實戰中體現出靈活性,就要各位去研究了.

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