男兵 球防衛軍4哪個兵種好用 各兵種武器特點詳細解析

來源:樂享遊戲吧 1.6W

男兵:這個兵種是這個遊戲系列初始的遊戲角色,其特點是各方面的戰鬥力均衡,人物容易操控掌握,是這個遊戲系列最基礎的兵種。

男兵 球防衛軍4哪個兵種好用 各兵種武器特點詳細解析

兵種特性:

具體為:1,在帶領npc戰友時,使用回覆道具亦會同時回覆npc戰友的血量;2,緊急迴避時可以將一些遊戲場景中的小型物體(圍欄、汽車等)破壞,保障更順暢的行進;3,在被敵方(包括我方誤傷)爆炸擊飛落地時,可以迅速起身,更快的迴歸到戰鬥中去;4,增加了カスケード・イオタ、グレネードランチャーUMAZ、スラッグショット這幾個系列新武器;5,多數武器的數值與效能被修改,總體均有提升。

人物操作(遊戲預設方式):左搖桿:人物行動;右搖桿:人物視角;L1:狙擊類武器開/關鏡;L2:跳躍(正對人物前方)、緊急迴避(人物正前方配合左搖桿移動人物左、右以及正前方斜側的左斜側、右斜側)、迅速起身(受到倒地攻擊倒地時);R1:更換武器;R2:使用武器;□:上彈;○:救助隊友/乘坐載具。

男兵主要武器介紹:

突擊步槍類武器:

這類武器是男兵最基本的武器型別,基本分為AF系和フュージョンブラスター系,AF系的各種分類:標準類、RA・RAR類、ST類、B類等都是突擊步槍型別,除個別武器外,射程、射速和威力等都很均衡,對於個體類敵人持續打擊可造成長時間硬直;フュージョンブラスター的特點是威力大,射速超高,可以短時間內對個體類敵人造成大量傷害,但缺點是不可上彈,適合對付關卡中難以對付或者需要必須短時間內消滅的強勁敵人。個人推薦アサルトライフル類高等級常用武器一般為75級フュージョンブラスターZD(短時間輸出恐怖火力)與85級AF100(男兵高等級武器常用)。

散彈槍類武器:

這類武器與現實及其他遊戲中的同類武器有著一樣的設定:距離近-中程,範圍大,威力大,上彈速度一般等等。散彈槍在對付群體**的敵人時很有效,而近距離對付個體敵人更是會造成很大的傷害。ショットガン類武器基本分為バッファロー系、スパローショット系、ガバナー系、ワイドショット系和スラッグショット系這幾大類,其中,前4大類武器都是散彈槍的各種不同形態,具體使用要看實際戰鬥時的關卡需要與對應敵人,最後這個スラッグショット系是新加入的一個型別,這個型別的武器每次只射出一發子彈,但威力極高且具有很強的貫穿力,更需要對應敵人型別去考慮、選擇。個人推薦ショットガン高等級常用武器一般為92級バッファロー・ワイド(此類武器最高等級)和82級スラッグショットEA(最強單發貫穿)。

狙擊步槍類武器:

注重單發,可開狙擊鏡,與那些FPS遊戲有著同樣的設定,不過由於地球防衛軍4.1是TPS遊戲型別,所以即使不開狙擊鏡,武器也是有瞄準星的,也可以對近-中距離的可視敵人實施高命中率的攻擊。需要注意的是,除了特別類的武器像零式レーザーライフル,ファイブカード類這樣的武器,很多狙擊類武器都有比起其他型別武器更大的使用硬直,這點要注意;還有像ノヴァバスター類武器這種不能上彈的型別也要注意選擇使用,還用像ファイブカード・シリーズ類這種散射的狙擊槍則可以依據地形來使用。スナイパーライフル類武器個人推薦高等級武器一般為:75級ストリンガーJ9(可上彈的最強單發威力狙擊槍)、90級ライサンダーZ(最高等級狙擊槍)、72級ノヴァバスターZD(男兵最強單發不可上彈類狙擊槍,攻擊力80000)

火箭筒類武器:

這類武器除了在遊戲裡可以對群聚的個體敵人有群傷害、轟飛效果外,在地球防衛軍4.1版本里,也可以作為遊戲中洞穴類關卡照明的一個手段。火箭筒型別大體分為スティングレイ單發類、ゴリアス高威力只一發彈藥不能上彈類、ボルケーノ火箭彈複數射出類、カスケード連續高速射出類、プラズマボンバー不可上彈的大範圍攻擊類等。具體使用要配合關卡地形以及敵人型別。スティングレイ・シリーズ類武器高等級常用武器個人推薦為:78級スティングレイMF(最高等級可開狙擊鏡的火箭筒,連射頻率與上彈速度都非常優秀)。

跟蹤導彈類武器:

這類武器需要注意的有:威力,攻擊鎖定時間,鎖定敵人數量、上彈回復時間這幾個專案。這類武器可劃分為單體鎖定與多體鎖定這兩大類。エアトータス類、FORK-類、プロミネンス類為單體鎖定類,エメロード類、MLRA類為多體鎖定類,具體如何使用看關卡與敵人型別,還有玩家的口味喜好了。ミサイルランチャー類武器高等級常用武器個人推薦為77級MEX5エメロード(最高等級多體鎖定跟蹤導彈,發射頻率與上彈速度十分優秀)。

榴彈/投彈類武器:

這類武器使用需要注意拋物線的調整與對敵距離的測算。武器種類也很雜,分為:MG類投彈落地爆炸武器、MG類投彈時限爆炸武器、DNG類高威力觸敵爆炸武器、地球防衛軍4.1新加入的グレネードランチャーUM類大範圍投彈觸敵爆炸武器、グレネードランチャーUM類大範圍投彈時限爆炸武器、ヴァラトル・ナパーム&フレイム・ガイザー・シリーズ燃燒類投彈武器、スタンピード・シリーズ觸敵爆炸類武器、スプラッシュグレネード・シリーズ投彈後子彈可以彈跳的觸敵爆炸類武器、スティッキーグレネード・シリーズ投彈後定時爆炸類武器等。具體使用看關卡與敵人型別,還有玩家的喜歡口味決定。

グレネード類武器高等級常用武器個人推薦:90級グレネードランチャーUMAZ(男兵大場景大範圍地面群攻最優武器)。

特殊類武器:

這類武器同樣比較雜,但各有其獨特的用途。有些甚至有搞笑的設定作用…..分為:アシッドガン・シリーズ噴酸武器、火炎放射器類武器、かんしゃく玉シリーズ系列投彈武器、バウンドガン・シリーズ類子彈反彈類武器(非常適合洞穴關卡里使用)、リバーサー・シリーズ回覆類武器(均為不可上彈)、リバースシューター・モデル大範圍回覆煙幕類武器(均為不可上彈)、ハイサイクル・モデル類回覆體力武器(均不可上彈)等。特殊類武器高等級常用武器個人推薦:77級リバースシューターX(最強回覆煙幕,且具有將身邊個體類敵人吹飛的效果)。

男兵使用心得與基本戰術介紹:

兵種特點:

單兵作戰操作性強,簡單易學。上手簡單,也是熟悉這遊戲最直接入門的一個兵種,玩家可以從這個兵種中體驗遊戲所帶來的最直接的樂趣。

從武器上談,建議玩家從突擊步槍上手開始,逐漸熟悉火箭筒的範圍攻擊以及防止對隊友和自身的誤傷,到狙擊步槍的瞄準與使用,再到其它各類武器的運用。運用熟練後結合關卡與敵人去選擇武器與作戰策略,就會如一馬平川那般的順手。

男兵的優缺點:

就在於對於大型敵人中-近距離時的無從應對,以及大規模群體敵人時本身效能和武器造成的明顯劣勢。對此,建議玩家遇到這些情況,一般建議拉開與敵人距離、配合隊友行動,邊打邊退,積極尋找有利地形和條件,保證自身存活為首要目的去與敵人纏鬥。移動方面,男兵的跑動在戰場上自然司空見慣,翻滾這個動作沒有無敵時間(即翻滾動作全程都可受到敵人傷害打擊,但非爆炸類攻擊不會中斷此動作),但如果連續使用的話,比跑動所帶來的移動速度要更快速,所以男兵在戰場上迅速趕往某個地點時可以利用不間斷的翻滾用來趕路。另外,翻滾在對付一些敵人個體的可目測攻擊時,可以起到迅速躲避的作用,這點需要在對敵人的攻擊特性、身處戰場地勢的熟悉等因素下去熟練掌握,才能更好的發揮作用。

武器選擇與搭配建議:

首先男兵的武器上彈,只能在此把武器裝備的時候才能上彈(上彈顯示條推進),如果換另外一把而把正在上彈的那把武器換到“後臺”時,則上彈進度停止……所以在戰場上穿梭的時候,建議掌握好上彈時機與時機計算,不要等到了敵人身邊才上彈或者彈藥耗光後的自動上彈(這也是所有兵種需要注意的重點)……武器選擇上,除了個別關卡,我個人建議大部分關卡男兵仍以清除個體類敵人為首要任務,一般配置都是用來殺敵的突擊步槍+用來群攻的火箭筒,或者搭配個リバースシューターX來對應身處於敵人群中時的無從應對處境;或搭配其他對應關卡敵人的武器。如果考慮打擊個體類敵人與大型敵人兼顧,可以配備兩邊狙擊步槍,輪換攻擊使用。這裡有個訣竅:狙擊步槍裝備兩把一樣的,每開一槍就迅速換另外一把在開槍,然後在輪換…這樣可以一定程度減少開槍後造成的硬直,還能達到兩把槍的子彈合二為一的效果。這也是像ライサンダーZ×2這種搭配的普遍用法。ライサンダーZ×2這種搭配法一般應用在對空、大型及個體敵人混編的這種情況下使用。

另外,男兵是除支援兵外唯一可以使用操作各種載具的兵種(其他兵種只能乘坐載具副座,另外新增的“バラムシリーズ”這類載具可以全兵種操作使用)。所以這方面也需要玩家適應這些載具,在聯網遊戲裡能更好的配合隊友以及戰場戰術去駕馭。

對於地球防衛軍4.1男兵其他新增的幾個能力,個人感覺帶領npc隊友並給予回覆這個功能在高難度下並不起到什麼大用,很多時候你甚至會發現高難度下npc戰友簡直就是個累贅……其他如翻滾破壞小型障礙物以及快速起身,也需要看戰場地形與時機運用。

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