哥特艦隊:阿瑪達 什麼是接舷戰 接舷戰的基本概念

來源:樂享遊戲吧 1.91W

哥特艦隊:阿瑪達 什麼是接舷戰 接舷戰的基本概念

由虛幻4引擎打造的戰錘40K系列新作哥特艦隊:阿瑪達,已於近日登陸了PC平臺,玩家可以從帝國、混亂、靈族和獸族四個陣營中選擇擔任指揮官,操控龐大的太空艦隊,為爭奪哥特行省的控制權而奮鬥。不過很多玩家對遊戲中接舷戰的基本概念不是很瞭解,那麼今天就為大家帶來哥特艦隊:阿瑪達 什麼是接舷戰 接舷戰的基本概念,一起來看看吧。

接舷戰基本概念:

接舷戰大概是跳幫和閃電突擊的總稱,也許叫登艦突擊行動更好點兒。

反正這個的成功率是投骰子or亂數表判定的。 

跳幫是用突擊艇運兵過去,打擊範圍較小,而且只能在側面90度釋放,但是標配能判定2次。

閃電突擊就是那個用一道光束傳送過去的,範圍較大但是標配只有1次判定。

所以一開始跳幫的成功率是閃電突擊的2倍。

接舷戰的次數沒有限制,CD時間共享但判定次數不同。

升級星際戰士,額外傳送之類的就是增加這個判定次數提高成功率。

不過說實在的,小船升級這些沒什麼用,大船嘛,感覺效果也不如升級大炮什麼的。

哥特艦隊:阿瑪達 什麼是接舷戰 接舷戰的基本概念

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