戰艦部署及遊戲介面介紹 哥特艦隊:阿瑪達 基本概念介紹及戰艦武器技能詳解
戰艦部署及遊戲介面介紹:
先看小地圖。地圖是一個接近正方形的宇宙空間,上面藍色棉花狀的是氣體雲,褐色泥巴狀的是小行星帶。氣體雲可以在敵人離的很遠時用來隱藏自己戰艦的訊號,但是敵人靠近到索敵範圍內的話還是會被發現的。小行星帶會對進入其中的戰艦隨著時間慢慢造成船體損傷。
然後地圖上有兩片上了色的區域,就是雙方戰艦的部署區了,自己的戰艦隻能部署在綠色區域內。在部署的時候建議按照遭遇戰任務(主要是地圖上有沒有要保護/攻擊的目標)和地形來選擇自己的部署。有經驗一些的玩家還可以根據自己艦隊的特性和敵人勢力的不同作出調整。
最後介紹一下滑鼠停留那個位置的 i 字母按鈕,就在小地圖右上角。那是個地圖元素顯示的開關。點開的時候大地圖上會顯示地形的邊界和艦船的計劃行進路線。深藍色圓圈是氣體雲,紅褐色圓圈是小行星帶。
部署完點Ready就不用介紹了吧?
自動戰鬥設定按鈕:
這幾個按鈕只對準備把船交給電腦控制的玩家有用。有時候把護航艦交給電腦控制也不錯,可以專心操作主力艦。自動戰鬥可以在戰鬥中隨時開關,而且即使開了自動戰鬥的戰艦,玩家也可以控制,而且戰艦會優先完成玩家手動下的命令。
最上面的這個就是自動戰鬥的開關了。
第二排左邊的按鈕是舷側對敵。
“當進入交戰距離後,戰艦會自動轉向以使自己的側舷武器朝向敵人並圍繞敵人繞圈。”
第二排右邊的按鈕時艦艏對敵。
“當進入交戰距離後,戰艦會自己轉向以使自己的艦艏朝向敵人並且停駐。”
第二排的按鈕是二選一,決定了電腦操作戰艦的時候優先用哪邊朝向敵人。
第三排按鈕是理想交戰距離的設定,從3K之內到12K之內。
第三排按鈕是朝向設定,只有在選擇舷側對敵時有效。分別是左舷優先,無傾向,和右舷優先。理論上來說當你的左舷武器被擊毀的時候你可以選擇右舷優先,但是我覺得遊戲裡面挺難看出來哪邊的武器壞了。
艦船屬性上的3個小按鈕:
手掌樣子的第一個按鈕:禁止射擊
瞄準點樣子的第二個按鈕:集火
“當開啟集火時,對戰艦下達移動命令不會取消攻擊命令,攻擊命令會在移動命令後繼續執行”(讓你的戰艦不要隨便換攻擊目標)
XX樣子的第三個按鈕:停止
“取消所有現有命令”
機動指令模組:在戰艦屬性和艦長頭像中間
請特別留意機動指令模組右側的那個橙黃色能量條。這條叫做“燃燒計量表”,決定了你的戰艦能夠持續執行多久的機動指令。開啟機動指令的時候會持續消耗燃燒計量表,直至用光。用光了燃燒計量表後有比較嚴重的後果,整個計量表會呈紅色緩慢恢復而且禁止使用機動指令,這個時候戰艦的機動力(不管是速度還是轉向)都會顯著下降。似乎多次用盡燃燒計量表的話還會有更麻煩的事情(待證實)。所以玩家需要留意機動指令不要開了就忘記關了。當沒有使用機動指令時,燃燒計量表會自己慢慢恢復。
機動指令最上方的按鈕:
全速前進
下令戰艦把引擎出力提升至最大,消耗燃燒計量表以犧牲轉向能力提升移動速度。
戰艦速度:200%
計量表每秒降低4點
戰艦的位置和身份會暴露給敵軍【敵軍視野裡會出現這艘戰艦,而不再是一個紅點訊號】
機動指令兩側的按鈕:
高能轉向
【雖然這個按鈕有一左一右兩個,但是它們的作用是完全一樣的,在急著轉彎的時候玩家不需要特別留意是該左轉還是右轉,隨便點一個就是了】
戰艦使用它的側助推器迅速轉向,以調整航向或者轉身應對新的威脅,犧牲移動速度和燃燒計量表。戰艦在執行此機動指令時保持一部分的慣性。
每秒額外轉向3度
燃燒計量表每秒-10點
戰艦的位置和身份會暴露給敵軍
機動指令最下面的按鈕:
開啟反衝推進器
戰艦使用一系列的反衝引擎以對抗自己的慣性,可以在宇宙真空中有效地停止下來。
戰艦減速直到0
計量表每秒消耗“我忘了”點
最後是中間的那個單箭頭按鈕,這個是恢復正常移動。或者你點一下生效中的指令按鈕也可以關掉它。
特殊及其他通用命令:
特殊命令一共有4個,就是第一排的那4個。這四個特殊命令是共享冷卻時間的。
如果有些勢力給的贈禮會替換某個特殊命令,替換後的那個也一樣共享冷卻。
再裝填!
“再裝填”命令讓你的戰艦降低技能的冷卻時間,提升燃燒計量表和軍械的恢復速度20%。使用一個特殊命令會讓所有的特殊命令進入冷卻。
【雖然這裡原文的文字描述又錯了】
持續時間:45秒
冷卻:120秒(無BUFF狀況下是120秒,下略)
附屬於:甲板
鎖定目標!
“鎖定目標”特殊命令讓你的戰艦把更多能源集中到瞄準系統並持續攻擊一艘敵艦。戰艦的準確度提升20%。戰艦的暴擊率提升100%。
使用一個特殊命令會讓所有的特殊命令進入冷卻。【提醒:目前只有巨集炮會MISS】
持續時間:45秒
冷卻:120秒
附屬於:甲板
衝擊準備!
衝擊準備提升戰艦的裝甲值20%。使用一個特殊命令會讓所有的特殊命令進入冷卻。
持續時間:45秒
冷卻:120秒
附屬於:甲板
靜默行動
“靜默行動”讓戰艦潛行。潛行中的戰艦不會出現在敵人的螢幕上,也不可以被瞄準。如果一艘潛行中的戰艦進入了敵軍的索敵範圍,戰艦還是會被發現。使用一個特殊命令會讓所有的特殊命令進入冷卻。【也就是說敵人看不到你戰艦的紅點,可以偷襲。我覺得我似乎該多用下這個命令。】
持續時間:45秒
冷卻:120秒
附屬於:甲板
閃電突襲
閃電突襲讓你傳送一支精英小隊到敵艦上。它根據目標的部隊值讓你有機會對目標敵艦造成重創效果。本行動不可以指定仍有護盾的敵艦作為目標。
射程:5000
冷卻:90秒
附屬於:發電機
右擊以設定為自動施放
【此命令和跳幫行動共用冷卻】
跳幫行動
跳幫行動可以在戰艦兩側各90度的角度中執行。發起跳幫根據目標的部隊值讓你有機會對目標敵艦造成重創效果。
射程:2500
冷卻:90秒
突擊行動數:3
附屬於:船體
右擊以設定為自動施放
【此命令和閃電突襲共用冷卻】
【PS:跳幫比閃電突襲的效果要好,但是走位限制比較多。】
緊急維修
戰艦會每秒恢復2點船體,持續45秒。戰艦上的所有火災也會被熄滅。
範圍:自身
持續時間:45秒
維修:每秒2點
冷卻:180秒
附屬於:船體
亞空間跳躍
當啟用時,戰艦會停止行動並在15秒中嘗試開啟自己的亞空間跳躍。若成功,戰艦會成功脫離戰鬥。在戰鬥開始時進入冷卻。
範圍:自身
延時生效:15秒
冷卻:180秒
附屬於:船體
右擊以設定為自動施放
【PS:用亞空間跳躍逃跑的戰艦會中一個“在亞空間迷路了”的狀態,在接下來的幾場戰鬥裡面不能出場。升級船員裡面的導航者可以縮短迷路的時間。開始亞空間跳躍後戰艦會停下所有行動然後讀條,在讀條的時候被突擊行動(傳送或者近距離跳幫)打有機率打斷讀條。】