《軍團要塞2》兵種介紹

來源:樂享遊戲吧 1.59W

轉載自steamcn,原作者:HerculesVR

序言:

TF2的火爆可以說是大家想得到的,從TF2出來哪天起很多其他伺服器相繼關閉並轉變成TF2伺服器就可以看出這個遊戲的影響力。現在TF2仍然出於上升期,生命力比較旺盛。小弟玩TF2月餘時間來略有心得,不妨與大家分享。由於本身水平有限,儘管參考了大量資料但是並不能保證完美無瑕,希望看到錯誤的朋友及時指出,以免誤導他人!謝謝

由於是第一章,我就重點說一下TF2中九個人屬性。遊戲中傷害什麼的就是做簡單的加減法,Critical Hit(嚴重攻擊)就是持有武器的攻擊力×3。其實爆頭並不是代表頭部血格少,而是因為擊中頭部的子彈都算嚴重攻擊,傷害值比較大而已。

遊戲中的物件:

大號血箱:全滿

中號血箱:50格

小號血瓶:25格

大號彈藥:全滿

中號彈藥:50彈藥(工程師增加100金屬)

小號彈藥:25彈藥(工程師增加50金屬)

敵人掉落武器:相當於中號彈藥。

『斥候 Scout 』偵察兵

《軍團要塞2》兵種介紹

人物屬性:攻擊兵種

生命值:125

速度:5(有戲中人物速度分為5個等級,偵察兵最快)

主要武器:手持散彈槍(專用)

次要武器:手槍(通工程師手槍)

輔助武器:棒球棒(專用)

手持散彈槍:每顆子彈包含10發彈丸,每個彈丸攻擊力6;發射間隔625ms[1000ms=1s,下同];攻擊範圍很短,只有在512英寸內才是有效射程。

手槍:每顆子彈攻擊力為15;發射間隔250ms。

棒球棒:攻擊力25;攻擊間隔500ms;最快的也是最弱的輔助武器。

特殊技能:雙聯跳,雙倍速佔領時間。

點評:

最高的移動速度,雙聯跳讓敵人無法找到你的一下個落腳點,這些都讓偵察兵的操作富有技術含量。作為攻擊兵種雙倍速的佔領時間也許就是翻盤或者偷襲或者強攻勝利帶有可行性。混戰中對的人進行有效的騷擾可以讓敵人險入混亂從而給自己的隊友贏得寶貴的準備時間。步哨槍:一定要繞著走,一級的步哨槍都能輕鬆搞掂Scout。

步哨槍:

一定要繞著走,一級的步哨槍都能輕鬆搞掂Scout。

『士兵 Soldier』士兵

《軍團要塞2》兵種介紹 第2張

人物屬性:攻擊兵種

生命值:200

速度:2(比胖子強點···)

主要武器:四聯發火箭筒(專用)

次要武器:散彈槍(消防男、胖子、士兵和工程師通用)

輔助武器:軍用鐵鍬(專用)

四聯發火箭筒:攻擊力90;發射間隔800ms;爆炸攻擊半徑110英寸。

散彈槍:每顆子彈包含10發彈丸,每個彈丸攻擊力6;發射間隔625ms。

軍用鐵鍬:攻擊力65;攻擊間隔800ms。

特殊技能:火箭跳,雖然要耗費自己50格血,但是可以讓你跳的更高(比Scout的雙聯跳高的多)。

點評:

絕對主力,攻守兼備,血格厚,速度湊合,對其他兵種幾乎沒有依賴性,戰場上的靈魂部隊。尤其嚴重攻擊,高達270的攻擊力,足夠秒掉除了胖子為外任何會動的東西。

步哨槍:

在步哨槍攻擊範圍外攻擊,或者利用閃身攻擊步哨槍,因為步哨槍如果不是面對你塔來不及轉過來攻擊Soldier。

『噴火兵 Pryo』火焰噴射兵

《軍團要塞2》兵種介紹 第3張

人物屬性:攻擊兵種

生命值:175

速度:3(中等)

主要武器:火焰****器(專用)

次要武器:散彈槍(消防男、胖子、士兵和工程師通用)

輔助武器:消防斧(專用)

火焰****器:持續攻擊每秒170;攻擊距離500英寸左右;可以攻擊所有在火焰內的人而不會被阻擋。

散彈槍:每顆子彈包含10發彈丸,每個彈丸攻擊力6;發射間隔625ms。

消防斧:攻擊力65;攻擊間隔800ms。

特殊技能:噴火槍間接攻擊,你可以利用噴火槍引燃對手並對他造成持續傷害(一般可以持續50格血左右)。但是無法引燃對方Pryo,被引燃的人立即進行全補給或者跳入水中可以滅火,中號補給和小號補給即使使用如果在燃燒時間內的話依舊會持續掉血。

點評:

炭燒男可以說是個特殊兵種,不同於傳統的武器裝備,致使Pyro要學會特殊的移動路線 - 狹窄、曲折或者擁擠等地方。步哨槍:近距離如果血格足夠甚至可以直接炭燒掉二級一下的步哨槍,前提是拐角等可以立即攻擊步哨槍的地點。距離太遠或者地點空曠還是敬而遠之好。

步哨槍:

近距離如果血格足夠甚至可以直接炭燒掉二級一下的步哨槍,前提是拐角等可以立即攻擊步哨槍的地點。距離太遠或者地點空曠還是敬而遠之好。

『擲彈兵 Demoman』威脅者

《軍團要塞2》兵種介紹 第4張

人物屬性:防禦兵種

生命值:175

速度:3(中等)

主要武器:榴彈發射器(專用,準確說手榴彈發射器或者手雷發射器)

次要武器:粘性針刺炸彈發射器(專用)

輔助武器:酒瓶子(專用)

榴彈發射器:攻擊力90;發射間隔600ms;爆炸攻擊半徑132英寸。

粘性針刺炸彈發射器:攻擊力120;發射間隔600ms;爆炸攻擊半徑132英寸。

酒瓶子:攻擊力65;攻擊間隔800ms。

特殊技能:控制粘性炸彈爆炸。

點評:

防禦進攻都不錯兵種,尤其Dustbowl最後一個防禦地帶,如果RED擁有足夠Demoman,BLU不使用UberCharge(超級衝鋒)根本無法前進!近距離直接把手雷發射到敵人身上的確對對手來說是個恐怖的事情···

步哨槍:

如果在轉角之類的地方Demoman可以無傷幹掉任何敵對建築,畢竟手雷發裝置發射的手雷能反彈,這樣Demoman根本不用露出真身,可以說萬分安全。

『機槍手 Heavy』重機槍手

《軍團要塞2》兵種介紹 第5張

人物屬性:防禦兵種(其實如果配合醫生,這個兵都是作為進攻兵種的··哈哈,至少各個遊戲伺服器實際操作就是這樣)

生命值:300(日挖···)

速度:1(傳說中的最慢)

主要武器:六管航空機槍(原型就是M134,最高射速6000發/分,寒一個···)

次要武器:散彈槍(消防男、胖子、士兵和工程師通用)

輔助武器:武器?不需要,直接就是拳頭!

六管航空機槍:每顆子彈包含4發彈丸,每個彈丸攻擊力9;發射間隔100ms。(也就是說你只要碰一下幾乎40格血就沒了···)

散彈槍:每顆子彈包含10發彈丸,每個彈丸攻擊力6;發射間隔625ms。

拳頭:攻擊力65;攻擊間隔800ms。

特殊技能:機槍子彈穿牆,這個很NB挖···很多時候我逃跑未遂都是被穿死的···

點評:

中近距離開闊地帶單挑絕對無敵!配合醫生使用超級衝鋒絕對死壓制火力的主力,儘管這個時候不能搶點,但是可以把敵人壓制下來給同伴機會衝鋒,在有些進攻地球可以說屢試不爽。

步哨槍:

這個東西最好留給間諜或者士兵處理,胖子主要是殺人!

『工程師 Engineer』工程師

《軍團要塞2》兵種介紹 第6張

人物屬性:防禦兵種

生命值:125

速度:3(中等)

主要武器:散彈槍(消防男、胖子、士兵和工程師通用)

次要武器:手槍(通偵察兵手槍)

輔助武器:扳手(專用)

散彈槍:每顆子彈包含10發彈丸,每個彈丸攻擊力6;發射間隔625ms。

手槍:每顆子彈攻擊力為15;發射間隔250ms。

扳手:攻擊力65;攻擊間隔800ms。

特殊技能:建築!

步哨槍:耗費130金屬;建築時間10s;150格裝甲。

補給平臺:耗費100金屬;建築時間20s;150格裝甲。

傳輸平臺:耗費125金屬;建築時間20s;150格裝甲。

一級步哨槍:耗費130金屬建造;150格裝甲;機槍攻擊;機槍彈藥量16;發射間隔200ms。

二級步哨槍:耗費200金屬升級;180格裝甲;雙機攻擊;機槍彈藥量16;發射間隔100ms。

三級步哨槍:耗費200金屬升級;216格裝甲;雙機攻擊附加四管火箭炮;機槍彈藥量16,火箭彈藥量100;機槍發射間隔100ms,火箭炮3s。

扳手使用1:每修復一格裝甲耗費1金屬。

扳手使用2:加速建造,不耗費金屬。

扳手使用3:升級步哨槍。

扳手使用4:回覆步哨槍彈藥。

扳手使用5:清除電子工兵。

點評:防禦的靈魂兵種,很多時候防守成敗就看工程師的一念之差。建築的地方需要精心挑選!

『醫生 Medic』醫生

《軍團要塞2》兵種介紹 第7張

人物屬性:支援兵種

生命值:150

速度:4(很勤快恨河蟹)

主要武器:注射器槍(專用)

次要武器:醫療槍(專用)

輔助武器:骨鋸(專用)

注射器槍:攻擊10;發射間隔100ms。

醫療槍:12格血治療(持續);治療血格間隔100ms。(持續補給也就是1s可以補充120格血)

骨鋸:攻擊力65;攻擊間隔800ms。

特殊技能:超級衝鋒(UberCarge),附加生命值!

超級衝鋒:幫助對手治療並使錶針達到100%時候,就可以是自己和治療物件無敵10s!

附加生命值:醫生給滿血的人員治療就可以讓對方達到150%的血格!如果停止治療,會慢慢減少到標準值!

點評:沒有醫生就沒有胖子!哈哈。醫生好作也不好作,但願各位使用醫生的玩家心胸海量!

『狙擊手 Sniper』狙擊手

《軍團要塞2》兵種介紹 第8張

人物屬性:支援兵種

生命值:125

速度:3(中等)

主要武器:狙擊槍(專用)

次要武器:速射手槍(專用)

輔助武器:大砍刀(專用)

狙擊槍:攻擊力50;發射間隔1.5s。

速射手槍:攻擊力8;發射間隔100ms。(有史以來最不準的槍)

大砍刀:攻擊力65;攻擊間隔800ms。

特殊技能:狙擊槍儲能使之達到更高的攻擊力!

儲能:最低0%,最高100%。因為每10個百分點代表10攻擊力,所以儲能之後的實際攻擊力公式如下- 50+100×(n%)=攻擊力。

         由此可得,狙擊槍最低攻擊力50,最高攻擊力150。舉例:20%能量狙擊槍的實際攻擊力就是70,60%=110,80%=130。

         胖子血格300,使用100%攻擊胖子身體只有150格傷害,所以必須狙擊頭部,得到嚴重傷害預算後100%的攻擊力達到450,遠遠高於

        胖子本身300格血,這個時候就會出現嚴重傷害並且一擊必殺胖子!(即使醫生幫助胖子得到450格血也沒用,你正好夠速,哈哈)

點評:

我個人喜歡狙擊手!呵呵。我做為狙擊手的時候,主要目標是工程師,次要目標是醫生和胖子,最後才是對方狙擊手。盲目跟敵人對狙沒有意義,這個遊戲不是CS,只要我方胖子進攻,我需要制止對方狙擊手狙殺胖子時候才出擊對付狙擊手!我的存在不是拯民自己水平多高(高手多得去了),而且給對方心裡造成壓力,一個狙擊手不死,總會給對手造成心理壓力的!

步哨槍:

遠距離打打的人的建築還是不錯的,起碼一個2分乜··哈哈

『間諜 Spy』間諜

《軍團要塞2》兵種介紹 第9張

人物屬性:支援兵種

生命值:125

速度:4(間諜跑的不快不是找死乜···)

主要武器:連發左輪槍(專用)

次要武器:電子工兵(專用)

輔助武器:小刀(專用)

連發左輪槍:攻擊力40;發射間隔500ms。(其實很對間諜發現敗露就一個勁逃跑,左輪槍不是白給的,該出手時候就出手)

電子工兵:這個···攻擊力不弱挖···能把三級步哨槍一下送上天挖···

小刀:標準攻擊力40,攻擊間隔800ms。

特殊技能:背刺,隱身,偽裝!

被刺:使用小刀背後捅人,不管對手是誰都是一下死!但是必須要現身,隱形狀態不能背刺。

隱身:最多可以隱身10s。(有待確認)

偽裝:偽裝成對手某個兵種。

間諜:

我最討厭的職業,因為我是狙擊手,總被間諜背刺····不過這也說明間諜的有用之處。間諜的使用好可以說可以瓦解敵人進攻或者讓對手防禦崩潰!

步哨槍:在就愛你爹面前,步哨槍很蒼白····

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