燃燒率+50%可以用 刺客信條奧德賽元素傷害機制詳解 刺客信條奧德賽元素流傷害資料測試

來源:樂享遊戲吧 1.98W

第四條詳解

1、阿伽門農套的“燃燒率+50%”是指dot蹦數字的頻率(這個改變很明顯,自己測很方便),通過頭兩條詳解,我們知道了火焰dot傷害白字上限也就2100左右了,那麼在你點完了3級火焰特長之後,除了看臉觸發的dot暴擊之外,唯一能提高傷害的途徑就剩它了。

原本80 80 80

變成80 80 80 80

2、阿伽門農套除了加戰士傷害之外,有兩件燃燒時間+5秒,2件+20%火焰傷害,1件+25%元素強化,通過頭三條,我們可以知道**的有3條屬性都是廢的,還有兩條加燃燒時間確實是起作用的,但是你覺得用處大麼?是不是不如把燃燒率+50%放到別的靴子上?

3、毒蛇套的“+10%中毒傷害與實力削弱”目前無效

第一組:自帶毒武器,不升毒藥特長,鞋上銘刻+10%中毒傷害與實力削弱,

中毒前平砍

燃燒率+50%可以用 刺客信條奧德賽元素傷害機制詳解 刺客信條奧德賽元素流傷害資料測試

中毒後平砍

燃燒率+50%可以用 刺客信條奧德賽元素傷害機制詳解 刺客信條奧德賽元素流傷害資料測試 第2張

和上面不銘刻一個卵樣嘛

第二組:自帶毒武器,3級毒藥特長,鞋上銘刻+10%中毒傷害與實力削弱

中毒前平砍

燃燒率+50%可以用 刺客信條奧德賽元素傷害機制詳解 刺客信條奧德賽元素流傷害資料測試 第3張

中毒後平砍

燃燒率+50%可以用 刺客信條奧德賽元素傷害機制詳解 刺客信條奧德賽元素流傷害資料測試 第4張

中毒前後加成基本沒啥變化,誤差範圍內吧

因為時間關係,“+10%中毒傷害與實力削弱”到底有沒有用(百分比太少了,加上平A有浮動,不太容易區別)我還是不敢打包票

第五條就不詳解了

反正結論是武器自帶毒/火之後,就沒必要把主動塗火/塗毒放在技能欄裡了,自帶毒/火的武器在主動塗毒/塗火之後,傷害和dot持續時間都沒有變化。

還有一點非常坑人的地方:火/毒的dot持續時間是固定的!!!

【簡中版技能描述是對目標造成的燃燒/中毒時間,屬於明顯的翻譯瑕疵!!!其實是火/毒在武器上的駐留時間!!!反正我就被誤導過】

沒有任何加成的話,毒的持續時間是12秒,火是8秒,想加長dot時間,只能升級火焰特長、毒藥特長,還有裝備上加燃燒/劇毒持續時間的銘文。

測試工具是msi afterburner,在螢幕左上角顯示時間,從觸發dot那一刀落刀開始計時,排除完美閃避的慢動作,雖然不算太精確,但基本上也差不多吧

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