五、石頭 西婭:覺醒製造素材盤點 全素材解鎖方法重要性介紹

來源:樂享遊戲吧 2.12W

五、石頭

五、石頭 西婭:覺醒製造素材盤點 全素材解鎖方法重要性介紹

石頭系

用途

主要用來製作武器或者建築。

優點:除了月石和黑曜石之外,相對容易採集容易入手,用來造建築基礎效率較高。

缺點:非常重,除了月石與黑曜石之外作為武器的素質並不高,需要大量研發點數投入,用途比較少。

沙石(sandstone)

平均每件採集點數:4.29

實用度:低

解鎖:石英和泥土

總解鎖點數:無

只能用於建築的材料,有微量吸引野獸的附加效果,基礎效果跟精靈木和烏木一樣低,不過也比普通木頭和骨頭要好。因為容易採集又不用研發點數,所以如果初期有近點可以去採一些來代替木頭建造用。

泥土(clay)

平均每件採集點數:19.00

實用度:中

解鎖:無

總解鎖點數:1

石頭系裡用途最廣的材料,能用來代替絲和木頭製作採集工具和製作工具,也能用來製作手杖和棍子(其他武器卻不能),當然最適合用來造建築。用來造工具效果還算可以,就是太重了不適合外帶;手杖和棍子同理,也是重,只能給家裡蹲用。用來造建築的話,跟沙石一樣有微量吸引野獸的效果,而且基礎效力也在中等水平。乍看沒有亮點,沒有後續研發,不值得解鎖,其實細心一點就能注意到,此物用於製作和建築加的研發點數與平均每件採集點數比是全材料中最高的...沒錯,這貨不是用來製作成品用的,是用來衝研發點數用的。高economy難度的話,有近點可以考慮解鎖用來刷建築拿研發點數,低難度就不需考慮了,因為不用特意去刷研發也能自己上去。

石英(Quartz)

平均每件採集點數:15.00

實用度:低

解鎖:花崗岩和黑曜石

總解鎖點數:1

可用來製作劍和雙手錘,但效力不高沒有附加能力而且非常重,不推薦。作為建築材料的話基礎效力和泥土一樣,都是中等水平,只是沒有附加吸引效果。可以說是為了解鎖後續研發用的東西,就算解鎖了也沒必要特意去採集,因為很多小怪就是拿著石英制的武器。因為太重不適合攜帶,所以路上超負載扔完骨頭和沙石之後就扔石英吧。

花崗岩(Granite)

平均每件採集點數:27.5

實用度:中

解鎖:無

總解鎖點數:2

用於製作武器基礎能力比石英要好,也更輕,但依然屬於樹妖木那種低的水平,且沒有附加能力,所以不推薦。用來製作建築的話基礎能力稍遜於古木,月石這些頂級材料,且容易採集。如果不是特意追求建築基礎能力,則沒必要解鎖,畢竟沒有附加能力基礎再高也只有鐵匠鋪,菜田之類的適合。那點研發點數值不值得,還得看有沒有近點...

黑曜石(Obsidian)

平均每件採集點數:50.00

實用度:高

解鎖:月石

總解鎖點數:3

用來製作武器的話,最大亮點莫過於附加隱身效果,其基礎效果只能說還過得去,只是重了點。不過附加效果的量(單手武器2點,雙手武器4~6點)太少,非隱身系職業不得不用首飾補上才能在後期戰鬥中正常施展first action;用來製作雙手武器的話基礎效力又太弱了,說到底不適合用來製作武器。用來當建築材料的話,則可以在擁有中等基礎效果的水平下,吸引大量的哥布林。哥布林屬性跟普通人類獵人差不多,有強力的隱身能力,且有附加毒能力,能上裝備,雖然不像精靈,矮人,獸人那麼厲害,但也比普通人類要好用比惡魔穩定,有大量量產的意義。

個人認為要是不追求頂級基礎效能的話,把黑曜石作為就終的建材也不為過。

月石(Moonstone)

平均每件採集點數:74.00

實用度:極高

解鎖:無

總解鎖點數:6

只能說不愧是石頭系的頂點,總投入6點研發點數為全遊戲最高,但回報也相當高。

跟黑曜石不同,此物用於武器也是極品。先不說附加的魔法,其基礎能力就是頂級的,推薦配搭龍骨或者古木使用,例如古木+月石單雙手劍,可以引出最大傷害力,作為矛的副材料也可,斧頭的話還是龍骨+古木最好。單獨使用也很厲害,特別是雙手武器,或者單手武器加附魔骨盾,那樣加魔法夠多,能觸發特殊事件,只是其重量還是平均值以上,但已經比黑曜石好多了。作為建材則是在頂級基礎能力的之上還附加中度的吸引人類,簡單來說就是最強的建材。

只是為了這個最強,要投入比古木多3點比龍骨還要多2點的研發點數,且其前置石英和黑曜石基本上只適合建築用,值不值得就真是視情況而定了...

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