單機圖文攻略 [英雄無敵5]黑暗派系 來源:樂享遊戲吧 9.76K 一級魔法虛弱(Weakness)消耗魔法值:4 詛咒目標部隊,減小其最大傷害值。魔法持續回合數等同於英雄的法力值。持續時間均為P(P為英雄Spellpower 法力)回合,回合以主動性為10的生物的一回合為準原始:最終最大傷害值=最小傷害值+(最大傷害值-最小傷害值)×50% 原始:最終最大傷害值=最小傷害值+(最大傷害值-最小傷害值)×35%高階:最終最大傷害值=最小傷害值+(最大傷害值-最小傷害值)×20%專家:最終最大傷害值=最小傷害值 遲緩(Slow)消耗魔法值:4 降低目標部隊的主動性。魔法持續回合數等同於英雄的法力值。持續時間均為P回合,回合以主動性為10的生物的一回合為準原始:目標主動性減少 25%基礎:目標主動性減少 30%高階:目標主動性減少 35%專家:目標主動性減少 40% 二級魔法弱化(Vulnerability)消耗魔法值:5 降低目標部隊的防禦力,可以對同一目標重複使用,直到防禦力降到0為止。其效果在整場戰鬥中都會保留。持續時間均為P回合,回合以主動性為10的生物的一回合為準原始:降低目標3點防禦基礎:降低目標4點防禦高階:降低目標5點防禦專家:降低目標6點防禦 腐爛(Decay)消耗魔法值:6 令目標部隊陷入疫病狀態,每次行動時都會自動損失一定的生命值。原始:持續2回合,造成 32+(8×P) 的傷害基礎:持續3回合,造成 32+(8×P) 的傷害高階:持續4回合,造成 32+(8×P) 的傷害專家:持續5回合,造成 32+(8×P) 的傷害三級魔法困惑(Confusion)消耗魔法值:7 令目標部隊忘記在戰場上該做什麼,其中一部分會忘記遠端攻擊和反擊,從而降低其遠端殺傷和反擊殺傷。持續時間均為P回合,回合以主動性為10的生物的一回合為準原始:50%目標基礎:70%目標高階:90%目標專家:100%目標 苦楚(Suffering)消耗魔法值:5 削弱敵人部隊,降低其攻擊力。魔法持續回合數等同於英雄法力。原始:降低目標3點攻擊基礎:降低目標6點攻擊高階:降低目標9點攻擊專家:降低目標12點攻擊四級魔法狂暴(Frenzy)消耗魔法值:8 令目標部隊陷入瘋狂狀態,不受指揮並且自動攻擊離它最近的戰鬥單位,不分敵我。原始:1回合,目標部隊攻擊時造成額外的 3%×P 的傷害。基礎:1回合,目標部隊攻擊時造成額外的 3%×P 的傷害。高階:1回合,目標部隊攻擊時造成額外的 3%×P 的傷害。專家:2回合,目標部隊攻擊時造成額外的 3%×P 的傷害。失明(Blindness)消耗魔法值:9 令目標部隊的行動條進度停止前進,無法攻擊、移動或施法。但是隻要目標遭受傷害,失明狀態就會被解除。持續 0.25×P 個回合(這個回合指主動性為10的生物一回合的時間)五級魔法支配大師(Puppet Master)消耗魔法值:12 使英雄能夠暫時控制敵人某支部隊的行動。對不死生物,元素生物和戰爭武器無效。持續 0.25×P 個回合(這個回合指主動性為10的生物一回合的時間)冥府詛咒(Curse of the Netherworld)消耗魔法值:9 對戰場上所有非亡靈、非煉獄勢力的生物造成大量的邪惡傷害。原始:造成 16+(4×P) 的傷害基礎:造成 16+(4×P) 的傷害高階:造成 16+(4×P) 的傷害專家:造成 64+(8×P) 的傷害 英雄無敵 派系 魔法門之英雄無敵5(Heroes of Might and Magic V) 黑暗