[英雄無敵5]黑暗派系

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一級魔法

虛弱(Weakness)

消耗魔法值:4

[英雄無敵5]黑暗派系
  詛咒目標部隊,減小其最大傷害值。魔法持續回合數等同於英雄的法力值。

持續時間均為P(P為英雄Spellpower 法力)回合,回合以主動性為10的生物的一回合為準

原始:最終最大傷害值=最小傷害值+(最大傷害值-最小傷害值)×50% 

原始:最終最大傷害值=最小傷害值+(最大傷害值-最小傷害值)×35%

高階:最終最大傷害值=最小傷害值+(最大傷害值-最小傷害值)×20%

專家:最終最大傷害值=最小傷害值 

遲緩(Slow)

消耗魔法值:4

[英雄無敵5]黑暗派系 第2張
  降低目標部隊的主動性。魔法持續回合數等同於英雄的法力值。

持續時間均為P回合,回合以主動性為10的生物的一回合為準

原始:目標主動性減少 25%

基礎:目標主動性減少 30%

高階:目標主動性減少 35%

專家:目標主動性減少 40%

二級魔法

弱化(Vulnerability)

消耗魔法值:5

[英雄無敵5]黑暗派系 第3張
  降低目標部隊的防禦力,可以對同一目標重複使用,直到防禦力降到0為止。其效果在整場戰鬥中都會保留。

持續時間均為P回合,回合以主動性為10的生物的一回合為準

原始:降低目標3點防禦

基礎:降低目標4點防禦

高階:降低目標5點防禦

專家:降低目標6點防禦

腐爛(Decay)

消耗魔法值:6

[英雄無敵5]黑暗派系 第4張
  令目標部隊陷入疫病狀態,每次行動時都會自動損失一定的生命值。

原始:持續2回合,造成 32+(8×P) 的傷害

基礎:持續3回合,造成 32+(8×P) 的傷害

高階:持續4回合,造成 32+(8×P) 的傷害

專家:持續5回合,造成 32+(8×P) 的傷害

三級魔法

困惑(Confusion)

消耗魔法值:7

[英雄無敵5]黑暗派系 第5張
  令目標部隊忘記在戰場上該做什麼,其中一部分會忘記遠端攻擊和反擊,從而降低其遠端殺傷和反擊殺傷。

持續時間均為P回合,回合以主動性為10的生物的一回合為準

原始:50%目標

基礎:70%目標

高階:90%目標

專家:100%目標

苦楚(Suffering)

消耗魔法值:5

[英雄無敵5]黑暗派系 第6張
  削弱敵人部隊,降低其攻擊力。魔法持續回合數等同於英雄法力。

原始:降低目標3點攻擊

基礎:降低目標6點攻擊

高階:降低目標9點攻擊

專家:降低目標12點攻擊

四級魔法

狂暴(Frenzy)

消耗魔法值:8

[英雄無敵5]黑暗派系 第7張
  令目標部隊陷入瘋狂狀態,不受指揮並且自動攻擊離它最近的戰鬥單位,不分敵我。

原始:1回合,目標部隊攻擊時造成額外的 3%×P 的傷害。

基礎:1回合,目標部隊攻擊時造成額外的 3%×P 的傷害。

高階:1回合,目標部隊攻擊時造成額外的 3%×P 的傷害。

專家:2回合,目標部隊攻擊時造成額外的 3%×P 的傷害。

失明(Blindness)

消耗魔法值:9

[英雄無敵5]黑暗派系 第8張
  令目標部隊的行動條進度停止前進,無法攻擊、移動或施法。但是隻要目標遭受傷害,失明狀態就會被解除。

持續 0.25×P 個回合(這個回合指主動性為10的生物一回合的時間)

五級魔法

支配大師(Puppet Master)

消耗魔法值:12

[英雄無敵5]黑暗派系 第9張
  使英雄能夠暫時控制敵人某支部隊的行動。對不死生物,元素生物和戰爭武器無效。

持續 0.25×P 個回合(這個回合指主動性為10的生物一回合的時間)

冥府詛咒(Curse of the Netherworld)

消耗魔法值:9

[英雄無敵5]黑暗派系 第10張
  對戰場上所有非亡靈、非煉獄勢力的生物造成大量的邪惡傷害。

原始:造成 16+(4×P) 的傷害

基礎:造成 16+(4×P) 的傷害

高階:造成 16+(4×P) 的傷害

專家:造成 64+(8×P) 的傷害

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