文明6介面作用介紹 - 文明6秋更新宗教介面詳細分析

來源:樂享遊戲吧 1.46W

此為雅典首都兼道教聖城。產生4點。注意有聖地。

即時道教的外來壓力為0,只要本城道教佔多數,仍然在向外輸出道教壓力。

文明6秋更新宗教介面詳細分析 文明6介面作用介紹

此為英國首都兼雙魚教聖城。產生2點。注意有聖地。

注意2點雙魚教壓力來自東南方向,即使貴為聖城,也產生不了一點雙魚教壓力,聖城被洗了想翻盤的可以洗洗睡了。

文明6秋更新宗教介面詳細分析 文明6介面作用介紹 第2張

此為波蘭首都兼東正教聖城。產生2點。注意有聖地。

和倫敦一樣被洗,產生的是其他宗教壓力。

被洗聖城+有聖地產生2點壓力。

文明6秋更新宗教介面詳細分析 文明6介面作用介紹 第3張

以下兩座城市為普通城市,注意都有聖地,都產生2點壓力。

可見只要有聖地的城市都可以產生2點壓力。

文明6秋更新宗教介面詳細分析 文明6介面作用介紹 第4張

文明6秋更新宗教介面詳細分析 文明6介面作用介紹 第5張

以下三座城市都產生1點壓力,注意都沒有聖地。

無論主流宗教人數多少,比例多高,只要是沒有聖地的城市,只會產生1點壓力。

文明6秋更新宗教介面詳細分析 文明6介面作用介紹 第6張

文明6秋更新宗教介面詳細分析 文明6介面作用介紹 第7張

文明6秋更新宗教介面詳細分析 文明6介面作用介紹 第8張

一個無信仰佔多數的城市,產生0點宗教壓力。

文明6秋更新宗教介面詳細分析 文明6介面作用介紹 第9張

無信仰、基督教、印度教各佔三分,沒有主流宗教,產生0點壓力。注意有聖地。

文明6秋更新宗教介面詳細分析 文明6介面作用介紹 第10張

印度教已經在此城有超過4成的信徒,還是0點宗教壓力。

只要是一個城市沒有超過50%的主流宗教,就不會產生宗教壓力,無論有沒有聖地、是不是聖城。

文明6秋更新宗教介面詳細分析 文明6介面作用介紹 第11張

在宗教壓力的顯示中也包含貿易帶來的壓力,如圖中漢堡有一條紅色的壓力線延伸到地圖外。

文明6秋更新宗教介面詳細分析 文明6介面作用介紹 第12張

總結一下,聖城產生4點壓力,聖地產生2點壓力,無聖地產生1點壓力,無主流信仰的城市不產生壓力。各個城市產生的壓力會根據一些距離、政策和信條調整,因此會出現小數點的情況。

宗教勝利首先確保聖城的安全,其次向有聖地的城市傳教,一定要保證主流宗教在城市中的存在。所有城市都不會將對外的宗教壓力施放給本城。

熱門標籤