規律補氫 戴森球計劃怎麼使用蒸餾塔 重氫蒸餾技巧分享

來源:樂享遊戲吧 1.79W

規律補氫,怎麼才划算?

10塔1補、22塔1補,這個數量級還是比較美好的,串聯的不算多,補氫也不太頻繁,線路鋪設的工作量可以接受。

那麼像我們一般玩家,很隨意地每9臺一補、每5臺一補或者每13臺一補的“感覺性”補氫方式,其提供的產重氫效率是多少呢?

那麼下面我們討論討論,“如果規律補氫,每n座塔一補,那我補多少次(設為m次),才能剛好不多於黃帶速度?”

(再次重申,為什麼要求不多於黃帶速度:無論怎麼補氫,產出都不能讓帶子爆炸,只能無限接近。產出爆炸會導致某個塔產出堵塞,1個塔產出堵塞,整個串聯線一起遭殃。)

好了,我現在是1塔一補。從已經得到的excel表上可知,1塔綠帶的產量是0.3/秒,要達到黃帶速度(6/秒),總計20輪,產量即可達到6/秒。其中入場1次,需要補19次。

如果2塔一補,2塔綠帶的產量0.597/秒,要達到黃帶速度(6/秒),總計10輪,產量達到5.97/秒,除外入場1次,需要補9次。如果總計達到11輪,產量將是6.567/秒,超出黃帶最大接收量0.567/秒,將造成停轉。

同樣的道理,這是一個簡單的數學問題,我excel再一拉又是一個表。

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由上表,我們有

1.注意標黃位置,每1、2、4、5、10、21、22塔一補氫,都算是比較划算的。

2.如果規律補氫,我推薦10、22,畢竟安裝四向分流器也挺麻煩的。

3.11以後別補了,一補就超量。比如在13塔後面補一處氫,在第2輪的13塔處,產量早已超過黃帶容量。

“唉?既然每13塔一補,黃帶會爆炸,那麼我第1輪補在13塔,第二輪只放7座塔,這樣產出的重氫,是不是就不爆炸了?”

好問題!那麼我們進入下一個章節,不規律補氫。

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